匕首、短劍、長劍等劍類武器,但重劍、雙手劍之類絕對不在選擇範圍!】
……
【名稱:長槍技.突刺(精通)】
【屬性相關:力量、敏捷、體質】
【技能類別:攻擊】
【效果:使用長槍時,向前刺出力量、速度兼備的一擊,力量+20%,速度+20%,消耗80體力,冷卻4分鐘】
【特效:兼備(額外+力量、速度2.5%)】
【消耗:體力】
【學習條件:冷兵器.長柄武器(精通)力量e、敏捷e、體質e】
【備註:力量與速度兼備,但並不是攻守兼備!】
……
【名稱:蛇形腿(精通)】
【屬性相關:力量、敏捷、體質】
【技能類別:攻擊】
【效果:雙腿肌肉、關節可小幅度變形,增加腿部攻擊的範圍】
【特效:蛇嘶(腿部攻擊帶起特異的蛇嘶聲,需要被攻擊者進行精神不低於f+的判定,負責將會被震懾)】
【消耗:體力】
【學習條件:徒手格鬥.雙腿格鬥(精通),力量d-、敏捷d-、體質d-】
【備註:以詭異著稱的踢腿術,讓人防不勝防】
……
目光掃過這些達到精通級別的技能,秦然的目光看向了【劍技.萬蛇】。
【劍技.萬蛇(基礎→精通)需要積分和20個技能點,是/否支付?】
……
“不是黃金技能點!”
秦然看著在精通級別以下都能夠用普通技能點做為支付的【劍技.萬蛇】,心中說不出是欣喜,還是失落。
同時出現的還有濃濃的驚訝。
要知道,【晨曦騎士鍛體術】在基礎到入門階段就需要1黃金技能點了。
那麼,【晨曦騎士鍛體術】是什麼級別的技能?
帶著這樣的疑惑,秦然選擇了提升【劍技.萬蛇】。
【名稱:劍技.萬蛇(精通)】
【屬性相關:精神】
【技能類別:攻擊】
【效果:以氣勢壓迫半徑15米內的對手,對方需要進行一次精神判定,當精神屬性低於你時,對方將陷入萬蛇噬身的幻覺中,任你宰割,消耗150體力值,冷卻4分鐘】
【特效:蛇毒(對手和你進行精神判定成功時,還需要進行一次精神+感知的判定,如果再次判定成功,才能夠擺脫萬蛇幻覺)】
【消耗:體力】
【學習條件:精神b+】
【備註:雖名為劍技,但實質為幻術,並不限制武器】
……
不同於之前自由進行精通選擇,【劍技.萬蛇】的精通選項是固定的。
“蛇毒嗎?”
“倒是名副其實吶!”
秦然看著特效【蛇毒】的解釋,不由暗自點頭。
或許有人因為天生精神強大、氣勢不凡,或者乾脆就有防護精神被攻擊的道具,但當判定變為精神+感知時,一切就變得不同了。
措不及防下,絕大多數人都會陷入這名為【蛇毒】的陷阱之中。
這對秦然來說,實在是一個好訊息。
所以,他點開了【劍技.萬蛇】的升級選項。
【劍技.萬蛇(精通→專家)需要積分和2黃金技能點,是/否支付?】
……
只是,這一次,秦然卻有些猶豫。
按照過往的經驗來看,【劍技.萬蛇】再提升下去,必然會讓敵人,越來越難以提防。
不過,面對他已經達到s級別的精神屬性,想要再次提高,機率卻是微乎其微的。
當另外兩個同樣用到黃金技能點提升的【腳刀】【百烈腳】卻不同。
力量、敏捷、體質三項屬性中,達到a的力量或許不會提升。
但只有b+級的敏捷、體質,卻有著相當高的機率提升。
足足思考了數分鐘後,秦然最終才做出了選擇。
提升【劍技.萬蛇】!
或許,2黃金技能點換來了【腳刀】或者【百烈腳】的提升,以及順帶提升了屬性,但是這並不代表達到大師級別的【腳刀】或者【百烈腳】就會比專家級的【劍技.萬蛇】強。
即使將增加的屬性計算進去,連帶上超凡級別【徒手格鬥.雙腿格鬥】的加成也