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第122章 乾坤的血族

“這,怎麼,可能……” 被刺穿核心的死神,就像發動機報廢的汽車,再也飆不出速度了。 何止如此,這根本就是足以讓死神消散的致命一擊。 但為什麼?不應該啊。 死神承認這種事有那麼一丟丟的可能。他的骨骼身軀有空隙,儘管外表有強大的魔力保護,那也存在被一劍穿過縫隙命中的可能性。 可問題是,雙方一直在進行高速移動的對攻,每次停下的時間都不到半秒,自己也沒有疏忽對核心的保護,為什麼會被一劍命中? 想不通的事太多了。死神那失去光澤眼眶,望向了阿魯卡多。 其實阿魯卡多也不太明白。他瞄準核心是因為他只能這麼做,但並未抱太大希望。 這難道就叫無心插柳柳成蔭? “咕哇!” 核心破碎,變成一團暗黑的旋渦。死神的身體也跟著碎成幾塊,被吸入旋渦中,消失了。 他這一沒,劇院裡的空氣立刻清新了許多,沒有了那沉重的死亡氣息。 立香,修瑪和杏子也擺脫了恐懼。連裡希特和尤里烏斯也不由得暫停戰鬥,看向那正在變成灰的鎖鏈結界。 所有人都不知道發生了什麼,只覺得阿魯卡多運氣是真好。阿魯卡多也不知道,他捂著又要裂開的胸口,痛苦地跪下。 只有刑部姬大概知道。 藉由所羅門系統,在戰鬥中她能夠感受到米琪爾音樂裡的某種概念,或者說規則。這一概念與刑部姬的思維連線,讓這個遊戲廢人瞬間就理解了。 是隻有常玩遊戲的人才會理解的概念。公主興奮得直跳腳。 “果然啊,果然是這樣!” “發生什麼事了?”達·芬奇也想知道。直連思維得到的答案只有刑部姬本人清楚。 “那不是單純的背景音樂,而是將戰鬥的場景遊戲化了!” “遊戲化?就是剛才說的主角和BOSS嗎?” “哈哈哈哈,可不是那麼簡單!” 刑部姬都快笑得沒形了,甚至想跳個舞。 “達·芬奇親不怎麼玩遊戲,所以不太知道遊戲中對戰鬥的描繪是什麼樣。遊戲有生命值和傷害這兩個概念,只要對BOSS造成傷害,削減生命值就能將其擊殺。而對惡魔城來說,BOSS無論受到多大傷害,減少多少生命值,都不會像現實世界那樣導致重傷,影響動作等等。” 達·芬奇還是不懂。 “所以呢?” “所以說啊,在剛才那個環境裡,阿魯卡多的每一次攻擊,都在對身為BOSS的死神造成傷害。只要這個傷害累積到一定值,導致死神的生命值歸零,死神就會消失。” “這……難道說阿魯卡多最後那無比幸運的一擊……” “才不是單純的幸運呢。” 刑部姬豎起大拇指。 “只是將死神的生命值歸零後,強制出現的擊殺!就和所羅門系統的名場面一樣!” 強制,擊殺? 也就是說,阿魯卡多和死神的戰鬥,就像是玩遊戲一樣。攻擊死神造成傷害並最終擊殺,完全無視劍砍在死神什麼位置上,是不是對他真的造成了傷害。 達·芬奇不由得感到後怕。 這是何等恐怖的能力。限定出遊戲場景,只遵循遊戲規則,連物理法則和魔力概念都可以無視。 不過一想到米琪爾是三次元人物的化身,有這種能力確實合理。 但如此說來,她果然還是有山根美智留的思維方式。 對啊,就算只是音樂人,也是遊戲製作者之一。遊戲就是要讓玩家打通用的,她怎麼會不幫助玩家呢? 顯然,刑部姬也是這麼想的,和達·芬奇對視時的眼神說明了一切。兩人都露出了放心的笑容。 砰—— 然後眼看著尤里烏斯被裡希特一腳從上頭踢下來,摔在地上。 ***** “可惡,像猴子似的……” 氣喘吁吁的尤里烏斯,在地上坐了一會兒才起身。他太累了,跟裡希特打架的消耗,簡直是跟艾裡高爾戰鬥時的五倍,無血的十幾倍。 必須時刻不停地注意裡希特的動作,同時與周圍的環境結合,預判他要幹什麼,我該怎麼應對。 否則一個不注意,就會像這樣被打下來。 “嘿嘿,看來你累得不輕啊。” 裡希特也落了地。不過嘴上這麼說,他其實不比尤里烏斯輕鬆。 該說到底是正牌的貝爾蒙多繼承人,能一路殺到這裡,還有體力跟自己空戰。講真,要是兩人都以最佳狀態動手,裡希特不覺得自己會佔到便宜。 但戰鬥就是戰鬥,說多了都是藉口。 而且這小子居然還會什麼穿越暗影?突然從面前穿到身後,那一招可把裡希特驚到了。 他抖了抖後背,好驅散那似有似無的寒意。 “怎麼啦,小鬼?這就要投降了嗎?不幹掉我,你可見不到德拉古拉啊!” 這哪像是貝爾蒙多能說出來的話?本想再休息片刻的尤里烏斯,被輕易激怒了。 “你他媽的!”本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!