是讓玩家回到過去了好麼!系統你特麼到底還有什麼做不到的!居然把現在的自己送到了過去的自己的身邊!話說!愛因斯坦的棺材要壓不住了!說好地同一個時空不會出現兩個相同的人這種定論了!
現在未來的自己能夠傷害到過去的自己了..這是要翻天啊!?
許鈺突然有些好奇了..要是..有未來的自己殺掉了過去的自己這種事會造成什麼後果..這種可能性真的存在麼?
“系統你出來,我要和你聊聊人生。”
許鈺直接開啟了系統模組,利用郵件對著系統發出了資訊。
【請問有什麼事,玩家許鈺,你有5分鐘的時間與我交談。】
“我想問問主線任務到底是怎麼回事!”
【很簡單啊,主線任務是噩夢斬除系列,會把玩家送回到自己曾經最危險的時刻,玩家需要保護過去的自己,我看看...嘖嘖,許鈺,你過去的危險還真多,恰好一百個呢,你的好友,姬神她的主線任務只有三節罷了。】
“照你這麼說...主線任務的世界..是現實世界??”
【是這樣沒錯,主線任務的成型,是根據玩家曾經遇見的危險所生成的,玩家從小到現在為止,或多或少的都會有遇到危險的時候,有些危險是會導致重傷,而有些是致命的,玩家需要替曾經的自己化解這些危險】
“感情我能活到現在是因為有未來的我幫我化解危險!?!?”
你特麼在逗我?!這種奇怪的設定我以前只在二流小說裡面看見過好麼!這特麼不合理也不科學啊!而且為什麼我的危險看起來這麼多啊!平常人一般也就兩三個罷了!
【許鈺,你忘記了一件事,某人曾經試圖殺過你,不過後來放棄了...那麼~本次交流時間到了~若是有問題,請直接留言吧~】
“喂!等等!”
話都沒說完就直接結束通話了是不是太沒禮貌了!??而且,誰曾經試圖殺過我??我沒和人結仇吧??
(未完待續。)