秦然皺著眉頭檢視著——
雖然實力發生了質的變化,但按照秦然原本的計劃,此刻他的感知應該達到c-級別才對。
可是,將技能【火藥武器.輕型槍械】從精通提升到專家級別後,【火藥武器.輕型槍械】所相關的技能竟然全部的達到了‘此型別技能,當前等級提升上限’,包括秦然原本計劃中提升的感知。
“屬性在達到e+級別後,就是類似基礎技能精通→專家級別的極限?”
“那麼以此為推論,屬性一旦超越e+級別,進入到超越常人極限的範疇後,基礎類技能所帶來的屬性提升就會變得極其困難,必須要兩三個級別才能夠再次提升一次屬性,甚至完全不可能會提升!”
秦然推測著。
到了這個時候,秦然才有些理解一本傳說級別的技能書,為什麼能夠引起戰爭了。
不單單是因為技能本身的強大,還因為關係到了屬性的增加、人物本身的成長。
哪怕傳說級別的技能,需求更高,學習困難,也絕對讓人趨之若鶩。
畢竟,擁有了傳說級別的技能,別人在原地蹉跎的時候,你卻一路高歌猛進,只需要一兩個副本的程度,就能夠拉開足夠多的距離。
“那麼,黃金屬性點……”
帶著思索的目光,秦然看向了黃金屬性點。
能夠將任意屬性+1的黃金屬性點,顯然是為了彌補個人短板。
不然就算是獲得了稀有、傳說技能也無法學習。
例如:【晨曦騎士鍛體術】基礎級別學習的條件就是五項屬性達到f+的程度,有著基礎類技能做為提升,除去精神屬性外,很快就能夠達到標準。
而想要提升精神屬性的話,則只能學習與精神相關的技能,或者乾脆使用黃金屬性點。
與精神屬性相關的技能,除去【晨曦騎士鍛體術】本身意外,秦然到現在為止都沒有見過其它的技能。
顯然是極難獲得的。
至少不是前期的副本能夠出現的。
因此,黃金屬性點就成為了必須。
不過,黃金屬性點卻同樣的難以獲得,雙s的評價,足以說明其本質的珍貴。
對此,經歷了與巨鱷普魯斯廝殺的秦然是再明白不過的。
而秦然原本的也沒有想要馬上動用黃金屬性點。
黃金屬性點,不需要返回遊戲房間,隨時能夠+1任意屬性的特性,在秦然最初的設想中,是做為底牌出現的。
面對一場致命的危機,力量能夠再大點或者速度能夠再快一點,就可以轉危為安。
而在意識到黃金屬性點的真正用途後,秦然依舊不打算改變這個想法。
畢竟,他沒有更多的不滿足屬性條件的稀有、傳說技能去學習。
秦然收回了注視著黃金屬性點的目光,再次看向積分、技能欄。
【積分:5900】
【技能點:3】
……
看著剩餘的積分、技能點,秦然點開了專家級別的【徒手格鬥】升級選項。
專家級別的下一個等級是大師級別。
需要8000積分,4技能點。
【火藥武器.輕型槍械】提升到大師級別則需要6000積分,4技能點。
【躲閃】【潛行】需要7000積分,4技能點。
【追蹤】無疑是最高的,積分和8技能點。
專家級提升到大師級的積分、技能點花費,讓早有了準備的秦然,依舊咋舌不已。
要知道,按照他第一次副本通關雙s級別的評價,也只能夠達到提升任意一項技能達到大師級別的水準。
而且,對於【追蹤】則是遠遠不夠的。
至於【晨曦騎士鍛體術】?
從入門級別提升到精通級別,積分和3黃金技能點,讓秦然無比想念貢蘭森的教導。
【貝西卡踢腿術】從入門級別提升到精通級別,需要6000積分和4個技能點,和基礎類技能提升到大師級別的花費相等。
但是有著自身等級無法超過【晨曦騎士鍛體術】等級的限制,卻顯得更難了一點。
顯然剩餘的技能根本無法將現有專家級別技能和【晨曦騎士鍛體術】、【貝西卡踢腿術】再做提升。
秦然將目光看向了基礎級別的【火藥武器.爆炸】、【開鎖】。
在最初的提升計劃中,秦然就準備將兩項技能提