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232可惜啊,我不喜歡艹殭屍,走人咯~

“只是感覺和以前的武器有點相似罷了。”

許鈺淡定的放下了手中的月輪,現在自己已經抓過一次月輪了,那麼就算自己直接死掉,任務獎勵也必定會有月輪的存在,任務完成,完全不需要在意其他的事情了..不過,沒想到在有了聖劍能夠破除這層結界之後,拿到月輪居然會變得如此簡單,簡單的自己都有些不敢置信了。

許鈺之前的那個姿勢,是許鈺在滿級40級之後系統所贈與的死星技,每一個玩家在滿級之後,系統都會固定給予一項特殊的技能,玩家可以自己選擇進攻,防守和隱匿三種型別,然後系統隨機贈與,姬神選擇了防守,然後獲取了絕對防禦的稱號,姬神的40級特殊技能是死亡領域,30分鐘內,以當前為中心向四周擴散,展開一個按照玩家魔力值的最高上限所展開一個範圍隨機變換的結界,結界在玩家魔力值耗光之前無法被摧毀,結界無法抵擋所有攻擊,但是能吸收攻擊所造成的百分之九十七的傷害值。

而許鈺40級的技能選擇的是進攻,然後就得到了一個名為【朧咲月】的技能,不過比起原名,許鈺更喜歡將其稱之為一刀修羅,姬神喜歡叫這招為天罰。

這是一個單體的技能,只能對單一的目標使用。

【朧咲月/死星:當玩家完成以下任意條件之時可以觸發

1:目標生命值低於百分之十

2:使用近戰類武裝對目標的攻擊連擊次數超過50次且魔力值剩餘還有百分之五十以上

3:對目標造成七次以上連段,破防攻擊亦或者抵擋目標7次以上必殺性的攻擊且魔力值剩餘百分之第三十以上!三種類別的次數可以混合!】

朧咲月一旦觸發,許鈺可以不立即使用,而是等到敵人露出破綻之後在使用,這也是沒有問題的。

雖然在後期想要觸發朧咲月十分的困難就是了,生命值低於百分之十的BOSS玩家一般只要集火就能幹掉,就算會狂暴也無所謂,只能算是錦上添花的設定,連擊五十次..現在許鈺連擊10次以上都覺得有些困難了,第三個才是最靠譜的,破防攻擊和絕對防禦,綜合次數達到7次就能使用了。

【朧咲月/死星:在月圓之夜獻上最美的處刑...

特效——朧咲月:鎖定目標,使其無法移動(可強制脫離),對目標是實行一次斬殺,若目標生命值低於百分之五十則直接斬殺(對BOSS有效),若目標生命值高於百分之五十則對目標造成一次重創,該創傷會持續流血並且無法復原!若完成斬殺,無論在哪,場景都會變更為夜晚並且出現滿月。

特效——修羅:對目標進行斬殺之後,若沒有完成斬殺,並不會損耗目標生命值但是會對目標造成重創!並且玩家將會獲取一個持續1分鐘的BUFF,該BUFF會讓玩家的反應速度,移動速度,攻擊速度,觀察力,第六感,全體大幅度提升!BUFF結束之後玩家將會消耗掉百分之九十的體力槽,魔力值將會歸零!】

這就是1.0版本許鈺40級的時候系統獎勵的進攻技能,一個..在敵人生命值低於百分之50之後幾乎無解的技能,同時也是一個演出系的技能,斬殺敵人就會改變地形並且出現滿月什麼的,配上月神絕對是再好不過的了,雖然許鈺不知道月神的屬性有那些,但是以這些東西為融合材料的話,就算是廢物也會變成非常實用的東西吧?

不過現在說什麼都是許鈺的,許鈺的技能欄中的確還有朧咲月,可是是黑色的,使用的等級要求是40級,現在許鈺只有32級,距離目標還有8級,對於許鈺而言,也就是最少還需要一個月的時間大概才能滿級了,現在的等級晉升任務實在是太難的,難的許鈺都不想去碰了,如果不是為了持有點數和升級獎勵的話..

整體的來說,朧咲月雖然觸發條件很苛刻,但是實用性比起正直者之死和真紅之蝶都好很多,正直者之死雖然是無CD可以立即使用而且威力也比朧咲月大多了,但是正直者之死是可以被彈反,格擋的,這就尷尬了,要是許鈺剛好使用了正直者之死,結果敵人開啟彈反,子彈直接彈回來的話,許鈺是必死無疑的,玩家自己射出去的飛行道具如果被彈反,玩家除了躲避以外,是無法進行防禦的,屬於百分百破防攻擊,同時也是不會觸發根性的特效..

以至於許鈺在某些BOSS能夠防反的副本根本不敢使用正直者之死。

而紅蝶,大規模殺傷性的AOE能力,不僅僅是AOE,而且還是不分敵我並且破壞地形...這要是在團隊副本的時候使用出來的話那是要被噴