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第五百七十一章 驅逐

口徑子彈打上去基本上是彈開的。這樣的部隊往往是由調製的還不錯的次人類負責操作,至於刀鋒戰士和普通的次人類士兵,裝甲較為薄弱一些但是胸腔四肢等正面也是有真快的陶瓷防彈材料。

在這樣的裝甲中會感覺非常安全。重火力手抬起,猶如重錘一樣的三孔轉輪炮,在發射時候稍微一輪,面前一切遮蔽無論世事一米高的巨石還是人什麼的都會兇猛的火力抽掉。石頭會被打裂,而人會被直接打炸掉。或許能留下殘破的斷手斷腳什麼的。

至於黃土區這裡計程車兵卻很顯然並不能這麼豪放。除了頭部有著金屬頭盔,這個頭盔最主要的作用還是防禦頭盔的裝置,不受戰場上磕磕碰碰損壞的。

至於全身外骨骼緊貼著面板。遵循身體弧線的一套硬質服裝,就像星際戰士的幽靈戰服一樣緊貼著身上。而這套#緊貼著身體的戰服,內部是一條條彈力十足的纖維絲。。

外骨骼直接支撐在鞋子上,膝蓋等關鍵部位嚴防磨損,為玻璃纖維和碳纖維材料,也就是奧運會撐杆的材料。外骨骼直接連線腳底板。穿上去的感覺就是下半身被彈力十足的撐杆撐著。正常人蹲下來就是直接緩緩的坐下來防止下衝過猛,而船上這一套外骨骼直接猛蹲。下墜的力道會存在外骨骼上,等你站起來無需費勁,因為彈力釋放會將你拖起來,揹負的重物,無需自己的骨架支撐,而是直接搭在骨骼架上。

黃土區目前沒有高能量電池技術,所以基本上就不準備在單兵重灌甲上動手了。如果增添防護,卻沒有單兵能量源。會既犧牲士兵原本的靈活感知,有無法在裝甲以及火力上勝過對手。既然這條路走不通,黃土區計程車兵為什麼要站著和機械怪物硬鋼呢?

所以任迪透過徵召兵,對黃土區單兵裝甲提出了這樣的概念,外骨骼裝甲需要緊貼面板,不臃腫,複合人體運動比例。可以儲存人體彈力。最高負重五十公斤,五十公斤的重力必須百分之九十掛靠在外骨骼上然後透過腿部腳步外骨骼鞋底作用在大地,而並非透過人體骨骼,傳到膠布讓肉腳作用於大地。(其實更強的負載也是可以的,反正材料支撐柱主幾十公斤的重量是可以的,但是慣性無法減免。所以作戰要求不會超過五十公斤以上的負重。結果跑起來,就像悠起大錘最後受不住。反而降低靈活。)

至於硬質戰衣中的彈性材料必須能在鬆弛和緊繃兩種狀態下切換,鬆弛的時候不阻礙人體運動的動作隨意揮舞胳臂就很輕鬆的揮舞胳臂,緊繃的時候就是蓄積人體動作彈力的時候,揚起胳臂的時候,戰衣中的彈性材料猶如弓弦上弦一樣,蓄積彈性勢能,然後等到手抽出去的時候,猛然釋放,中拳直入。

很顯然雙方的設計思路不同周天合盟的單兵裝甲技術含量要高一點,就是能搭載多少火力搭載多少火力,透過訊號感測,四肢與機械同步來運動,全身包裹在鋼殼中。至於黃土區外骨骼,只是內有彈性材料的外骨骼。士兵可以輕鬆的聞到氣味,雙手可以輕易的給外骨骼的關節縫隙,貼上膠布,上油,頭部的頭盔前方玻璃面罩可以隨意開啟,聞到周圍的氣味,耳朵也可以暴露在頭盔外,聽覺周圍的聲音。黃土區的外骨骼只不過是穿了一件硬質衣服。手,臉,耳朵裸露,

二十分鐘後,四十架無#人機趕到這個戰場,拍攝到這樣一篇狼藉的場面。三臺兩米高重火力裝甲已經被摧毀,中央部分被直接燒成了空殼子,裝甲內的劇烈扭曲,甚至大腿骨都斷裂了。然而四肢套在金屬裝甲上,而背後的高能電池擊穿後燃燒,內部計程車兵就像四肢被固定在金屬枷鎖上一樣被火火的燒死。負責作戰的三條鈦龍,歪歪扭扭的倒在了一邊,似乎是被周天合盟自己擊斃的,擊斃原因陷入狂暴話。蛇的視力較差,聽覺較差,靠著芯子捕捉氣味資訊。嗯戰鬥的過程中,這幾條鈦龍是被專門的揮發性化學物質榴彈,給迅速折騰喪失戰鬥能力了。

現場沒有發現襲擊者的身影,其實三位嚮往者士兵受傷後,是被戰友拖回去了。小小的戰爭似乎規模不大,人數也不多,需要準備的時間花費了大半天。但是現在的戰場是整個淮河區域,交戰的時間持續了二十多天了。龐大的戰場上,到處都是黃土區計程車兵在這樣行動,而時間也一直在持續。這是一場進攻,黃土區發動的主動進攻。

看不到冷兵器時代數萬人排山倒海的聚集在一起,看不到數萬人面對面火爆的廝殺。而這的確是一場戰役,一個人無法在一場戲一人的視野範圍內看清楚全貌的戰役。

只有雙方指揮官,透過電子屏上統計的資料,才能瞭解這場廝殺的全貌。周天合盟的步兵力量正在被黃土區的步兵