就提前展開了戰術攻擊技動,這種戰術也許會恰到好處的出現在合適的攻擊位上,也有可能會毫無收穫。可是戰鬥中必需要把機率**件考慮進去。沒有賭性的飛行員面對劣境時的承受能力要遠比那些武瘋子們弱得多。
高悠悠機動中不會損失太多的速度,還能夠迅速搶佔敵機六點鐘方向的死角。屬於攻防一體,還可以靈活變招的戰技手段。
X…1前掠翼戰鬥機帶著鋒矢攻擊編隊迎向特階飛行員“聖騎士”的方向,同步開啟模式對抗系統。
大部分戰鬥機都擁有這種模組,通常應用於訓練和演習中,可以模擬操作導彈和航炮攻擊。
按下發射鍵,系統會自動計算命中效果,在聯機模式時,除了不會真正的擊落,與真實的空戰沒什麼區別。
距離目標十四公里,林默心中約摸估出這個數字,馬上就要進入可視距離了,這個距離也是近距空對空格鬥導彈的距離。
“明白!C3I系統公共埠正在開啟,好了,‘尤里’已完成連結。”
“聽你的,‘13號’!C3I調整通訊協議進行適配,開始接入,‘猴子’也完成連結。”
“尤里”和“猴子”對林默表示無比信任,把C3I的高階許可權讓給了X…1。
各國的C3I系統(指揮mand、控制Control、通訊munication和情報Intelligence)結構雖然各有不同,澳大利亞和伊朗同樣作為在一定程度上是依賴武器進口維持軍方戰鬥力的國家,對本國開發的C3I系統都設定有部分開放性,並且符合國際通用標準,便於和其他系統對接,使各種不同廠家生產的武器系統能夠有效的結合在一起。
“C3I系統確認,導彈已啟用!”
林默的“龍將”戰術頭盔的透明面罩上出現光點符號,顯示出X…1和兩架僚機的位置,機翼輪廓下已經被啟用的導彈在閃動著。
“跟上我!別靠太近,保持隊形,準備齊射!”
“聖騎士”的戰鬥機已經出現在龍騎士的肉眼視界,X…1前掠翼戰鬥機再次加力。
雖然它可以毫無壓力的達到4馬赫,可是對於兩架僚機來說卻是亞力山大。
避免發生意外,X…1的機頭超過兩架僚機近兩個機身位。
三機編隊固然攻擊力強大,但是樹大招風,危險性也極高。
對方若是同時發射三枚導彈,這個編隊就得當場散夥。仍硬湊著靠一塊兒,多半也是個全軍覆沒的下場。
特階飛行員也許就是蔣大隊長的那種層面,對座駕戰鬥機的效能無比熟悉,往往能夠發揮出超過想像的空戰技,林默並不認為三打一的局面裡,他們會佔到什麼優勢。
想要不被秒殺,最好的辦法就是先下手為強,亂拳打死老師傅。
要是落入對方的攻擊節奏裡,遲早會被帶到溝裡。
戰術頭盔內的透明顯示屏上畫面再次發生變化,三枚導彈自動編組,一個閃動著的數字“1”代表著第一波導彈準備完畢。
“‘13號’已經鎖定目標,倒計時,三、二、一!發射!”
林默啟用了頭盔光學制導模組,最便宜的近距雷達制導模式導彈可以接受這種類似於無線電制導模式。
除非導彈進入最後階段,在發射後的幾秒鐘內,導彈可以一直處於戰術頭盔的控制下,而在為導彈制導的恰恰就是林默的眼睛,瞳孔定位系統可以很輕鬆的定位幾個變向點和角度。
頭盔瞄準系統在空戰中相當於外掛性質的存在,可以最大限度將飛行員和戰鬥機聯合在一起,實現高效率的人機合一。
雷達螢幕上同時出現三個光點疾撲出去,朝著某個空無一物的區域高速飛去。
現實中卻恰恰相反,三個光點根本就不存在,而雷達螢幕上空無一物的區域內卻有一架戰鬥機拉著弧線兇猛的撲來。
對沖的速度疊加和導彈速度的加成,使“聖騎士”甫一進入林默三人的可視距離時,就陷入了近距格鬥彈實際六七公里的射程內。
其中實際射程和理論射程的誤差早時就被實際操作中的延遲給消耗掉了。
“有點意思!”
目光如鷹的“聖騎士”在駕駛艙中按下了某個鍵,猛然間彷彿海嘯般的電磁波狂潮洶湧澎湃地爆發出來。
ECM電磁脈衝攻擊抵達的速度永遠比導彈更快。
“該死!電子干擾!”
林默和“尤里”、“猴子”同時罵了一聲,毫