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第五百五十四章 動盪

基因工程牽涉到的是鹼基的組合,蛋白質維繫的龐大系統,這應該屬於設計一塊。也就是物質構成的零件簡單排列組合,將在效能內耗各種指標中達成妥協。各種妥協的是需要資料實驗驗證。當需要組合的東西越多,設計難度越大。

工業早期機械零件傻大笨粗,到了工業越來越精細化,標準零件種類越來越多越來越苛刻。設計就會越來越難。直到人類基因工程,人體基因片段對應蛋白質種類生成先後以及生成的量。設計難度陡然凌駕於所有其他工業專案。

然而隨著工業零件種類的增多,其實基因工程就是設計難度無限大的奈米工程。雖然黃土區的生化資料積累的很充分,但是與自然人依靠基因自然協調相比,黃土區現在的協調生長的生化技術,還是傻大笨粗。

然而現在隨著工業的複雜化,黃土區的機械工業也在慢慢的起步。零件種類決定設計難度,而材料種類決定零件種類。

而材料技術是什麼?材料取決於生成環境。就像人類身上的元素和大海的元素相近。能製造極端環境的能力越強,材料技術也就必然越強。極端的高溫,極端的高壓,極端的低溫,並且能維持穩定的低溫。活著極端的真空,連一個原子都要按照個數來數出來的真空。

保持了以上極端的條件,還需要維持條件的時間。因為世界上任何動態反應都是需要時間的。生成材料是個動態過程,所以極端環境需要時間來維持。

所以可控熱核聚變的技術門檻難度幾乎是文明發展的一條界限。在地球上維持一億噸以上的極端條件出現,而且這個熱核反應堆由於反應還釋放著大量的無法用電場約束的中子輻射。以至於托馬克反應堆大部分材料還要考慮防止中子輻照。尤其是晶片。這基本上淘汰了大部分算的非常快的民用晶片,必須採用標準非常高的太空晶片。

核反應堆背後牽涉到的工業種類,工業專案。單單是各種新材料生成的環境,就足以卡死目前這個世界的進階了。

現在這個世界的科技走的基本上是電子化,高度電子化。人工智慧ai作戰,讓這個世界看起來黑科技頻出。尋找能源的方向,手段所用至極。如果在更高文明看這就像一個科技停頓下來,各種歪路子發展到極致的時代。

如果我們看一個停滯的蒸汽時代,可能會覺得非常爽,超大超巨型多條履帶的幾個煙囪樹立,冒著蒸汽煙霧的滿身鉚釘拼接的車身,轟隆隆的前進。

海面上沒有航母,沒有飛機,甚至連雙翼三翼飛機都沒有發展,而是戰列艦,眾多炮塔的戰列艦,陸地上,雙方的鐵路衍生,幾十門古斯塔大炮對轟,天空上,龐大的飛艇壓迫性的降臨高空,然後投下彈藥。沒有電力沒有內燃機沒有石油化工沒有焊接。蒸汽技術會走到極致。

然而地球上蒸汽技術還沒來得及這麼發展,就被淘汰了,燒石油的戰艦取代了內燃機戰艦,一艘艘燒燃油質量輕功率大的小飛機取代了飛艇,在海面上終結了戰列艦。

在牛逼的蒸汽機科技,遭遇新生的內燃機電力代表的電氣革命,即將被時代終結。

而這個時代,是電子時代為基礎不斷發展的極限。由於在製造新材料的道路上已經沒有能力,在加工上也只能依靠這個時代的工業基礎。在設計上,會不斷推出新的設計,而跨越性的設計卻因為先天條件不足無法執行。而現在這些先進戰術所用的武器相對於二十一世紀也並不先進,而是追求量產。

至少在無#人機對發動機的要求程度要比有人機要低一點。至於原因,東西造的越大,強度結構越不穩定。中小推力渦扇發動機因其推重比高,對材料需求的苛刻度小,就意味著某些昂貴金屬無需用。比如說又輕在高熱下強度高的錸,可以用鎢這種重量大耐高溫的金屬來代替,反正中小渦扇的推比高,這點重量造成的效能損失是允許的。所以現在的無#人機是量產的。如果要是空中十七噸的有人戰機。現在的周天合盟打不起這場戰爭,地球上所有的國家都打不起這樣的戰爭。

而現在這場戰爭轟轟烈烈的打了起來,天空中數以萬噸的飛機在天空中飛行。用鐳射交火。地面上無人載具的戰車組成部隊,在操控士兵的跟隨下進攻。

當黃土區試圖用最正統的科技進步道路前進的時候,阿拉加斯加以西的海域上,一門門電磁炮官在海面上升起,在天空往返無#人機群的印襯下,這些磁炮開火了。猶如射出來一道光光球,而磁炮部署的海區,在巨大的反作用力下下陷,泛著白沫的波浪朝著四周擴散開來。。

一分鐘後,前線,數百輛戰