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第258章 召喚大師登場

基地的亡靈們看著一個渾身通紅,舉著斧子的大漢獨自衝上來,還以為是會自己送上門的外賣。 “呀啊啊啊!!!” 大呼小叫,餓了不知多少天的食屍鬼和憎惡們忙不迭地衝出來,撲向新鮮的肉。 蒙哥可汗猶然不懼。 “哈哈!” 仍然是正面衝鋒。 嗖—— 最前頭一個憎惡跑得快,迫不及待地扔出鐵鉤。 蒙哥可汗一拳就把鉤子打飛,朝那憎惡直衝過去。 “嗬!!” 縱身躍起,踩一腳憎惡的腦袋,順勢再跳,落進亡靈群的中間。 發出刺耳的咆哮。 “來啊!有種來取我性命!” ***** 蒙哥可汗,或者說斧王,在《dota》中向來是熱門的英雄。 這源於他兩個獨特技能形成的獨特攻擊方式。 其一便是這“狂戰士之吼”。讓聽到咆哮的敵人被挑釁,強迫他們攻擊自己。 與哀木涕的嘲諷很相似。只不過蒙哥可汗這樣做不是為了保護隊友,而是防止他的敵人逃走。 另外,由於《dota》是玩家與玩家之間的對戰,所以狂戰士之吼對玩家也有效果,不如說這技能就是為了控制對面玩家的。 那就意味著這個技能同樣可以對與玩家關係密切的舒瑞克,卡爾之流生效。 其二嘛,既然能吸引敵人,那自然就有能成片放倒敵人的技能。 “呼啊!” 亡靈大軍的中間,那個男人用大斧捲起鋼鐵的風暴。 每當有食屍鬼要抓到他時,每當有憎惡要砍中他時,蒙哥可汗就會轉身躲閃。 然後順勢一記旋風斬,削掉它們的腦袋,或者直接劈碎。 “嗬哈!” 抓起一隻食屍鬼扔出去,砸倒兩隻蛛魔。 “咿呀!” 跳起照頭一斧,把一個憎惡從頭到腳劈成兩半。 “哪裡跑!” 投出憎惡的鐵鉤一甩,勾住三隻石像鬼,拽到地上。 “呀啊!” 一斧子砸死兩隻,踩住正要逃跑的第三隻,扯掉翅膀。 不會罷休的亡靈們不停地湧過來。憑藉數量,它們能碰到蒙哥可汗。 但也只是碰到而已。 “全都得死!哈哈哈!” 根本無法傷到蒙哥可汗半分。這個肌肉男的鋼筋鐵骨堪比聖騎士的鎧甲。 不時把斧子掄一圈,身邊的亡靈就變成一堆碎肉。 這就是蒙哥可汗的另一個技能:反擊螺旋。受到攻擊後有可能以旋風斬攻擊周圍的敵人,與狂戰士之吼形成完美搭配。 “要是再有把‘跳刀’就更完美了。”刑部姬說。 當立香他們追上蒙哥可汗時,先頭跑出來的亡靈群只剩下幾個可憐的食屍鬼。 它們居然在逃跑,逃回大墓地,立香簡直不敢相信。要知道這些亡靈即使面對阿爾託莉雅的寶具也不會後退。 顯然,它們感受到了恐懼。並非來自強大的招式或者致命的武器,而是那個男人帶來的本能壓制。 就像那些魯莽的獸群會瘋狂圍獵一隻動物一樣。當它們的本能意識到這隻動物無法戰勝,戰則必死時,就會產生恐懼。 戰鬥中的狂怒迸發出野性與獸性,專心於“殺光敵人”這種最為直接的勝利條件。 這就是斧王,蒙哥可汗。必須在殘忍的廝殺中,用鮮血來證明自己的存在。 或者應該說,玩家們對這個英雄的“定義”讓他變成這樣的。 “呼……” 當蒙哥可汗停下時,身邊已經沒有能站著的敵人,沒有能讓他發洩怒火的目標了。 他不開心地咂著嘴。 “嘁,連熱身都算不上。” 然後自然地看向大墓地。有更多的亡靈出來了。 蒙哥可汗又一次狂喜。 “繼續咆哮!繼續斬殺!” 簡直是小孩子走進遊樂場一樣開心。不管立香在後面怎麼叫他,蒙哥可汗已經朝著他的新玩具跑遠。 “別管他啦御親。這樣就好,這樣就好。”刑部姬滿不在乎地說。 “可是這麼大一座基地,還不知道里面有什麼。得謹慎前進啊。” “那不是正好嗎?就讓那個肌肉笨蛋去踩雷吧。反正在遊戲裡他就是幹這個的,仗著自己皮糙肉厚,衝進敵人堆裡吼一嗓子,同伴就可以趁著對手被吸引的工夫叮咣開幹了。” “怎麼感覺,小刑你不太喜歡蒙哥卡恩。” “當然咯。比起那種腦子裡都是肌肉的壯漢,公主更喜歡身材勻稱的帥哥啦。光是看著就……嘿嘿嘿……” “明明自己是個三百多年的老妖怪。” 盯著雷達的達·芬奇忽然說道。刑部姬的臉立刻漲得通紅。 “有,有什麼關係嘛!像公主這樣在現實世界無法立足的存在,還不允許在二次元裡yy一下嗎?話說回來……” 接著就是關於二次元精神論的大段闡述。達·芬奇沒打算聽,她得看住雷達。 蒙哥可汗的進擊十分順利,出來的亡靈不是他的對手。那些通靈塔發射的靈魂波動對他的傷害也可以忽略不計。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!