的情緒值,如震驚、喜悅、悲傷、憤怒、恐懼、厭惡、害怕等。
然後,以情緒值為能量來源,將一切幻想中的東西都具現到現實。
“咦”
消化了這道資訊,王超腦海裡閃過許多想法。
開直播,忽悠觀眾說自己是神仙下凡,獲取觀眾的情緒值
或者化身文抄公,將前世大火的網路寫下來,收割讀者的情緒值
又或是充當預言家釋出一些未來的預言,再佈置一些神蹟,收割民眾的情緒值
更或者
種種思緒在王超的腦子裡翻騰,他的雙眼閃爍間,透露出一股興奮。
無論是哪種方式,都能收割情緒值,然後慢慢強大自身。
總得來說,這個金手指還是非常有意思的。
反正王超比較滿意。
“嗯”
“系統,你真的可以具現一切幻想中的存在?”
王超想了想,腦海裡已經構思了一個比較宏偉的藍圖。
【可以!】
“那我想具現一個虛擬遊戲,將本世界生靈的意識拉入其中,能不能辦到?”
這個想法,王超以前看到過,隱身幕後欺騙全世界,然後大肆收割情緒值。
【可以!】
“很好,我的新手禮包呢?”
得到準確的答覆,王超有些興奮。
【恭喜群員,開啟新手大禮包,獲得2000點情緒值。】
“這兩千情緒值能具現什麼?然後,具現虛擬遊戲需要多少情緒值?”
果然有新手大禮包,王超有些好奇的問道。
他的設想就是,具現一款高維度的虛擬遊戲,將藍星的人拉入遊戲裡,不斷收割他們的各種情緒值。
【情緒值有兩種具現方式,現實具現,幻想具現。】
【現實具現:1點情緒值具現1克黃金,或是等價物品(情緒值可兌換為黃金或物品,但不可反向具現)。】
【幻想具現:1點情緒值=1天壽命=1天內力修為=1斤身體力氣=1天魔法修為】
【如:100點情緒值可具現一支身體強化劑,力達千斤+百米10秒,或是一百天壽元;1萬點情緒值或具現人體極限的身體素質,或武道後天極限的修為,或仙道煉體的修為,或一萬天壽元;兩萬五千點情緒值可具現武道先天修為,或仙道練氣修為,或兩萬五千天壽元。】
【群員所設想的虛擬遊戲,1千點情緒值可具現一村之地圖,可容納1000名生靈玩家;】
【1萬點情緒值可具現一鎮之地圖,可容納一萬名生靈玩家;以此類推:10萬點情緒值可具現一縣之地圖,一百萬點情緒值可具現一市之地圖,一千萬點情緒值可具現一省之地圖。】
【大明帝國陸地面積為1500萬平方千米,總人口18億,若具現容納全大明人口所需的遊戲地圖,共需二十億點情緒值;】
【整個藍星總面積8億平方千米,陸地面積28億平方千米,總人口120億,若具現容納全藍星人口所需的遊戲地圖,共需一百五十億點情緒值;】
【另,具現虛擬遊戲地圖之後,還需具現拉取玩家進入遊戲的終端,每一個終端需要1點情緒值;該終端繫結生靈的靈魂,可永久使用;】
很快,系統就詳細的解釋了一遍。
王超不由點了點頭,算是明白了過來。
這樣看來,雖然他的設想任重而道遠,但確實可行。
“很好,先具現一個吃雞遊戲的地圖吧。”
仔細思考了一番,王超打了個響指,命令道。
他的腦海裡,勾勒出一款簡單的射擊對抗遊戲,玩家進入其中,便自動被投放到地圖裡。
他們需要收集資源、尋找武器,並與其他玩家展開生死搏鬥,最終成為唯一的倖存者。
沒錯,就是眾所周知的吃雞。
這種槍戰射擊遊戲,試問哪個男兒不喜歡?
開始遊戲時,玩家們引發的震驚、喜悅、恐懼等各種情緒,都將成為被王超收割的資糧。
在王超的設定中,每局一百玩家,每一批玩家玩一局就夠了。
然後,地圖還可以迴圈利用,這一局玩完了,可以再投入第二批玩家。
一個晚上不重複的玩,最少有十局,就能投入一千玩家。
那一晚上得收割多少情緒值啊?
【具現成功,扣除1000點情緒