一排自行火炮從鋼鐵浮橋上轟隆隆的駛向鋪滿成排原木的沿海沙灘,越過沙灘後快速的朝著陸地突進突進,這些不是坦克,雖然同樣都是履帶地盤,但是炮臺如同堡壘一樣。不同於坦克炮塔的扁平化。
坦克是鋼鐵騎兵,擔負於衝鋒,而自走火炮才是沒有艦體的陸地巡洋艦。隨著陸地戰爭的深入,大規模遠端火力支援越來越重要,在這個機場生存力極低的戰場上,自走火炮是負責火力開道的主力。
只要後方火力支援充足,前線的部隊可以以一當十。隨著瓦特聯邦軍隊力量迅速迅速挺近,戰線越來越大,擴大的戰線上,需要的火力支援被空間稀釋了。同時隨著戰線朝著內陸推進,從海岸線向內陸延伸的補給線也越來越長。
現在的戰爭已經被拉成了內陸戰爭。看似雷姆特一方的軍隊被攆的越來越遠,但是雷姆特一方的戰線始終沒有崩潰,始終保持著組織性。
而此時南美洲戰場絕不演變空間尉官們用過去的經驗可以處理的。在尉官世界中最高階別的戰鬥只有會戰,會戰的範圍雙方士兵交戰的範圍不超過指揮官的目力範圍之類。超過目力範圍類的,差不多就是燒糧草斷後勤之類的計謀性次級戰鬥。在尉官世界中大型會戰交戰雙方兵力五萬左右。更高的話,指揮不暢,過多的兵力只能用來在數字上裝逼,或者是當戰場擋弓箭的炮灰。
所以在尉官任務中,兩隻數萬人的部隊完成碰撞後,一場戰爭就結束了。如果在這場戰爭中一方被殺傷百分之三十以上,這一方軍隊基本上就崩潰了。(徵召兵可以承受百分之百的傷亡,所以尉官在演變空間稱王爭霸很容易。)在會戰中一隻軍團崩潰,那麼基本上就算一場巨大的勝利了。
任迪第一場任務大部分戰役均是這種五千人以下的小戰役。萬人以上的戰役基本都是那個任務的主角完成的。然而現在不同。
埃蒙斯(演變預備役上尉),坐在裝甲車上,前進,進入這個世界後現在的這場戰爭機械化兵器強橫的威力,將他的世界觀重建了,這些披著鋼甲用生物柴油發動機推進的戰車,動輒能在一天內縱橫兩三百公里。這個機動範圍,放在尉官交戰的世界,基本上一天就能跑完一個大勢力的核心領地,尉官世界用步兵平推數個月才能決定的戰場,機械化部隊能閃電決定。
然而裝甲車的鋼板在步兵面前無堅不摧,在現在的戰場上卻沒有大規模叢集的步兵在平地上等著機械化部隊來欺負。現在的戰場已經拉到了上千公里。
這麼龐大的戰場,埃蒙斯現在已經不知所措了,一路上彈坑和屍體隨處可見,有生化戰鬥鼠的屍體也有次人類的屍體,當然也能看到南美人的屍體,這些屍體簡單的堆砌在一起,隨著戰車開過,屍體上面密密麻麻的蒼蠅猶如黑色的帳幕一樣騰空而起。嗯這個世界清道夫只剩下來蒼蠅,禿鷲和鬃狗已經滅絕了。追回的空中飛艇殘骸隨處可見,無人飛艇承擔著在天空定位的功效,同時也是最好的靶子。
埃蒙斯在空曠的戰場上疾馳,木愣愣的看著這宛如龐大地獄世界的戰場,按照目前的戰鬥統計,至少有四十六萬戰鬥鼠被殲滅,六萬南美人死亡。而瓦特聯邦也付出了十五萬次人類的傷亡。
兩隻戰爭巨獸在寬闊的大陸北段廝殺,十萬十萬的死亡毫不在意,繼續相互投入兵團進攻的場面,令埃蒙斯心裡有著什麼東西哽住了。無形的畏懼內心中滋生這。這樣的傷亡在尉官世界中足以決定數十個王國的命運的,然而現在兩方似乎還意猶未盡的樣子。
平心而論埃蒙斯發現在自己能力只能干涉數千人所在的區域性戰場,這裡的能力是指埃蒙斯的指揮的徵召兵,在這個戰場上作用,上尉的徵召兵數量是一千人。這樣的一千人在在冷兵器戰場上可以掌控兩三萬人的部隊,而現在拿起衝鋒槍,或者駕駛者坦克(駕駛戰車至少需要亞人類徵召兵,召喚的價格較貴),只能決定數千人所在的區域性戰場。至於多餘的,無能為力了。
然而在這種數十萬人交戰的戰場上,埃蒙斯感到十分無力。消滅了敵人數千部隊,卻對整個戰局毫無影響,對面有拉出來一隻部隊填補上龐大戰線的空缺,拿下了一塊土地,發現對方的戰線後撤了,擺在自己面前的還是大片的敵佔區。似乎己方的軍隊再打幾百公里對手還能在這片大陸上擺開一條和自己對峙的戰線。更糟糕的是,戰場從平原到達了山脈地區。這裡糟糕的交通讓機械化軍團故障率暴增。遇到這種情況士兵不得不跳出鋼鐵的座駕。
埃蒙斯突然咳嗽了一聲,剛剛戰車的履帶不小心碾碎了草叢中一個屍體,這個屍體死了有一段時間