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第6章 升級

精英級事件蘇梵得到提示,內心鬆了口氣。

看來他的記憶沒錯,這一位秘藏獵手的身上,果然藏著精英級的劇情事件。

精英級事件,足以讓職業公會為之眼饞。

在舊神世界中,玩家們能接取到的任務,也分不同等級。

正常情況下,普通玩家大多數觸發的是‘委託’,委託不屬於劇情事件,但可以重複執行。

比如巨巖鎮裡的那些街道上,開著店鋪的原住民,玩家們能從他們的身上接取到委託,內容大多數是收集材料,獎勵一般般,勝在可重複執行。

但委託以上,便是劇情事件,也被稱作支線劇情。

劇情事件的等級劃分為:普通級,精英級,奇遇級

在遊戲前期,一個普通級事件足以讓玩家們,搶得頭破血流,因為劇情事件的觸發困難,一個個藏得非常隱蔽,支線劇情之所以被稱作支線,就在於它們的隱蔽性。

就像巨巖鎮,那麼龐大的一個出生地點。

當前階段,隱藏於巨巖鎮中的劇情事件,也不超過兩位數,大多數有前置條件,觸發事件很繁瑣,這是蘇梵不去執行它們的原因。

除非是世界主線,前置要求很低。

世界主線與劇情支線的情況,完全相反,它是整個區域的主線,就像是第七神域的入侵。

當入侵劇情爆發的時候,在黑炎公國內的所有玩家,只要沒有‘叛國’,必然會觸發世界主線。

換句話說,三天後的第七神域入侵,不論是蘇梵,還是普通玩家,又或者是職業公會的成員,他們都會接到同一個世界主線,被捲入浩劫之中。

如果說世界主線,就是集體性質的大任務,關乎著陣營裡的每個玩家,那麼,劇情支線就是高玩們才能觸發的單人任務,讓他們與普通玩家拉開差距。

這一點,在職業公會與普通人的身上尤為明顯。

收回思緒,蘇梵點了點頭,果斷接下任務:“索菲婭小姐,我願意接受這個任務。”

【龍骨遺蹟(精英級)】

內容要求:攜帶回一份機械核心。

獎勵:秘藏獵人·索菲婭的好感度,一張鍛造圖紙(武器)。

接下任務後,蘇梵在她的注視下,走入船艙內部,並發現了索菲婭留下的暗道,順著臺階往下,進入了地下環境,周圍的巖壁越來越潮溼,隱隱帶著腐朽氣息。

“技能列表!”

進入地下遺蹟前,蘇梵開啟了人物面板,點開技能列表。

在‘沙衛試煉’時候,憑藉著一己之力,蘇梵擊殺了沙漠蜥獸(lv4),而擊殺對方的經驗值,被黃昏角鬥場轉化為了對應的技能經驗,使得他的‘刺劍式’突破至lv5,一下子超越同級玩家。

另外,蘇梵的刺劍式在lv5時候,還觸發了一個衍生效果。

只是他在角鬥場上,沒來得及分配加點。

眼下,正好進入地下遺蹟前,將‘刺劍式’的衍生效果給確定了。

【提示:請在下列能力中,選擇一項為衍生效果】

1劍術效果升級為‘癱瘓’,對命中者進行一次‘癱瘓’判定。

2增加刺劍式的基礎傷害,提升敏捷的加成效果。

兩個衍生效果,各自傾向於不同戰術,第一個更注重控制敵人,第二個則增加基礎傷害。

“我作為獨行俠,不像職業公會的成員,在個人能力上不能有短板。”

“控制,輸出,逃脫乃至是單體恢復,各個方面都不能欠缺。”

“正好第一個衍生效果,提供了強大的控制能力,適合於我的情況”

蘇梵不再猶豫,選擇了第一個衍生效果。

【提示:選定成功,你的‘刺劍式’獲得衍生效果(一)!】

在人物面板上,蘇梵的技能更新為——

【刺劍式lv5】-對目標造成30點+12x敏捷傷害,有一定機率造成癱瘓效果,使用者敏捷越高,對方的體質越低,癱瘓機率越高。

相比於lv1時期,刺劍式升至lv5後,基礎傷害更高,同時,僵直效果升級為了‘癱瘓’。

兩者區別在於,癱瘓跟僵直效果一樣,能讓目標陷入無法動彈,但除此以外,癱瘓還能減少目標的防禦力,變相提升使用者的輸出效率,可以看做升級版·僵直效果。

因為癱瘓也能提升輸出效果,所以蘇梵斟酌後,就選擇了衍生效果(一)。