的確有些驚人,因為從描述上看。
這一枚晶片,無疑可以算做“第二職業”和“一系列技能晶片”的綜合體。
之所以說是第二職業,是因為使用這晶片訓練後,竟然還能夠獲得對應人物的一些“專精”。
《戰紀》中職業區別在哪裡?
最本質上就是職業專精不同,導致對於不同裝備的使用效果不同。
此外,就是限定的職業的技能無法被別的職業學到。
但如果說一個槍手玩家,獲得一個戰士類的高階NPC的“人物技巧晶片”。
那麼使用後,豈不是直接相當於獲得了一個“戰士”的第二職業,因為專精和技能都包含在其中。
這還是指普通的情況。
如果說爆出晶片的人物,本身就是屬於“隱藏職業”,那意義無疑就更加地大了。
更不要說,還擁有覺醒“第二天賦”的機率了!
“連這種晶片都出現了,《戰紀》的玩法只怕都會因為這種晶片而發生不小的改變啊。”
風落的腦袋中,不由冒出一個念頭。
對於第二職業,甚至第三職業的出現,風落早就有心理準備。
畢竟之前他獲得第二職業時,就已經從睛子的話中推測出,遊戲中肯定會逐漸地全面開放。
甚至,對於別人獲得“第二天賦”風落也有準備。
畢竟,《戰紀》這款遊戲,並不會給任何玩家特權。
不過,這種“人物技巧晶片”帶給風落的思考,卻還是遠超當初的“第二職業晶片”的。
因為,從這一枚晶片的屬性上深入分析。
很顯然,帶著一種,刻意引導玩家學習去高階NPC的戰鬥方式的味道?
遊戲中的高階NPC很牛,這一點無疑沒什麼懷疑的。
不僅僅是生活類的NPC,戰鬥類的NPC同樣十分地強悍。
從之前的睛子,夜梟,再到後面的“醫生”、白種女人還有如今的黑桃傑克……這些戰鬥類的NPC,論實力和戰鬥意識,幾乎都能夠對於他造成壓力和威脅!
要知道,他可以不謙虛地說自己的實力已經是站在遊戲中玩家的頂端了。
而就算是之前還沒有覺醒原力時,實力落在下風,至少在戰鬥意識和技巧上面也碾壓了遊戲中近乎百分百的玩家。
但每一個高階的戰鬥類NPC,卻都擁有對於他造成威脅的能力,也就是同樣碾壓普通玩家的戰鬥意識和技巧。
或許,這點可以解釋為,遊戲中的NPC設定是經過自己訓練和生死戰鬥獲得的能力。
比起玩家依仗技能和裝備,又沒有死亡威脅,沒太多思考的作戰方式厲害是當然的事情。
而“人物技巧晶片”這個東西,無疑能夠大幅度地提升玩家的戰鬥能力,尤其這種獲得不是直接地得到,而是需要透過“學習”和“訓練”。
讓玩家學習“高階NPC”,這其中的意義,似乎並不僅僅只是一種遊戲道具那麼簡單了……
“好吧……無論遊戲公司或者天星文明政府,又或者遊戲系統想做什麼,我似乎也沒什麼辦法干涉。”
“而且按理說,作為一個玩家我不是應該把注意力,放在這一枚晶片的價值上面嗎?”
風落眼睛之中露出莫名的思考神色,半晌之後又淡淡地搖了搖頭。
這一枚晶片的價值。
根本不用說,如果說拿上拍賣行去的話。
價格,絕對是天價!
而且是,超級天價!
雖然,不一定能夠超過BOSS晶片創造的單品紀錄,但是遠遠超過準BOSS晶片是肯定妥妥地。
畢竟,黑桃傑克的實力擺在那裡,而風落身上的中級特工眼鏡更擁有自動紀錄影片的功能,把這影片往論壇上一放,再配合著這一枚晶片之中一大串的屬性、專精和技能列表,尤其是“一定機率獲得第二天賦”這一句。
毫無疑問,那些為了一件幸運首飾都願意花上億天星幣的神豪玩家,必然會眼睛瞪直了的。
裝備什麼的畢竟只是外物,而且在更新換代總是會貶值。
想要在遊戲中一直強大,根本還是自身實力。
而一枚“人物·技巧晶片”就算是一個普通的玩家使用之後,就擁有成為一個“高階戰鬥NPC”的潛力,還擁有覺醒第二天賦的機率!
目前而言,有什麼東西能夠比它對於這些有錢但不一定