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第46部分

中率還過得去,第一槍就撂倒了一名玩家。早就憋了一肚子火的劉子璇幾人也開火了,又有兩名玩家中彈落馬。遊戲前期玩家財力有限,負傷後不願意去醫院,大多會選擇自殺,所以只要中彈就意味著完蛋了。

關寧鐵騎縱橫齊魯從未被人襲擊過,笑彌勒率領的騎兵隊太大意,突如其來的襲擊讓他們亂成一團。被shè殺了五名手下後,笑彌勒才醒悟過來,大叫著讓玩家下馬趴在路上,瞄準兩邊山上胡亂放槍。

土雷的威力有限,作用主要在於讓敵人混亂,真正死於爆炸的玩家沒幾個。笑彌勒趴在死去的烏騅馬後面,眯著眼觀察片刻後臉上露出了冷笑。對方的火力並不密集,人數絕對不超過十人,竟然敢伏擊三十多人的騎兵隊,簡直就是不知死活。

關寧鐵騎的玩家打完一匣子彈,差不多試探出了伏擊者所在位置,他們重新壓好子彈後再次扣動了扳機。這時差不多一半的玩家傻眼了,他們八成新的槍竟然出現卡殼,子彈塞在了槍膛裡。

如果是平時只要去找npc修理就行了,但在被伏擊的關鍵時刻卡殼步很要命。很快他們發現子彈卡殼的不只有自己,三十名玩家竟然有十七人出現了卡殼,只能把希望寄託在十三名隊友身上。

讓他們崩潰的是,第二輪十三個人shè擊,竟然只有兩聲槍響,又有十一個隊友出現子彈卡殼了。笑彌勒大聲咆哮道:“你們在搞什麼?為什麼只有兩個人開槍,其他人也開槍啊!敵人就在側上方三十米左右。”

聽到笑彌勒怒吼,還沒卡殼的兩名玩家條件反shè般扣動了扳機,這次他們倆的槍沒有打響。一名玩家無辜地抬起頭對笑彌勒道:“老大,我們的槍全部卡殼了。”

“卡殼?”笑彌勒咆哮道:“三十多杆槍,而且全部是八成新的,竟然同一時間卡殼;他媽的這是怎麼回事?”

敵人下馬趴下還擊時陳浩幾人就縮在了青石後面,避免被敵人亂槍打中。等到關寧鐵騎的人集體卡殼他站了起來,拔出柯爾特左輪手槍順著山道衝了下去。

三十米距離雖說有一定命中率,但敵人已經成了沒牙的老虎,靠近一些更能節約子彈。另一邊的林曉楓四人也向山下衝去,在十米左右瞄準shè擊,幾乎一槍就能幹掉一名玩家。

笑彌勒一把拉過了旁邊的棗紅馬,跨上馬背後大喊一聲道:“撤。”

關寧鐵騎的玩家紛紛尋找馬匹,他們被shè殺了十二人,所以每人一匹馬還有富餘。在上馬逃走的過程中又有四名玩家被shè殺,不過好在大半玩家跑出了伏擊點。

陳浩和白乎乎妖孽的馬就拴在官道旁邊的隱蔽處,笑彌勒等人騎馬逃走後,他和白乎妖孽騎馬追了上去。笑彌勒帶領的隊伍跑了還不到一里,胯下的馬兒忽然停下來哼哧哼哧喘氣,任憑他怎麼揮動馬鞭都不管用,更要命的是這時身後響起了馬蹄聲。

陳浩和白乎乎妖孽手槍不斷開火,連續shè殺了六名玩家,走投無路的笑彌勒大喊道:“上刺刀與這兩人拼了。”

關寧鐵騎剩下的十三名玩家在笑彌勒的帶領下,端著上了刺刀的步槍衝向了陳浩和白乎乎妖孽。這些人只是在做垂死掙扎,陳浩甚至不給他們白刃戰的機會,他在策馬拉開距離的同時不斷把子彈壓進槍膛,然後再次扣動扳機……

正文 第一百零六章 先教訓一下再說

“玩家陳霸先,恭喜你完美指揮了荊棘山戰役,此次戰役消滅玩家36人,己方陣亡0人,繳獲馬匹16匹,步槍12支,戰役評定為s。”

陳浩很快收到了系統提示,這次戰鬥在他的周密策劃下全殲了36名玩家,戰役評定為s,但他依然沒有獲得統帥類屬xing點獎勵。兩個月時間他的戰略分析增加3點,戰術執行增加4點,再加上以前增加了2點戰術執行,以後要想依靠指揮戰鬥獲得統帥屬xing點,小型戰鬥不太可能了。

系統為了防止玩家作弊,對於玩家之間的戰鬥判定更嚴格,小型戰鬥積累的統帥經驗值很少,只有大型戰鬥才與npc戰鬥一樣。上萬人的大型戰鬥,玩家即便找一萬人來配合演戲,但要殲滅數千人來換一個統帥屬xing點相信也沒人願意做。

玩家戰鬥時槍械存在爆率問題,馬匹和大炮只要玩家帶不走是100%爆出來。戰鬥時有不少馬匹被shè殺,陳浩幾人依然繳獲了16匹,爆出來的12支步槍全部都是標準版,七人發了一筆小財。

陳浩讓白乎乎妖孽負責把步槍出售,馬匹他不捨得賣,讓陳鋒帶去城外農家餵養。養馬每天都要消耗不少錢,但為了實