戰爭到底什麼最重要?有時候並不是先進的武器,而是對戰場實際情況的資料總結。任何一款先進武器都是需要根據實戰要求來設計的。而這些設計用途到底有什麼作用也是需要軍隊瞭解的。所以收集戰場資料最重要。
二十一世紀擁有各種先進武器但是仗打的最爛,以至於給歐洲流亡種族建國了的阿拉伯人有很多#毛病,其中一條就是打仗不認真。
太空中光旋看著金星,在金星表面一個灰濛濛的斑紋還沒有消散,這是隕星撞擊的位置,在斑紋附近大量的陸戰部隊已經投擲了下去,但是卻是再被迅速圍剿,哪怕是太空火力進行了支援,塔克人在地面的戰線也是在收縮的。
當然太空上也沒什麼好支援的電磁干擾釋放,然後渾濁的金星大氣,將地面一切情況遮蔽。然而下面發生的戰況只能片段性的傳輸上來。
就從這些片段資訊可以瞭解到,人類這邊戰術是非常針對,經過簡單的分析,所有的武器效能有時候就是追求那零點五秒的反應時間差,就在這項效能指標上比你的武器快那麼一點點。一點都不多。
就就像兩家公司公平招標,一家就比另一家報價多一毛錢,很顯然是報價被針對了。公司報價輸了是一筆生意沒了,而戰場上這一分設計被針對,就是一整批武器被另一種武器用合適的戰術完全剋制。造成的損失,那要看這件武器的使用量,要是二戰t34的那種使用量,那損失可不是一個戰役的損失。
特殊的金星大氣環境,一顆根本沒有機會演化出複雜碳基生命的環境,縱然塔克人在過去遨遊星海,在這個環境下遭遇阻擊戰是非常少的。當然通常都是準備好,用反物質來轟殺。
而現在,戰艦臨時凸起來的通明太空艙中,光旋懸浮在這個水泡泡的一樣的沉默的看著金星。這顆星球撞擊的斑紋一半在陽光的照射下,而另一半處於黑夜,陽光在進行上畫了明暗分界線,至於要在金星表面等日出。那是有的等,金星自轉比公轉長,一年兩次日出(其中一次還是公轉奉獻的。)
所以進行上這個明暗分界線動的非常慢,撞擊殘留的煙霧斑紋,在不同溫度下擴散不同,所以一半擴張的張牙舞爪。一半稍微好一點。這樣特殊的星體景觀,似乎是吸引了光旋。
而此時的光旋思考。因為金星戰役比地球戰役更難打。而光旋也知道其中的癥結,那就是現在金星大氣下人類在裡面指揮著作戰,而塔克人只投放智慧ai在作戰。
由於智慧ai被摸透,然後被針對性應對,所以被剋制。當然如果說是要投放塔克人到金星大氣層中指揮,光旋直接跳過去這個念頭,根本沒有往這方面想。
光旋也是比較激進的了,要是光旋來打金星戰役,光旋會利用星環的生產力優勢,調集上百萬艘戰艦先把金星盤踞了,然後對金星表面狂轟亂炸。但是光旋絕對沒有想過派遣塔克人到金星表面。
因為就算派遣幾個塔克人都沒有,天知道下面到底有多少人類,如果不能在應變能力勝過人類,派遣部分塔克人下去,反而會造成塔克人的傷亡。但是如果派遣大量的塔克人下去,更是不可能。還是因為有可能會發生傷亡。
不是說塔克人怕死,而是地球人類對於塔克人來說就老鼠洞,當然現在已經足夠重視,就像人類突然知道老鼠有和人類一樣的智商,感到震驚,但是不代表,塔克人就會為了圍剿人類赴死。
21世紀地球幾個流氓國插手非洲中東都是打代理人戰爭,根本捨不得自己動手。因為實力差距在那裡。能用量子傳輸指揮戰鬥,就不會和人類玩命。儘管大家知曉如果對人類不小心的話可能會出大麻煩,但是社會規則就在這裡,不可能突破。光旋也不認為會突破。
當然在面對相等水平的敵人時,塔克人該英勇的時候會英勇的。但是現在明明有著更高科技的平臺來壓制地球人,那麼低層次的平臺就不會和地球人面對面(21世紀的超級大國訓練的特種兵是不會和毛利人生死相搏鬥。)。除非人類能在塔克人全方位的防備下,能夠用正面手段威脅到星環安全。
所以必須符合塔克人的社會常識,來解決金星戰鬥。金星上的地面戰爭現在在失控,而任務是要對金星上的人類活動有一定了解。在泡泡中一團煙霧在無重力條件下成型組成了,另一位旗艦指揮官重時的樣子。重時看到光旋在這裡,說道:“後方來新的資料了,我想你的現在的擔心的事情可以放下來了。”
光旋看了看重時傳過來的資料,十分鐘後,光旋說道:“監測金星的標準降低了?”重時說道:“是的,當我們