關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第九百七十三章 蜂群體系

四艘尖銳三角的戰鬥機在天空中以亞音速飛行,在機頭部位並沒有鼓起的小包(飛行員座艙。)整個機頭部位大量空間安裝了雷達系統。以及計算裝置。說明在天上飛的是無#人機體系。

該無#人機體系在輸入指令的情況下,有一定的獨立行動的作戰能力。但是這種獨立作戰能力,到達戰區後很有可能打出神風敢死隊的效果。

所以在其背後跟著一個特殊的戰鬥機,這是有人戰鬥機。整體設計風格和二十一世紀地球的隱身戰機一樣,但是偏向j20那種長長的身材。之所以設計成這個樣子,任迪絕對沒有指手畫腳。

而是出於航程的需要,自鑑會的需要一種大航程的隱身戰鬥機。裝下更多的燃油和電子通訊裝置。不過有一點很特殊,現在這種隱身飛機,並不能算戰鬥機,嚴格了來說是通訊軍機。

在遠距離指揮無#人機進行空戰。無#人機按照程式設計系統,自動組成戰鬥叢集,在隱身軍機的指揮下,對前方作戰。

自鑑會現在的空戰思路非常創新,具體的變革方式,猶如地球上海戰無畏艦轉航母的思路。

這個思路是空天母艦的思路。空天母艦,龐大的戰艦懸浮在大氣層上,然後放下來一架架戰鬥機。從天空中突擊,對敵人狂轟亂炸。這是科幻中的作品,而實際上維持這麼龐大的金屬在天空中漂浮是很困難的。

最優異的核裂變反應堆,只能將氣動力算是飛機的大型轟炸機送到天空上,還是氣冷卻的。這也就意味著核動力戰機最容易損壞的動力部件,由於高汙染性不能維修。而違反動力學的戰艦。核裂變反應堆是無論無如何都無法讓這東西在天空中飄著的。

如果是要走基佬夫的那種漂浮的路線,浮空飛艇的能載入的裝甲,差不多子彈都能打得穿。

既然現實中龐大的戰艦無法在天空中長久的漂浮,那麼就要拋棄不切實際的虛幻,走向實際運用上去。航母的功能有哪些。從而建設空天戰艦這種東西。

第一空戰的節奏決定了現在噴氣式空戰,不可能纏鬥幾個小時。激烈的空戰過程為半個小時。而戰鬥機噴氣式戰鬥機超音速巡航上千公里,只需要一個小時。也就是說設想空天戰艦浮空幾十天,並不是最重要的作戰指標,卻是技術上最難以實現的。

第二空天戰艦的裝甲。裝甲的作用在於抵禦住對手的攻擊,但若是戰機在天空中大範圍高速機動。難以被敵軍捕捉呢?那麼裝甲這一項指標可以用靈活的逃逸來解決。

而第三項,那就是所有的系統有沒有必要整合為一塊?航母所有的系統整合在一起是可以有效的防禦磁脈衝打擊?靈活組合行不行?

三項妥協後,自鑑會的空天戰艦思路就出現了,無#人機叢集,就是航母戰鬥機打擊叢集的位置。

完全不攜帶彈藥,但是由有人隱身戰機貼身保護,通訊戰機,充當艦橋作用。在數百公里外指揮無#人機叢集,先試探雷達網路,然後在下達依次電子壓制,擊毀雷達網路的命令,最後下達攻擊叢集轟炸的命令。

一個波次的攻擊可以失敗,失敗後,有人戰機優先返回,無人戰機可以犧牲。返回後到達預定地點,準時和空中加油機交匯補充燃油。然後換著指揮下一波無#人機,繼續來一波。

這相對於過去戰鬥機用雷達搜尋,然後親自到達攻擊陣位按下導彈發動進攻,就像戰列艦和航母的差別。

二戰時期飛機叢集攜帶的魚類炸彈,終究代替了戰列艦的火炮。成為了打擊敵人的主要火力。

而當智慧系統大成,無人戰機將代替人類駕駛的戰機衝鋒陷陣。這在地球二十一世紀已經開始出現苗頭,只不過這把利劍在二十一世紀早期,沒有一個小國有資格參拜。哪些小國只需要用無#人機無腦打擊就行了。中國的無人軍機買到中東,戰果頗豐,那是武器科技的勝利,而不是操作武器技術的勝利。小國家遠遠沒有發揮先進武器在資訊化整合過程的戰鬥力。

任迪穿越前的地球,繼續往後走的歷史,任迪沒有走過不知道,不過可以推測,如果未來發生戰爭,空戰的節奏會更快,火力會更猛,由於無#人機可以量產,體積小,效能好。會讓戰爭的火力規模形成(馬克沁出現的那種提升。)到時候戰鬥發動機的效能指標,不會再是效能無限追求最好。而是要追求價效比。能夠量產的價效比。二十一世紀有人戰機發動機所消耗的金屬錸,註定和廉價無緣。

德國的古斯塔夫列車炮,和小日本準備弄510毫米艦炮,在當時無一例外都是二戰前無畏艦稱雄時代的最高科技。