【魔神顯現】·月神【亂世】:在混亂的世界中,只有月神,才是純潔無暇的神明...
【限制——亂世:月神的攻擊力度根據攻擊次數和玩家進入戰鬥之後持有的時間逐漸提升!屬於連擊系的武裝,六種連擊等級,等級分為新月—幼月—半月—滿月—紅月—雙月,等級越高,攻擊力越強!滿月為百分百攻擊力,紅月為百分之一百五十,雙月為百分之兩百!
聖劍特效——提升魔法施法速度,提升攻擊速度,攻擊強度全額提升!斬滅魔法攻擊!斬味預設為最高等級切不會消耗!
魔力斬——所有攻擊均為魔法物理雙重攻擊!最終攻擊傷害將會在原有傷害上受到雙重的增益或者減免!
聖劍——將會無視屬性!不管面對任何屬性,月神都將會成為剋制屬性而不是被剋制屬性!
黎明之光——一旦裝備上,將會持續消耗魔力!使用期間月神的每一次揮擊都將帶起恐怖的劍刃造成遠端傷害!
黎明前夕——月神的光刃揮擊可以消耗魔力強化攻擊,任意切換攻擊模式,決定是否持續攻擊!
破魔——無視任何非物理系防禦!無視百分之70物理防禦!
特效——魔神顯現:玩家進入戰鬥之後,戰鬥場景將會變更為夜晚,玩家可以從夜晚的月亮以及月神劍刃之上的光芒來判斷武裝的等級!若原本的戰場就是黑夜狀態,那麼玩家會直接進入滿月狀態!
特效——月神:進入滿月之後,必殺·朧咲月的發動可無視使用等級!
特效——必殺·朧咲月:玩家以擁有當前必殺,朧咲月的發動將不再需求魔力值消耗,並且鎖定之後無法脫離,若目標強制脫離則直接觸發特殊模式,此模式下,月神的所有攻擊均帶有一擊必殺特效!
特效——絕對武裝:月神是一把絕對武裝,除了劍刃之外,月神的劍鞘將會大幅度提升玩家本體的防禦力!
特效——輝夜:月神是一把挑剔的武裝,玩家的劍術等級最少需要到達大師才可使用!若滿足條件,月神會為玩家加持百分之五十體力值的增幅,若不滿足條件,月神會對玩家造成精神擾亂!】
“.....”
我能說句臥槽麼?
看這全體特效最起碼有700字的介紹了,許鈺差點噴了,這特效,尼瑪!!真不愧是月神啊!去掉了聖劍和電子村正的特效之後,月神都還自帶了五個特效,比隔壁的希格露恩高到不知道哪裡去了!
而且這個限制,真的能算是限制麼?因為是連擊系的武器,所以才剛開始戰鬥的時候,攻擊力很低可能無法站到便宜,可是一到後期...嘖嘖,從雙月開始,每一次攻擊都是百分之一百五十的傷害值,到達紅月最後是百分之兩百啊!而且還沒有連擊條,只要許鈺一直把月神握在手中就會不斷的累積..
而且在夜晚的話就不算是debuff了,而是一個純正的特效了,一開始就直接是百分百的傷害值..
話說,魔神顯現這個特效...真的不是為了裝逼麼?一進入戰鬥就直接把場景變更為晚上了..透過月亮和武器的顏色來判斷等級?也就是說我還不能直接看出武裝的連擊等級咯?
而且還自帶必殺技朧咲月..雖然我已經有了,不過現在已經不需要40級就可以直接使用朧咲月了還是不錯的,還有那個啥的特殊模式,確定不是開啟了奇怪的開關?特殊模式下所有攻擊一擊斃命?這是不是有點bug了...而且劍鞘還能增加防禦力,話說,我的劍術技能已經有宗師級別了,滿足了條件,所以是正面效果麼,百分之五十的體力值增幅..這也有點bug啊。
前期看不出來,到了後期之後,一件自定義裝備就足以顯示出玩家與玩家之間的差距了,兩個同樣等級的玩家戰鬥,有時候,一件裝備就能夠分出身負,許鈺的月神,十二個特效!這還只是遊戲的中期,等到了遊戲後期,隨便一件裝飾品說不定就有一大堆的特效!
不過那也是要看運氣的,一般來說,自定義進化的時候第一次進化是百分百會把特效融合進去的,但是從第二次開始,成功率直降到百分之一,第三次直接變成了百分之零點三,然後就一直恆定了,也就是說,後期,十個特效是普通玩家,15個特效是高階玩家,20個特效是頂級大佬,25個以上的特效..據許鈺所知,只有姬神有這麼一件。
而且因為成功率過低並且沒有增加成功率的道具的緣故,後期加上去的特效都不是什麼好的特效,幾乎都是錦上添花的東西,因為好的特效意味著好的裝