人的特色,那麼就要說說現在穴居人和人類生理上的不同。
穴居人軀體發育差不多在十歲左右就完成了,體重不如人類的三分之一。在接下來的生命歷程中,軀體就定型了,同時穴居人的生育能力是比人類強的大概兩倍左右,只需要懷胎五個月。也就是說穴居人的人口恢復速度是非常快的,這是一個可以暴人海部隊的種族。但是有利就有弊,碳基生命繁衍有時候是不能兼顧數量和質量的,穴居人這樣強大的生育力和發育速度,很顯然犧牲了另一部分。那就是智力。
十歲身體完成發育的穴居人智力只有六十到七十。這和人類同齡孩子開始有個巨大的分叉,自此後人類發育到二十歲,智商會增加到一百左右。然而穴居人的智商必須要等等到六十歲才能發育到相同的程度。即使是生活條件較好,差不多隻有百分之三十的人才能在透過不斷地學習將能趕在六十歲智力還能發育的時期,將智商提高到一百。這是穴居人種族的銳變,百分之三十的穴居人能成為高智慧的存在,壽命將普片達到120歲,如果讓自己的智力提升,穴居人的壽命最多隻有七十歲,如果智力更低一隻停留在六十到七十,即使有著良好的生活條件智力也只有四十歲。
用糧食來換算,相同的糧食培養一百智商的智力個體,穴居人需要出現這樣一個智商所需要的糧食總量,反而是人類培養這樣一個智力個體的三倍。
以國家的角度上看,穴居人爆低階兵的成本比人類低得多,但是要爆高階兵的成本,有點傷心,所以穴居人現在不缺端著連發槍上戰場掃射衝鋒的低階兵,但是缺乏開著大型進攻機甲的高階兵。讓智力不夠的穴居人開四足機甲,這是一場災難。
為了保障進攻成果不被丟失,比位元主管的機甲軍團,每次開到一處,龐大的基建部隊就將,層次感十足,巍峨的混凝土堡壘開起來。六個猙獰的金屬槍管,從堡壘附近的一個個旋轉炮塔中伸出來,隨著一道道強光光斑四處照射,艦防密集陣級別的機槍塔威風凜凜的震懾四方。這只是堡壘底層的防禦,低層堡壘機槍塔後方還有大量的連裝榴彈發射器,能隨時甩出一大片死亡榴彈雨。
至於高層兩百毫米口徑的直射炮,可以說是戰略級別震懾火炮,三秒鐘一發的速度,要塞最高六十米的高度上,以要塞為中心,十五千米的範圍內都被這種火力威脅。
自從比位元展開了中要塞推進戰鬥,充分的利用了地下聯盟初級兵員豐富的優勢避開了高階兵源不足的劣勢。比位元的核心機甲兵團始終沒有重大損失,卻持續不斷朝著後方要初級兵員,打一下一個地方,就在這裡豎立一個蠱巢勢力難以拔出的釘子。
第六十三號要塞高大的要塞下很顯然有一股燒糊的味道,但是要塞看起來並沒有什麼損失,比位元的增援機甲軍團趕來的時候,進攻這裡的蠱巢軍隊很顯然匆匆忙忙的退去,連地面上的受傷慘重的,金屬外殼蠱巢受傷惡魔都沒有來得及召回,任由這些寶貴但是速度較慢的惡魔被比位元的四足機甲用穿甲尖頭彈擊成破袋子。
要塞的重炮對著幾公里外撤退的蠱巢惡魔軍團開火,一束束火焰從金屬炮管中磅礴噴出。巨大的聲音在要塞周圍響徹。幾公里外的炮彈落地爆炸的巨響與發射的巨響相隔幾秒遙相呼應。強大要塞堅不可摧完成了對五萬名蠱巢生化兵器的抵禦。要塞內部的多達六千名穴居人步兵利用手上充足的彈藥系統將要塞下方打成了一片屍山血海。
比位元控制著機甲的機器手,夾住了一個蠱巢生化兵的屍體,現在的蠱巢士兵隨著戰爭進行已經不再是早期的樣子,它們除了四條奔跑的腿,北部金屬鱗片上留下一排排交錯的插口,其北部裝載著槍械火力系統,兩肋插著兩個可以調整角度的迫擊炮管。操作這一切的是四條具有手臂作用的觸手。整一個小型重灌步兵。這樣的重灌蠱巢生化兵器數量並不是很多,根據進攻時蠱巢要塞的影片記錄,不超過五千。但是登場的一度給要塞的東段防線帶來很大的壓力。
蠱巢在進化。這個生化兵力製造系統早已經不是當初的模樣了。比位元緩緩的說道:“幸虧現在的戰爭已經拖入了資源消耗戰。你們要是早出現幾年,情況真的是糟糕啊。”
這時候比位元的機甲平臺上傳來的上面的命令,這樣的命令在這一兩年中已經頻繁的出現。每一次出現都是發現暴兵蠱巢系統的情報。比位元點開了情報,影片在機甲上傳出來,一位面板姣好,穿著軍服的嬌小#穴居人女性看到比位元說道:“將軍,a945號座標,疑似出現蠱巢巢穴,請迅速完成攻擊。”
比位元看了一下座標