在了已經即將進入視距的“卡魯姆”截擊機,鎖定準星已經對準了目標識別光圈。
他需要的是距離,等待對方進入電磁軌道炮和鐳射炮的有效射距。
比起粒子束炮,“妖孽”變形翼戰鬥機的近戰武器,電磁軌道炮和鐳射炮在大氣層內比較受到明顯的制約,有效攻擊半徑也只能勉強照顧到可視距離內,再遠就會受到氣阻和各種型別的氣溶膠影響,使殺傷力直線下降。
迎面衝鋒狀態使雙方距離飛快縮短。“卡魯姆”截擊機顯然知道自己遇到的是一個什麼樣的對手,在進入視距後,第一時間開始了大半徑的桶滾,不時夾雜著幾下橫滾機動,一枚枚導彈像不要錢一樣激射而來。
出現在雷達螢幕上的四枚導彈正在高速接近,林默推動著操縱桿。控制著多個氣動力控制面進行飛快的變化。
在側翻出數百米後,“妖孽”變形翼戰鬥機的飛行軌跡越發像一個幽靈般,詭異而不可捉摸。
夢魘纏魂!
“妖孽”變形翼戰鬥機的專屬技能之一,十餘個氣動力控制面在操作控制系統的協調下,一隻巨毒蜘蛛正在編織出一張大網,將對方誘入自己的殺局。
如果對方依舊自作聰明地繼續保持著教科書式的規避機動,那麼很有可能會落入變形翼戰鬥機的攻擊包線。
“夢魘纏魂”屬於誘導性控制戰術。通常為下一個殺招做埋伏和鋪墊。
“妖孽”變形翼戰鬥機前方4公里處爆發出一團火球,一枚來襲的導彈被打好提前量的高爆電磁炮擊急促射凌空擊爆。
正如古代的騎士一樣,一邊高速向對方衝鋒,一邊發起致命一擊。
變形翼戰鬥機的詭異機動使另外三枚導彈完全失去了方向。甚至直楞楞地衝著變形翼戰鬥機的後方飛射而去。