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第720部分

物理攻擊。

?削弱幅度根據物件的強弱與能力而增減。

『冰冷冶煉』

?速攻魔法。

?令物件逐漸化為鋼鐵。

?鋼化成功即可使其粉碎。

?鋼化速度根據物件的力量與能力而決定。

技能————

『來自世界的庇護』

?常駐型技能。

?與幸運等同。

?跟運氣有著直接關係的事件最終都會被導向最為有利的結果。

……

當能力值更新以後的資料回饋到諾亞的腦海中,諾亞猛然睜開了眼睛,眼中湧現了振奮的情緒。

“終於到了升級的時候了!”

是的。

終於到了升級的時候了。

在全能力值的熟練度都達到了2000的時候,諾亞便能得到升級的資格。

只需要獲得足以稱為豐功偉業的經驗值。那諾亞就能夠升上Lv。5。

————Lv。5。

那可不單單只是提升了一個等級這麼簡單。

要知道,在『在地下城尋找邂逅是否搞錯了什麼』世界裡,Lv。4被譽為第二等級冒險者,Lv。5卻是被譽為第一等級冒險者。

提升到了Lv。5的等級,那就有了被稱為強者的資格。

而提升到Lv。5的豐功偉業,諾亞早已湊齊。

擊敗了作為最強種之一的星靈————阿爾格爾。

擊敗了作為神靈的魔王————佩絲特。

這種程度的功績。絕對足以稱得上是豐功偉業。

“接下來,便只剩下選擇發展能力了。”

————發展能力。

每當等級上升時,能夠追加到能力值裡的被動特殊能力。

當然,並不是說每一次升級都能夠獲得。

能否獲得發展能力,全都要看個人累積的經驗值,即採取過何種的行動。

例如,經常打造武具、防具的人能夠獲得『冶煉』的發展能力。

例如,經常調製藥水、藥劑的人能夠獲得『調和』的發展能力。

若是沒有獲得值得一提的經驗值,就算升級了。也得不到發展能力。

反之,只要獲得合適的經驗值,那就可能出現複數能力進行選擇。

這一次,諾亞一共得到了三個發展能力的選擇。

這三個發展能力,分別為『拳打』、『破碎』與『異常抗性』。

其中,『拳打』是在一段時間裡經常以空手搏鬥為主進行戰鬥的人才能獲得的發展能力。

這個發展能力的效果也非常的簡單,就是提高空手搏鬥時的攻擊力而已。

估計,與逆回十六夜那場高規格的長時間互毆讓諾亞達到了得到這個發展能力的條件了吧?

而『破碎』則是有經過大規模的破壞以後才能得到的發展能力。

得到這個發展能力的契機。諾亞覺得,應該是自己在上個世界裡使用『雷霆』的化身。將整個斯連教國的國都化為一片廢墟的經歷。

這個發展能力的效果同樣非常的簡單,就是能夠提高持有者所有攻擊的破壞力。

至於『異常抗性』,那就是在一定程度上經受過「中毒」與「虛弱」等負面力量的洗禮以後有可能出現的發展能力。

在與佩絲特的戰鬥中,諾亞確確實實的在黑死病的病毒漩渦中待了不短的時間。

所以,才會獲得這個能夠抵禦異常狀態的發展能力吧?

那麼,三個發展能力。應該選擇哪一個呢?

“首先排除『異常狀態』,擁有免疫一切負面力量的體質,再新增這個發展能力的話就有些沒有必要了。”諾亞自言自語般的說道。

“所以,應該從『拳打』跟『破碎』中選擇一個嗎?”

前者是能夠提升空手搏鬥時的攻擊力。

後者是能夠提升所有攻擊的破壞力。

無論哪一個,都是非常有用的發展能力。

不過。要說諾亞比較傾向於選擇哪一個的話……

“那就是『破碎』了。”諾亞得出了結論。

“我已經有了能夠提升劍類武器的攻擊力與防禦力的『劍士』了,再提升空手搏鬥時的攻擊力就有些沒有必要了。”

諾亞的戰鬥方式比較多樣。

其中,空手搏鬥雖然有,但即不精通,在