且還能偷取敏捷屬性,而且他之前在應對八岐大蛇的時候並沒有使用懲戒,所以他手裡還有兩個!15秒之後第二個就可以再次釋放!
從一開始另闢蹊徑選擇懲戒技能不正是為了今天在面對惡魔的時候可以更加輕鬆麼!?
藍色的能量粒子從天而降準確的擊中熔岩巨蜥,即便它感受到危機試圖躲避,但這能量粒子卻隨著它改變位置而改變,這東西是躲不開的!
鑽心的疼痛降臨在熔岩巨蜥的身上,這種痛是從骨髓、每一個細胞由內而外傳遞出來的,這能量似乎天生就是為了對付它們。熔岩巨蜥痛到無瑕顧及呂塵而是原地顫抖了一秒多鍾才緩解開來,就這一秒多鍾呂塵已經趁機在它身上添了不少傷口了。
不過痛歸痛,懲戒到了現實中也不可能像英雄聯盟裡那麼給力,它對熔岩巨蜥這樣級別的惡魔來講永遠打不出致命傷害來,想要依靠懲戒直接打死一頭半步超凡級惡魔恐怕得要幾十個人合力了!
從剛才熔岩巨蜥顫抖的一秒多鍾時間來看,也許懲戒在現實世界裡對於超凡段位惡魔的作用可能更多的是控制!
沒錯,這不就相對於是一個一秒多鐘的控制嗎?要知道在面對超凡惡魔時,也許0.5秒鐘的控制就能救命啊!沒有懲戒的情況下誰敢想象自己可以控制住超凡惡魔呢?就算是呂塵這樣的屬性都做不到吧!
然而問題來了,這個時代現在擁有召喚師技能的人恐怕才一百多個,不是大家沒錢,實在是所有的召喚師技能傳承的成功機率都太低了。
哪怕天才如林子云在傳承閃現的時候也足足失敗了3次!
更何況到現在為止不少人都認為懲戒是個非常雞肋的技能,因為在過去時間裡惡魔的威脅並沒有那麼大,人與人之間的對抗反而更多一些,沒有打野裝備的話,懲戒是沒法對人類造成傷害的。
呂塵刻意的當著所有人的面使用懲戒也是希望透過這一戰能讓大家都認識到懲戒的作用,然後會有更多的人選擇這個傳承。
畢竟這是災變時代,惡魔才是大家共同的敵人。
……
萬賞加更。感謝辰封、書友160xxx3032、蕾姆醬、叫我彪爺大額打賞。感謝等不到的愛賞成為本書第13位盟主,感謝各位。(未完待續。)