編號a21379對輪迴紋章使用了紋章晶片,開啟新許可權:在戰鬥結束後10分鐘內,可查詢戰鬥資料資訊,如要記錄紋章資訊,需額外支付一定的輪迴點,支付數目視戰鬥資訊的數量而定。】
似乎沒有大用。當然這專對其他只重視戰鬥,輕視總結的輪迴者而言。
雲琦可是如獲至寶,他馬上調出剛才的戰鬥資訊:
【你對喪屍1號射擊,喪屍1號爆頭死亡;】
【你對喪屍2號射擊,喪屍2號爆頭死亡;】
【你對喪屍3號射擊,喪屍3號爆頭死亡;】
……
在一連串無用資訊的最後。雲琦終於找到想要的資訊:
【你對獵殺者a使用了重彈攻擊,傷害等級雙d級;】
【獵殺者a被動技能防彈護甲被觸發,增加10點防禦,防禦值達到35點,並削弱20%射擊類傷害;】
【你無法射穿獵殺者a的防禦;】
【你最終對獵殺者a造成的輕微傷害,造成2%的生命傷害。】
……
【你對獵殺者a使用鐵血腕刃攻擊,傷害等級雙d級;】
【因為近戰關係,獵殺者a無法啟用被動技能,對護甲造成很高的傷害。區域性護甲處於嚴重損壞狀態,造成8%的生命傷害;】
……
【獵殺者a對你使用了技能——爪擊,提升20%的力量,力量屬性達到30點;】
【你做出規避動作,躲過爪擊大部分傷害,爪擊對你造成17%的生命傷害。】
……
【受傷後的獵殺者a處於憤怒狀態,啟動速度激發技能,增加20%的移動速度和10%的攻擊頻率。持續5秒時間;】
【獵殺者a對你使用了技能——爪擊,提升20%的力量。力量屬性達到30點;】
【你提前做出規避動作,完美躲過致命的爪擊;】
【你發動反擊,以傷害等級為雙d級的鑌鐵大刀對獵殺者a發動攻擊,並對鑌鐵大刀注入2級原力,傷害等級提升至雙c級,並啟動專屬技能——爆發。1秒內力量屬性提升20%,達到48點力量值;】
【你攻擊點為獵殺者a之前處�