前就出現了,在近五百多年來更是呈井噴式發展,連所處恆星系的三顆行星都被開發成了可供人類居住的環境,可見一斑。
但是祖星上的科技發展,卻離奇的並沒有帶動熱武器的發展。
究其原因,其一便是因為祖星上從距今三千多年前就只剩下了一個國家,整個人類社會完全由一個國家統治,沒有戰爭,僅僅只是小部分的內部矛盾。
而其二,則是因為等級規則的存在,在數千年以前,就已經在祖星上誕生了璀璨的戰鬥體系文明,祖星上的人們也一直擁護著這個文明的傳承。
發展到今天,祖星上的戰鬥體系職業已經多達上千種,各種各樣的職業繁多,有些早已被歷史淘汰,只能在博物館裡看到一些文獻資料,知道曾經存在過這種職業。
上述這些,僅僅只是這方世界的基本背景。
而丁逸如今所在的這個位於地底之下的武俠世界,則是近五十年來最為火爆的話題,沒有之一。
在武俠世界出現之前,人們升級就需要不斷持之以恆的重複同一項工作,以此來提升熟練度進行升級。
比如劍客的職業,就需要不斷的練習劍法,從而提升這門劍法的等級。
劍法等級提升,也會在一定程度上提升劍客的身體素質,達到變強的效果。
但是這樣太過於耗費時間,效率太低。
一個劍客從入職(十六歲)到將某一門劍法升到20級,所需花費的時間在十五年左右,這還是勤奮的,懶一點的至少得二十年打底。
但自從武俠世界出現,這個問題就迎刃而解了。
雖然武俠世界因為其包含的暴力、血腥等等元素,導致國家規定十八歲以上成人才能購票進入,但無可否認的,自從武俠世界出現之後,戰鬥職業者的升級速度快了一大截不止,一下子便是湧現出了許許多多的青年俊傑,傳為佳話。
在武俠世界內,允許你對武俠世界內的【土著】進行任何行為。
當然,武俠世界建立之初,其內部已經形成了一套嚴謹的規則,同樣有朝廷,自然也有抓捕罪犯的捕快。
如果你不幸被捕快抓了,或者乾脆就是被捕快殺了的話,那也是你自己活該。
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