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第57部分

苦冒著死亡的危險得到的利益也不願意和別人去分享吧!

如果沒有選擇和大偉一起開啟寶心,那麼的確是能夠讓他一人獨享所有收穫,但先且不說他的實力會得到巨大的提升卻是建立在兄弟一無所獲的基礎上,這一點他是絕對無法接受的,讓他更加無法接受的就是兄弟因為沒有分享到戰利品而讓實力沒有得到提升,萬一在以後的危險中就只因為此刻的事情讓其不幸死去!

想到這裡,他根本都不敢接著想下去了,陣陣的後怕讓冷汗瞬間打溼了他的嵴梁!

看到孟凡林的表情,大偉拍了拍了對方的肩膀,露出只有在兄弟面前才會出現的溫暖笑容搖了搖頭,站起來拍了怕屁股什麼都沒說回到了自己的帳篷,幾秒鐘後就傳來並不明顯的鼾聲!

兄弟用自己的行動顯示出的意思,孟凡林當然清楚明白,搖了搖頭之際之前的所有後怕都是不翼而飛,現在回頭一想自己的後怕完全是多餘的,他不可能在這個時刻落下大偉,就算是大偉錯過了又能怎樣?再找回來就是!

現在的自己完全有能力對兄弟進行任何損失上的彌補,只要兄弟不對此介懷,他就根本沒有半點必要後怕什麼,大偉會介懷麼?

在第三天戰事結束後的12個小時,那如同牢籠一般的光罩消散之際,空間的提示也是如約而至:

“你的主線任務1已經完成,獎勵10000點積分、50點戰功、2點黃金頭銜點。主線任務2開啟,在三天時間內推掉對方第一、第二道防線的剩餘五座防禦塔;完成任務獎勵:30000點積分、100點戰功、3點黃金頭銜天賦點;任務失敗懲罰:10000點積分、30點戰功、2點隨機屬性點。”

主線任務2的難度就不用說了,從高獎勵、低懲罰就能夠輕易的看出來,其實這很好理解,主線任務1的要求只不過是拿掉對方一個防禦塔,獎勵雖然比主線任務2低一些,但時間卻是同樣的三天。

如果沒有孟凡林的出現,換成其它相對正常的情況對局,那麼主線任務1的結果也必然是會出現以一方勝利、一方失敗而告終,難度並不大,完成的可能性幾乎為百分之百。

但主線任務2就不同了,三天的時間拿下剩餘的五座外塔,這幾乎就等同於不可能完成的任務,所以失敗的懲罰才會如此之低,當然既然存在出現就會有其道理,就比如現在的情況,主線任務2對孟凡林他們來說有難度麼?

在主線任務2沒有任何難度的情況下,孟凡林頓時將心思放在了對方現在唯一存活的那個弓箭手的身上,他可是沒有忘記進入世界前空間給出的那個提示,獎勵視在世界中的表現而定。

那麼什麼樣的表現才能讓空間提升自己的評價度呢?根本無需去費心考慮,血腥挑戰世界!何為血腥?當然就是殺戮!只是擊殺野怪、魔法小兵、推一推防禦塔算血腥?這些沒有任何智商的魔法生物連血腥的毛都挨不上。

那麼唯一的解釋就是擊殺掉對面的敵人了!(未完待續。。)

第140章 是弱者?還是強者?

進入血腥挑戰世界的兩方挑戰者/被選中者,在孟凡林的判斷之中,己方的五個人應該都是來自與同一分屬空間,而對方雖然也是極限空間的人,但絕對不是自己分屬空間的,應該是來自其它3個分屬空間的人。

整整將10個空間的強者或者說未來強者放在這個地方,目的不言而喻,仍然是一種養蠱模式,儘管這裡的蠱都是屬於蠱王級別,但還是會有強與弱的區分,在強者中選擇出更強者!

這種行為給予孟凡林的最直接感受不是驕傲而是因為空間的冷酷產生的涼意與戰意!他已經看出空間對於強者的練甚至比普通挑戰者還要冷血與無情!

至少在普通挑戰者之間是不存在這樣的血腥拼殺的,不是你死就是我亡的血腥挑戰世界是專門給強者準備的墳場!活下去就會得到更加強大的力量!得不到力量?對不起,請你去死!

在這種刺激下,孟凡林的戰意也是越發的高漲!不是因為他已經奠定了這場挑戰世界的勝局,而是產生了迎難而上的霸氣與**!

大浪淘沙所剩下的強者,只會是如同自己一樣經過優勝劣汰的血腥洗禮後成長起來的至強者,有了他們的陪伴,讓孟凡林知道未來的路不會寂寞!必然會有無數的大山在前方等待他的到來、等著他去跨越。

而他孟凡林想要跨越橫亙在前方路途上的大山,就必須在起點就做好充足的準備,所以,那個敵方僅剩的弓箭手被選中者必須死,他的屍體就是孟凡林起步之初的