“你這也是想要進化成準boss吧?”
風落笑了笑,伸手從揹包裡把“石蜥王者之怒”直接遞給了大菠蘿。
這東西的價值絕對不低,它的屬性決定了即使只是40級裝備,但是80級估計都有人不捨得換。
當初風落想要弄到另外一隻湊成一對,對方直接要價“500萬信用點”,雖然這顯然是在獅子大開口,但是也足以證明這東西的價值。
對於這種珍貴的裝備,風落卻是根本沒怎麼考慮,直接拿給了大菠蘿!
一來是因為兩人的關係現在真的已經到了一定程度,除了牧伍和銳姐等人,遊戲中還真沒幾個人和風落的關係比大菠蘿更好。
而另一方面,也是因為他現在根本不需要這東西了。
他原力的附帶屬性就是“治癒”,一旦開啟的話,每秒恢復的血量甚至比大菠蘿還要高几倍,這東西對他而言已經是雞肋了!
另外,更重要一個原因就是相比這枚戒指,他現在已經有了一個更好的替換品。
昨天殺掉星少之後爆出的可不僅僅是傳奇衝鋒槍,還有一件suv作戰服和一枚黑色帶著金色銘文的戒指!
而星少身上佩戴的戒指屬性,顯然不可能是一般貨色!
【黑金傳說(左戒)】
hp+500
敏捷+20
最終傷害+5%
動態視野+25%
附加屬性:子彈的破壞係數提升一個小級別!
裝備等級需求:50
極品,當然是極品!
以星少那種能夠擁有《戰紀》中第一把傳奇衝鋒槍的身份,身上的東西怎麼可能會不極品?
這一枚戒指的基礎屬性,其實並不需要太多解釋,因為它和特工徽章的屬性近乎一致。
唯一不同的地方在於特工徽章增加的是“視野感知”,而這個增加的是“動態視野。,另外就是特工徽章的最終傷害加成達到了10%,而這枚戒指只有5%!
但是本身,單隻戒指的屬性加成就不能夠和徽章相比的。
戴上了這一枚“黑金傳說”,又得到特工徽章之後,風落現在有些意外發現了一件事。
就是他現在的四件飾品,都有類似“最終傷害加成”這種的屬性了!
其中左戒和徽章都是直接的“最終傷害加成10%(5%)”,而右手上的“狙擊手的榮耀(296章)”和脖子上的“金色子彈項鍊(243章)”則是屬於稀有屬性中有這條屬性。
兩者分別是:
【狙擊手的榮耀(42級)】:半程攻擊距離之外獲得傷害百分比提升,每10米最終傷害額外增加1%,最高獲得50%額外最終傷害!
【金色子彈吊墜(35級)】:在前一發子彈打出了致命傷害的情況下,接下來的一發子彈,將造成百分之二十額外最終傷害”】
10%,5%,50%,20%……這些加成加起來,超過了85%!
而理論上其實還不只85%,因為《戰紀》中不同裝備的最終傷害實際上是疊加的。
也就是說應該是相乘的,而不是簡單的相加,所以總的合起來,其實加成還要高於85%……不過,因為項鍊和右戒的屬性中是“額外最終傷害”,所以倒也沒有達到一倍的程度(俺數學不好,應該沒錯吧)!
不過,因為狙擊手戒指和子彈項鍊的觸發需要條件,所以風落平常練級時倒是使用的另外的兩件備用裝備,視情況更換。
……
除了最終傷害屬性之外,這枚戒指最大的價值,其實和特工徽章一樣是在稀有屬性上面!
“提升子彈破壞係數等級!”
對於槍手而言,武器的破壞係數絕對是一個很重要的影響因素。
普通傷害和弱點傷害,甚至致命傷害之間,差距可不是僅僅一點兩點的!
星少之前手中有死亡之舞,本身的破壞係數就達到了c級,堪比一些稀有狙擊槍,這已經能夠破壞掉遊戲中包括普通重甲在內絕大部分的裝備的防禦級別了。
不過,如果重甲戰士開啟防禦技能,想要直接打破的話還是有些困難的。畢竟,衝鋒槍的子彈本身的破壞力遠不如狙擊槍子彈!
但是有這了這枚戒指就不一樣了,只要破壞係數完全超過防禦係數,要破掉對方的防禦實在不要太簡單。
特別是,衝鋒槍一秒可是能夠打出大量子彈,要強行破盾的話真心