武匠能
力晉升。
所謂武匠,指的是門摩大陸上一種能為各種武器、防具新增額外攻擊、防禦、敏捷、耐力四大紋章特性,甚至是紋章秘技的特殊職業者。
例如包宇嘴中所喊的“旋風錘”就是一種紋章秘技,一旦順利觸發,釘頭錘就會以每秒五轉的速度砸向敵人,這也是大陸上一些沒有戰鬥秘技的普通戰士想要獲得戰鬥秘技的最便當方法。
當然,便當不等於便宜,雖然每秒五轉的“旋風錘”只是一級秘技,但也是一種價值十
金幣的昂貴秘技。
畢竟大陸上戰士眾多,武匠數量卻極其稀少,
這可是個不折不扣的暴利行業。
只是為了順利晉級,再高明的武匠也必須在戰鬥中廝殺來增長經驗。沒經過實戰的武匠
絕對無法理解戰鬥中的實際需要,也就無法創造出適合在戰鬥中使用的紋章秘技,這就是包宇為什麼還有個六級傭兵身份的主要原因。
與邦聯警備隊和那些有著正式隊伍的傭兵團相比,以“炮灰”聞名的自由傭兵無疑是最接近戰鬥本質的人。
只是包宇不僅是個沒有組織的自由傭兵,同樣是個見習武匠。
包宇的“旋風錘”紋章秘技成功率只有百分之二十,但卻只有任意一種秘技成功率達到
百分之六十才能成為一級武匠。自己的武匠等級居然比傭兵等級還低,這也讓包宇感到極為困擾。如果不是武匠職業更賺錢,包宇或許更適合做個傭兵。
所以面對盜賊漫罵,包宇臉上一陣尷尬。
不過尷尬過後,包宇雙眼一挑,不管什麼紋章秘技,掄起釘頭錘就砸向盜賊腦門道:“裝大拿又怎樣,裝不裝大拿我都能幹掉你。”
以自己身為武匠的銳利眼光,包宇一眼看出面前的盜賊只是個五級盜賊。一劈、一擋,
橫著再一掛,包宇一錘就搗爛了五級盜賊胸口。
只是,這次盜賊數量似乎有些超過了。盜賊和警備戰士的數量比已經超過了三比一,不但有些武力的商隊客人都要和包宇一樣戰鬥,包宇也感到戰鬥有些艱辛,不知救援什麼時候
才會趕到。
“殺!”
先後幹掉兩個衝向自己的低階盜賊,這次換成一個七級盜賊衝到包宇面前。
包宇只是個六級傭兵,敵人卻是七級盜賊,再加上盜賊劈向包宇的巨斧同樣是件重武器,包宇的身體也被巨斧上傳來的力量震得晃了晃。翻手錯步,身體一仰一收,避開盜賊順
勢掃向自己腰眼的斧刃,沒等七級盜賊將巨斧收回,包宇的釘頭錘就狠狠敲破了對方腦門。
雖然人們常說唯快不破,但快未必一定就好,何況只是七級盜賊的速度。以自己手中釘
頭錘,包宇已經無數次證明了這一點。
往往在敵人攻擊被包宇躲開的瞬間,包宇就用長柄釘頭錘將對方腦門敲碎了。
包宇今年21歲,1米76的個頭在大陸上也只算中等。黑黑的一張臉不但看起來有些幹
冷,包宇本身也不是那種喜歡與人交往的性格。
沒再多說廢話,彎腰躲開盜賊的劈砍,包宇手中的長柄釘頭錘就橫著掄了出去。
包宇的慣用武器就是手中這種長柄釘頭錘,柄長1米5,錘體直徑30公分,不但是重武
器,同樣是長武器。由身形稍嫌精瘦的包宇揮舞起來,釘頭錘的威勢顯得格外有魄力。
“去死!”
再次敲破兩個四級盜賊腦袋,包宇也開始隱藏身體退後了。
一邊退後、一邊戰鬥,包宇的目標是警備隊剛剛建立起來的臨時防線。採用多普勒算式計算,包宇從這個方向退入防線遭遇的壓力應該是最小的,不然換一個角度擠進去,包宇都
不知道能不能成功。
多普勒算式是種運動學算式,武匠們一般都是用多普勒算式來計算各種秘技的釋放範圍、角度、方向和威力。
如果在戰鬥中,多普勒算式也可以用來計算戰鬥中區域性壓力的大小、耐受度,測算哪種秘技威力才能突破這種壓力等等。
在眾多以運動學為主的算式中,多普勒算式的等級雖然不是最高的,但卻是一種以弱勝強的算式。使用多普勒算式的前提就在於首先要確定交戰雙方的實力強弱程度,一旦強弱區分錯誤,多普勒算式帶來的結果絕對是災難性的。
不僅包宇在退後,殘存的警備戰士也在慢慢退後、固守陣型。