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第7部分

因為受Z國天庭的壓制,天使族下屬光明教廷在Z國最高為一座二級城市,叫光明城,位置在Z國東南海邊。

魔族佔據一座一級主城,名字叫暗魔城,和亡靈佔據的一級城市幽暗城一樣均是地下城市。

精靈一族在中國大陸也有一座一級城市,叫月光城,城市完全由萬年古樹組成,處在西南部精靈森林中,裡面設有精靈神殿Z國分殿。

矮人是西方的大種族之一,後來一部分遷移到中國,並在中國天山地區的山中居住下來,後來發展成為一座礦洞城市:一級城市鐵爐堡。侏儒在中國大陸沒有建立城市,其生活在矮人城市鐵爐堡內。

除了這些城市內的種族勢力之外,還有眾多宗派勢力。這些修真門派一般都有各自的駐地或者山門,而非居住在這些大城市中。這些修真門派勢力會向加入本門的冒險者傳授各種武功。Z國戰區宗派十分的紛亂,其中實力最大的九個門派合稱“九大門派”,分別是:屬於本土修真門派的蜀山派、崑崙派、峨嵋派、天地會;佛宗的摩尼教;屬於魔門的血宗、修羅宗和屬於西方門派的波斯明教、光明神殿。九大門派之間有聯合也有爭鬥,但是機構喲數千年的爭鬥,現在基本上處於一個平衡的狀態。

九大門派之下還有林林總總的無數武功門派和隱藏修真勢力。和九大門派一樣,這些門派都會廣收門人弟子傳授武功,為的自然是宗派的發展壯大。不過,每一個玩家都只能加入一個門派。所以,是要選擇那一個門派,每一個玩家都要慎重,不但要強大的門派其技能不一定會合適自己,還要綜合自己的種族和職業做出綜合選擇,這樣才能夠最大限度的提高戰鬥力。

需要特別說明一點的是,《幻想世界》中每個玩家都可以掌握2種戰鬥技巧,一種是根據職業學習得到得戰鬥技能,另外一種是門派戰鬥技能,即秘籍武功、修真功法。異能功法等。秘籍無疑可以很大的提高玩家的戰鬥力,其右多種獲取方式。以Z國戰區為例,每個玩家可以加入門派學得一種秘籍,也可以從系統勢力處買得一些秘籍,野外BOSS等有一定機率掉落,殺死攜帶著秘籍的玩家也可以掉落得到。不過,《幻想世界》裡面技能的練習可不像其他遊戲那樣用經驗或者金錢去點就可以,只有自己練習和領悟才可以學到秘籍裡面的功法招式併發揮出威力。

(特別說明,為了平衡魔法、武功之間的原因,智慧系統設定除引導類等必須專注施法的法術外需要念咒的魔法在施法中式可以移動的,但是例如風刃、火球、寒冰箭等之類法術值可以直線發射,而具有大範圍的攻擊威力的法術則是無視敵我。而近戰類可以發出氣勁刀芒等傷人,但是這些武功也是無分敵我,也必須打中才可以造成傷害。而無論是那一個種族包括魔獸,都有弱點攻擊,例如人類的心臟等地方,弱點攻擊各個部同,需要之間摸索。另外關於不同職業玩家戰鬥時的速度等並沒有特別限制。例如,戰士可以衝鋒和斬殺,戰力強大,騎士在坐騎上戰鬥有部分加成,等級越高坐騎越厲害加成越大,而法師有瞬移技能,到達魔導師等級以後的源質護盾也有很強的元素防禦力,盜賊與刺客有隱匿偷襲技能,暗殺是強項)一般情況下一個玩家只可以加入一個門派學習該門派的一種武功秘籍,像李峰這樣沒加入門派便學得數種功夫的是特例。

幻想大陸的勢力鬥爭,無疑也會影響到冒險者的對立。而《幻想世界》的PVP設定,出了在一級和平城市裡無法動武之外,其他的城市是可以動手的(只要你殺了人以後逃得過城市勢力衛隊的追殺,但是無論如何,你在該城市的聲望都會大大下降。特別說明,二級和二級以下城市只接受本方和中立方勢力冒險者,敵對勢力進入則會受到攻擊,但是冒險者亦可以佔領)而在野外,只要進入戰鬥狀態,戰鬥勝利的一方至少有相當於殺死與該冒險者等級相同的怪物或者勢力NPC的經驗獎勵,而且殺死敵對勢力的冒險者還可以得到一定的榮譽值獎勵。當然,如果戰敗的懲罰也僅僅是丟失相同的經驗值和榮譽值而已。在《幻想世界》現在設立的十五大競技場也是如此。

因為這個設定,所以《幻想世界》的競技場非常的火爆,玩家不僅可以在裡面鍛鍊自己的PK和團隊指揮技巧,而且還很容易獲得大量的經驗(舉個例子,加入某個玩家在5V5競技場中自己殺死5個人次的對方玩家,也死亡了5次,但是其進入戰鬥的整個團隊總共殺死敵方玩家20人次,那麼這個玩家獲得的經驗至少比組隊殺死15個怪物要多(因為死亡5次也就扣除5的經驗),而且還獲得相當的可以換取系統競技獎勵物品的榮譽。