其實,若論殺傷力,三稜軍刺比起軍刀還要強!
因為軍刺構造的原因,在現實中被三稜軍刺刺出的傷口呈現方形,會由於各側相互擠壓難以癒合止血,加上軍刺上有出血槽,可以迅速放血和引入空氣阻塞血管,致死率極高。
而在遊戲中這個特點反應出來的就是被三稜軍刺刺中之後會出現“流血”特性,持續受到傷害,只有使用特殊的藥劑或者經過醫生職業治療才能夠立刻消除,否則就必須等到“流血”特性持續時間消失才行。
只是,三稜軍刺卻沒有“力量+15”這一個屬性,無法為它的主人提供這種肉搏戰中的翻身能力。
滿是樹枝落葉的地面上,兩個人一上一下扭纏在一起,風落的眼神和臉色猙獰,反叛軍斥候小隊長的臉色則漲得通紅,卻無法阻止那一點點下壓的瘋狗軍刀!
“噗!”
-6070!
僵持時間持續了十幾秒,瘋狗雪白的刀刃被完全壓入了反叛軍斥候小隊長塗著青褐色偽裝油彩的脖子裡,在割斷了動脈血管的一刻,在他的腦袋上爆出了一個高達六千的紅色數值傷害!
斥候小隊長絕望的眼睛慢慢地失去神采,被割斷的血管中噴出大量鮮血,甚至濺了不少到風落的臉上,血腥的味道刺激神經!
“殺死41級精英反叛軍斥候小隊長,獲得經驗1500點,獲得功勳值1點。”
“呼!”
聽到系統的提示之後,風落鬆開手,口中喘著粗氣從反叛軍斥候的脖子上拔出染血的瘋狗軍刀站起身來。
他估計這個斥候小隊長死得很憋屈,因為做為一個斥候最擅長的近身遊鬥,一點都還沒有發揮出來,便被他用最蠻橫的方式,將戰鬥拖入了貼身肉搏。
從“近身”到“貼身”,看起來只是距離進了一點,但實際上卻讓這個身為偵察兵類職業的斥候技能優勢全部消失,兩人拼的其實就是攻擊力與力量屬性了。
論力量,風落有瘋狗軍刀的“+15力量”屬性,而這個屬性其實大部分情況下只會出現在戰士職業的裝備中,因此縱然對方的等級高他兩級,力量卻不可能高過他。
論近身時短武器的傷害,風落看起來確實應該比不上這個專門暗殺的斥候小隊長。
但是不要忘記了,風落的天賦可是s級的“致命”,這個提升“百分之百致命攻擊傷害”的加成可不僅僅是隻針對子彈有效。
事實上他使用任何武器,只要打出要害攻擊,都可以造成超過別人一倍的致命傷害。這一點,足夠彌補兩者之間拼刺刀時的輸出差距!
尤其是對手是反叛軍這種人型怪,雖然他們擁有不弱於玩家的ai和戰鬥技巧,甚至還能夠使用裝備和技能。
但是同時反叛軍也有一個很明顯的缺點,就是血量相比同等級的怪物實在太少了點。相比於普通40多級精英怪動輒一兩萬的hp,這個反叛軍的小隊長竟然只有六千多點血,絕對算是“極度貧血”了。
也正是因為這個原因,給風落創造了一擊割喉的機會!
不得不說,這種近身肉搏的感覺還是極為爽的。
習慣了做為狙擊手遠遠地用子彈解決敵人,很難有這樣近身格殺的機會,當瘋狗的刀刃切入對方脖子那一刻,一蓬鮮血濺到臉上時,風落竟然有一種難以言喻的爽快感。
“這種感覺,久違了”
看著躺在染上鮮血樹葉的地面,眼睛圓睜死不瞑目的反叛軍斥候小隊長。風落估計他心中非常不解的,肯定是他一次近乎完美的偷襲,為什麼會被自己發覺並擋下?
事實上,這是因為風落的人物學的一個特殊技能——【死亡感知】。
這個技能是一個被動技能,效果就和它的名字一樣,能夠在對方發起足夠對他造成致死傷害的攻擊之後,感知到攻擊來自的方向。
這個技能,並不是槍手的職業技能,而是風落在之前一次隱藏任務中學到的一個通用稀有技能。
《戰紀》中的技能,可以透過在商店中購買技能晶片學習。此外,還有一些商店中沒有的技能晶片,只能夠透過任務或者打怪爆的,被稱為稀有技能。
稀有技能並不一定比普通技能強大,但是卻往往有奇特的效果,所以稀有技能晶片的價值被炒得很高,甚至不比稀有裝備遜色。
風落也是在任務中運氣好,才得到這個稀有技能,在今天起了極佳的效果。
此外,解決掉了精英斥候小隊長,除了經驗外,系統竟然還獎勵了他1點【功