位。不得不說這次鈦星遊戲的確是被歧視的物件,他們的展位已經被安排在會場邊緣,屬於那種垃圾地段,不是有目的來的人根本很難找到那裡去。凡是去過大型展會的人都知道,漫無目的的亂逛的人很多,這樣的人是會被各種新奇的玩意兒吸引的,走來走去通常就在中心部分轉悠。除非是專業的必須看遍全域性的人,或者是時間很多閒的無聊的傢伙,一般人都不怎麼去邊角之地。
胡景天這幫人一共將近二十號大漢,其中居然還有兩個妹子,一夥人急哄哄的趕到鈦星遊戲公司的場地一看大吃一驚。原以為會擠得水洩不通的地方,現在居然零零星星的只有幾個媒體界人士在拍照。第一次參展的倉強根本沒想到這一點,當然現在他正在緊急派人去發傳單,不過估計效果也不會很明顯,因為外面發傳單的人實在太多了,每個參會的遊客手裡都有一大摞印製jīng美的傳單,而其中大部分都將會被塞進垃圾箱。
胡景天和朋友們在導引員的指引下進入試玩遊戲位,熟門熟路的開始檢查遊戲環境。他敏感的發現,與釋出會那時候的豪華配置不同的是,這一次的試玩位上的遊戲機有手柄、腳墊的普通版,也有專用器械加混沌儀的豪華版,不過幾乎所有的展位上都沒有頭盔可用,只有一個簡單的通話器。
胡景天的戰友們都已經開始啟動掃描程式,也透過通話器催促他快點開始,於是胡景天也顧不上分析這其中的原因,開始進行遊戲初始化掃描。掃描完成後,遊戲機就開始放出三維投幕,並隔絕外部聲音,遊戲也就正式開始了。參加過釋出會的人立刻就發現《虎膽英豪》的開始畫面有了變化,顯然測試版和正式版也有不同之處。
開始遊戲之後,他們依然是先進行合作通關,這是瞭解一款遊戲的最好辦法。展會規定每個試玩點只有十分鐘的試玩時間,但是鈦星遊戲這個展位現在根本沒幾個人,所以倉強做主讓他們可以試玩半小時,於是胡景天就建議從第二關開始,因為第一關難度不大,純屬新手關。
他的意見大家還是挺重視的,而且這裡的玩家都是接觸過測試版的第一關的,所以開始也玩的很順暢。胡景天很快發現,這個版本的遊戲AI明顯細分了,同一種戰術在普通民兵和訓練有素計程車兵之間出現了截然不同的反應,這讓他更覺得具有真實感。而缺少了頭盔的資料分析,他們玩起來雖然有點不習慣,但也能感覺到三維遊戲最重要的一點,那就是真實xìng。
極為逼真的畫面和效果,比如第三關里民房煙囪裡的煙會在風力影響下產生變化,而最重要的是根據出力大小,手雷的拋物線也有區別,這就為創造各種戰術營造了極大的空間。他們玩到第五關的時候,那個從山谷裡爬出來的美軍巨大機器人就讓所有人都發出了一聲驚呼。
遊戲裡的各種聲光效果也是讓人大呼過癮,cāo縱超電磁炮的玩家紛紛表示要再玩一次第五關,而玩到了第七關的玩家更是對駕駛那個無堅不摧的機器人留戀不已。可惜的是,時間有限,等半個小時過去,第七關也才剛剛進行了一半。下來之後,兩個戰隊的玩家都二話不說,紛紛跟銷售員預訂遊戲機和遊戲光碟,不過展會上不能發貨只能等結束後才能發貨了。
胡景天是體驗過兩種不同的cāo作方式的,他現在深深的感覺到手柄的無力,那種拿槍在手的感覺真是太爽了。不過他已經抽到了一臺遊戲機,而且還是豪華版配置,大家紛紛對他報以羨慕嫉妒之情,胡景天無奈之下只得宣佈這次遊戲光碟的費用他掏了,換來一片歡呼和幾個熊抱。
接下來的時間也不能閒著啊,看看還是沒有什麼參觀者,於是大家又申請試玩賽車遊戲。胡景天這次發現,賽車遊戲的專用裝置是帶方向盤和換擋器的cāo作裝置,普通的手柄也可以玩,但感覺肯定沒那麼爽了。這一點對三維遊戲機的推廣有點不利,主要還是裝置成本影響了總體售價,不過玩家只要好玩,有時候還是捨得投入的。
極速競技的遊戲背景設在幾個不同的國家和城市,玩家在開車過程中還可以充分領略高山大海的壯闊和竹海瓦房的幽靜,三百六十度環景的jīng致展示甚至讓遊戲者都沉迷在觀賞景sè之中。那兩個女玩家乾脆就放棄了爭奪名次,轉而開著車在場景裡到處亂轉,想要看看美麗的景sè。按照賽車遊戲的老規矩,賽車是不能出規定賽道的,可是這款遊戲居然沒有這個規定,賽車可以走規定賽道,也可以根據自己熟悉的程度抄小路。
不過,地圖的設計明顯杜絕了完全利用小道搶時間的方法,反而是走小道會遇到一些突發*況,什麼有車亂穿馬路都是小