積極(評價提升:e→d)】
【探索表現:一般(無提升)】
【特殊評價1:擊殺叛軍少校薩魯卡(評價提升:d→c)】
【特殊評價2:擊殺叛軍將軍詹寧(評價提升:c→a)】
【新手副本福利:評價提升一級!】
【玩家最終評價s!】
【玩家新手副本收穫計算中……】
【最終玩家新手副本收穫結果如下……】
【積分:3000;技能點:3;黃金技能點:1】
【玩家無嚴重傷勢,無需治療!】
……
“3000積分?3點技能點?1點黃金技能點?”
看著最終收益,沒有任何參照物的秦然無法確定其中的價值,但是按招s評價來看,他應該是收穫頗豐。
“玩家完成新手副本,頻道開啟……”
就在秦然檢視自己收益的時候,機械的聲音出現在房間內。
隨著這機械的聲音的出現,秦然所在房間,正對大門的牆壁上,一塊液晶屏就這樣的凸顯出來,將原本的鐵皮牆壁替換。
經過了短暫的黑屏後,液晶屏上開始顯現出三排由碩大文字構成的選擇。
商店,論壇與副本。
隨著秦然目光的注視,註釋隨即出現。
【商店:供應各種原材料、子彈與基礎武器、防具、藥品、雜物,併為玩家提供技能升級服務】
【論壇:玩家與玩家交流、交易的平臺】
【副本:玩家單獨、團體冒險的世界】
(提示1:單人副本,每次進入後,冷卻時間一週——時間比例,遊戲內不論多久,現實都是一個小時)
(提示2:多人副本(至少2人),每次進入後,冷卻時間一個月)
(提示3:三個月最少進入一次單人或者多人副本,不進入者,將失去遊戲資格,判定為遊戲人物死亡)……
秦然目光掃過,在【副本】一欄,注視許久,眼神帶著驚訝。
不是關於副本內的時間或者冷卻時間,這些經歷過其它虛擬遊戲的秦然早有所料。
讓秦然出乎預料的是三個月必須進入一次單人或者多人副本,否則判定遊戲人物死亡的提示。
“如果徹底脫離了遊戲頭盔,那麼只是遊戲人物的死亡?還是連帶著自己也會?”
秦然的眉頭皺了起來。
他無法推測出會發生什麼。
“距離賺夠治療費還早,現在想這些有什麼用!”
秦然自嘲的一笑。
然後,馬上開始在【商店】【論壇】瀏覽起來。
著重的關注著積分的價值,與裝備的價格。
秦然可沒有忘記,他進入地下游戲最初的目的:賺錢!
而這樣的瀏覽必然是相當耗費時間的。
花費了近兩個小時,秦然也只是粗粗的看了一遍。
首先,是積分。
在論壇中,有玩家以每1積分20-30聯邦幣的價格收購。
但是,賣出者寥寥無幾。
顯然,這個價格偏低。
這對秦然來說自然是好訊息。
因為,這代表著他一次新手副本,至少收穫了-聯邦幣,這幾乎是他之前三年收入總和的數倍。
而後就是【商店】!
就如同系統描述的那樣,只有基礎的物品和各種的原材料,完全沒有想象中的強大裝備,更加不用說是技能書與儲物裝備之類的。
而其中的技能升級,則讓自認為收穫頗豐的秦然感覺到了囊中羞澀,以及……肉痛!
入門等級的【火藥武器.輕型槍械】提升到下一個等級‘精通’,竟然需要1000積分和1個技能點。
而入門等級的【潛行】提升到下一個等級‘精通’需要的積分則是1500,同樣的,也需要1個技能點。
其它基礎技能提升到入門級別,雖然不需要技能點,但是同樣的不便宜,從200到800積分不等。
技能【追蹤】是最高的。
剩餘的都是200積分左右。
簡單的說,如果秦然提升了【火藥武器.輕型槍械】和【潛行】的技能等級,剩餘的積分只夠再提升兩個除去【追蹤】在內的基礎技能,或者去【商店】購買一套全身裝備,包括武器、防具、藥品和必須雜物——500積分一套,被放在【商店】的第一