大破壞域,競技場。
競技場是每一域都擁有的特色建築物,只是根據該域的風格不同,競技場建造的規格,以及特點都有細微不同和差別。
比如說大天雷域的競技場,就被世人稱之為雷霆鳥籠,乃是一個直徑三千丈的鳥籠式戰鬥場地,在戰鬥的開始的時候,鳥籠上會佈滿恐怖的雷霆,觸之必會有所損傷。
除此之外,置身在雷霆鳥籠之中戰鬥,每隔三息的時間,戰鬥範圍內都會有十道雷霆無序的墜落,若是你恰巧置身於雷霆落點之下,肯定會造成一定的麻煩。
然,這還不是雷霆鳥籠最可怕的地方,每隔三千息的時間,雷霆鳥籠就會展開一次大範圍的雷爆,狂雷佈滿在雷霆鳥籠之中,持續百息的時間,簡直就如同是雷霆一般的地獄。
故,在雷霆鳥籠之中戰鬥,不僅考驗其戰鬥能力,生存能力也十分的重要。
正所謂管中窺豹,大天雷域的競技場雷霆鳥籠已經是如此的特色和危險,排名還在大天雷域之上的大破壞域,所建造的競技場也是一個非常危險的地方。
人稱:破壞地獄!
破壞地獄,是一個直徑三千九百丈的戰鬥場地,場地之中聳立石柱三千根,最大的直徑三十丈,最小的只能單足而立,並佈置有禁空大陣,至尊境的存在在這裡都無法使用遁法飛行。
也就是說,在破壞地獄競技場之中戰鬥,非常考驗修行者對四周環境的觀察力,以及想到高明的戰術能力。
皆因,你絕對不會願意在戰鬥的時候,不小心從石柱上跌落,因為在石柱之下充斥著恐怖無比的破壞法則,就算是至尊境的存在,落入其中,也別想全身而退。
至尊境的存在落下也會受傷,更不用說法尊、返虛二境的存在,幾乎可以預見,前者還有僥倖逃脫的可能性,後者絕對是必死無疑。
因此在破壞地獄競技場戰鬥的時候,考驗的不只是修行者的戰鬥能力,對戰術、環境的觀察和利用能力,也是一定必須具備的條件和因素之一。
當然了,競技場的存在,是用來競技比賽的,順便起到磨練修行者戰鬥的能力,並不是為了取人性命的。
所以除非是雙方約定好的生死鬥,一般情況之下,競技場在啟動之後,都選擇的最低規格,並不是以殺死對方為目標。
比如說大天雷域的雷霆鳥籠競技場,一般的競技模式,動用的雷霆只有麻痺效果,並不會對自身造成太大的損傷。
再說一說大破壞域的破壞地獄競技場,一般的競技狀態下,破壞法則會根據戰鬥雙方的等級進行設定,跌落石柱只會喪失戰鬥能力,並不會丟失性命。
同時,為了保證競技的觀賞性,三千根石柱之間,也會有特製的鎖鏈連結,修行者可以在上面移動,但是別指望鐵鏈的堅硬程度有多強,幾乎是一擊便碎,因此別太覺得這些特製的鎖鏈在某些時候能夠救你的命,最多隻能在關鍵時刻用一用。
以上,就是大天道三千域之界獨有的建築:競技場。
各有特色,各有妙用,置身在其中戰鬥,你會非常享受本身蘊含的戰鬥樂趣,及勝負一瞬之間的快感。
但是你也不會喜歡在競技場之中戰鬥,因為競技場的存在本身除了用來比賽競技之外,還存在另外一個重要的作用。
那就是——專門用來對付外來的挑戰者。
沒錯,每一域的競技場都是符合該域特色的競技場,比如說大天雷域的雷霆鳥籠、大破壞域的破壞地獄,都符合雷霆大道、破壞大道的特色。
如置身在雷霆鳥籠之中戰鬥,大天雷域的修行者自然佔據優勢,因為大天雷域是雷系修行者的天堂,對雷霆的抗性極高,偶爾就算被雷霆劈中,也極有可能沒有大礙。
破壞地獄的情況其實也差不多,精通破壞法則的大破壞域修行者,在破壞地獄之中的優勢自然也是十分巨大的,比如說極個別優秀者即便是沾染了場中瀰漫的破壞法則,也未必會有所損傷。
甚至,得天獨厚者還可以藉助破壞法則用於戰鬥,可謂是佔盡了優勢。
所以當外域修行者前來挑戰的時候,在該域的競技場中和該域的修行者戰鬥,本身就是不公平的戰鬥,這或許就是所謂的主場優勢吧。
然,卻從未有人反駁過這件事,因為這是一個不成文的規定,身為挑戰者,自然要有挑戰者的覺悟,被挑戰者有權力選擇戰鬥的場地。
故,要麼你別來挑戰,既然是挑戰,就要做好會輸的準備。
而現在蘇陽要面對