,那面遠古巨龍之盾已經用事實證明其“金玉其外敗絮其中”的特質。
“這麼快就準備兌換道具了?”山德魯從身後掩上。
雲琦道:“我可不像你,有一群忠誠的部下。”
山德魯卻有些無奈道:“走召喚路線,可不是你想象中那麼簡單。”
“是嗎?說來聽聽。”雲琦停下兌換,饒有興趣的問道。
“怎麼?你也想走召喚路線?”山德魯驚訝道。
“為什麼不能?”
“開玩笑,召喚師可不是你想象的那麼容易。不是有幾個大眾化的召喚技能,你就能充當召喚師了。首先,你必須擁有一個召喚類的職業技能,比如死靈法師。然後,你要想辦法找到一個適合死靈法師的任務世界,不斷強化這一能力,直到強化到max。第三,你要儘可能的擁有一個有利發展召喚的主場世界。最後,一點,選擇了走召喚路線,必然要放棄許多東西,比如你許多華而不實的輔助能力。”
“比如還原術?”雲琦道:“我記得之前你曾說我的還原術既讓人羨慕,又令人同情。”
山德魯:“還原術是一個很強大的輔助能力,適用範圍非常的廣,但問題來了,這麼個強力的輔助技能,卻沒有任何戰鬥力的提升。經過那麼多場的戰鬥,我發現你嚴重缺少強而有力的戰鬥技能,這讓我很是不解。”
“不解什麼?”雲琦不禁問道。
“你到底是如何走到殺戮都市的?”
很顯然,一個缺少強力戰鬥力的人,其生存能力必然很低。
像山德魯這樣的召喚師,其實本質上,戰鬥力也是極為匱乏的。哪怕他的死靈召喚根據骸骨生前的強度來提升召喚物的戰鬥力,可依然是個不穩定的因素。
因為你無法保證每次的死靈召喚都能應對任務世界中的種種考驗。
本質上講,召喚師的定位其實是半輸出、半輔助。
否則,山德魯當初也不會和墨菲一同組隊。
只是後來墨菲被雲琦幹掉,他靠著水晶骷髏製造的神性產物,將戰鬥力不足的短板補齊,這才發展至今,一直是單槍匹馬作戰。(未完待續。)
第七十五章 召喚之路(上)
山德魯沒等雲琦說話,直接將自己的技能展示給對方。
除了在基礎技能上,除了雲琦曾經知道的骷髏召喚、骨牆術、骨盾術和召喚感知(被動)四個技能外,還多了一個死魂纏繞。
死魂纏繞應該是山德魯進入殺戮都市後學習的技能,施展該技能有一個前提,必須有一具新鮮的屍體,抽取該屍體的靈魂,對目標進行一次魔法攻擊。
而天賦能力骸骨殖裝依然儲存著,還進階到了第二階位。
除此之外,山德魯的職業技能可謂是一大亮點。
靈魂狂暴,提升亡靈生物一倍的基礎屬性,代價是隻能存活1~10分鐘。
這個能力是彌補亡靈召喚物攻擊力不足的最佳能力,而死靈法師的特點,便是以戰養戰,不斷利用大幅強化後的召喚物,幹掉敵人,然後再以敵人的屍體為藍本,再次製造出亡靈骷髏,為自己助戰。
唯一要擔心的,便是靈魂狂暴後的骷髏,其生存時間是不是足夠它堅持到將敵人打倒。
根據山德魯的解釋,越是低階的亡靈骷髏,狂暴後存在的時間越短,如果是限制時間型別的召喚物,存在時間更是再次縮短,甚至來拿最基本的1分鐘的存在不了。
好在山德魯的技能都是永久存在召喚(離開任務世界時,無法帶出的限制),哪怕是最低階的骷髏戰士,也能存活1分鐘。
而水晶骷髏製造出來的死神之翼,因為神性不滅的特質,導致在靈魂狂暴加持後,其存在的時間卻不受限制,只是暴增的屬性在10分鐘後恢復如常,並且無法在短時間內再次使用靈魂狂暴。
除此之外,山德魯還有“骷髏強化”、“死靈支配”、“詛咒”三個職業技能。
骷髏強化就不用細說,就是提升骷髏類亡靈戰士的實力,可最大化的保留死者生前的屬性,不至於在成為骷髏後,實力下降的太多。
死靈支配,則可提升所有和死靈類技能的效果。
而詛咒則分為黑暗詛咒、衰老術和傷害加深三個衍生能力,也就是說,詛咒升到了三級,是重要的輔助技能。
雲琦看完山德魯多達11個技能(包括被動和天賦),也感覺到身為一名召喚師的不容易。
嚴格說來,雲琦現在也就只有一個馴化術