關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
397第二夜-厄運(二)

厄運,當前能力1:1的敵人,嘖..豈不是躺贏?

事實上並不是這麼算的,因為敵人本身是沒有任何形態,只是一種概念,非常的難纏,一旦盯上目標,那麼攻擊就會持續不斷直達攻擊時間結束,在團隊模式中,死神盯上玩家之後會持續追殺為期一個小時的時間,然後有五分鐘的時間選擇新的目標,當然,因為是隨機選擇,所以很可能又繼續的追殺先前的目標。

在追殺期間,其他玩家是安全的,當然也並不是這麼看著什麼都不做,其他玩家需要依靠當前的形式來判斷出應該怎麼做才能夠降低被追殺玩家的危險度。

死神可能使用任何方式來出手,有可能是按照意外,這種意外有很多種,但是千萬不要因為本身是玩家就小看這些‘意外’,因為每一個意外都是足以殺死現在的許鈺,畢竟是1:1的能力,按照許鈺現在的強度,能夠殺死許鈺的能力大概就是大規模爆炸,中毒,飛機墜毀亦或者隕石之類的普通的手段幾乎無法殺死許鈺,雖然能力被限制了,但是本身還是擁有著那種驚人的直覺的,死神的攻擊是無法被察覺的,但是如果對方第六感足夠強的話,還是可以躲過去的,當然,如果使用預知的能力的話,那麼第二夜就是絕對的安全了。

剋制死神的能力,就是預知,死神的攻擊間隔很短,但是足以讓玩家們進行下一次預知了,不過現在的隊伍之中除了許鈺以外基本上都沒有這種能力,許鈺的預知還是借用時之眼來實現的。

“我覺得我們需要在意的一個細節。”

南秀一突然開口將所有人的注意力都吸引了過去。

“我們都是飲用過不老泉的,系統肯定也是按照這種程度來安排的,足以殺死飲用了不老泉的我們的攻擊強度...”

頓時,大家一愣,然後頓時就反應過來了,對啊,厄運這個怪談雖然說追殺者是死神,但是事實上使用的攻擊其實都是物理上的,哪怕是憑空使用的攻擊也都是物理的,就像是一個隱形的怪物一樣,而且對方的實力和許鈺1:1,那麼也就是正好能夠殺死許鈺的程度,而許鈺在進入第二夜之前就已經飲用過不老泉了..

“能夠殺死飲用了不老泉的玩家的程度的攻擊..精神層面麼?可是厄運這個副本都是物理系的攻擊..”

老實說,物理系的攻擊,除了火焰以外基本上是無法擊殺玩家的,而且火焰還需要是那種持續不斷的大火,必須覆蓋住全身才行。

“要跳河麼?”

瞬間,其餘人都用看白痴的眼光看著許鈺。

“拜託啊許鈺,在水裡的話,我們不就是活靶子了麼。”

“變成活靶子也總比被燒死好吧...”

其實許鈺還有一點沒說,他的各種元素精通讓他有著火元素抗性,不過被不老泉中和了,許鈺的水屬性親和和冰屬性親和可以讓他在水中自由的行動,而生命的屬性讓他的自愈能力大幅度提升,如今又有了不老泉的加成,簡直就是如虎添翼,只要不是在精神層面吧許鈺秒殺掉的話,許鈺就會像是小說中的小強一樣,無限次的重生。

不過因為元素控制也算是一個被動技能,只能使用一次,好在這個技能可以把多個元素拆分開,許鈺可以在這一個怪談使用這個屬性,下一個怪談使用下一個屬性,這並不衝突。

“不能這麼說,在水中除了是活靶子以外,我們還有可能被水中的怪物吞噬。”

恩,不得不考慮這種情況,如果在水中被吞掉的話,說不定會被消化液給消化掉也不一定,許鈺可不想不斷的被消化然後又不斷的重生這樣的迴圈呢。

“那你們說怎麼辦吧。”許鈺雙手一攤,表示自己沒辦法了。

“去空地?”

南秀一提出了一個建議。

其他人轉頭面無表情的看著她。

“你想被隕石砸還是想被飛機砸,自己說吧。”

“好吧,當我沒說。”

最後,大家討論了很久都沒有得出有用的提議,主要是,死神的追殺實在是太詭異了,除了利用各種意外,本身也是會出手攻擊的,從情理上看,在空地更容易躲避,但是卻也有可能被隕石或者飛機砸,然後在重生中被火焰燒死。

去地下?百分百會遇到地震亦或者煤氣管道爆炸。

去空中?飛機突然大爆炸什麼的..

“哈..那這樣的話,豈不是沒有一個地方是安全的麼..”

頓時南秀一就放棄了,失望的趴在桌子上。

“沒事,習