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相信封不覺?改變原本的佈陣,讓鬼驍打頭陣去?那萬一對面第一場派出斯諾怎麼辦?以封不覺的節操完全有可能啊,就算事後被罵卑鄙無恥,也不影響他的人設啊。
而不相信封不覺,無視他呢?假如他真的把自己排在了先鋒戰,那【秩序】豈不是落了個怯戰的評價?
再說了,雖然封不覺的行為乍看之下極其囂張,但仔細想想,他那番話是很實在的……觀眾們最想看的是什麼?那必須是【吞天鬼驍】和【瘋不覺】的單挑戰啊,但在現有的規則下,的確是很難保證這兩人能在比賽中碰上。
眼下,封不覺率先開口,要在“先鋒戰”里約戰鬼驍,如果半小時後他如約地把自己排在了先鋒位,而【秩序】這邊又沒應戰,那後者不但會被視為在退縮,更是會嚴重得罪觀眾。
對休閒玩家來說,得罪觀眾是無所謂的,但對工作室來說,這事兒的風險可就大了……他們要是既沒有應戰,最後又沒有贏下比賽,估計得被觀眾們噴上整整一個禮拜(網民的記憶極限),而且這件事在以後還會經常被當作例子或梗拿出來說。
可是,他們要是應戰了,最後卻因上當而輸掉比賽,封不覺那邊也不過就是保持了一貫的下限並挨噴而已,沒準人們還會覺得那很正常,反過來說中計的【秩序】太傻太天真了。
再退一步講,即使【秩序】最終獲勝了,但若是在比賽過程中由於他們沒應戰、導致鬼驍和覺哥沒碰上……那一樣會得罪觀眾,甚至還會被說是勝之不武。
畢竟觀眾就是觀眾,肯定不是所有人都能理解電子競技的專業性和勝利的分量的,還有很大一部分人對於觀賞性的要求高於一切……放到足球領域來說,有些球隊擺大巴但能拿冠軍,還有些球隊踢得特別華麗但年年四大皆空,兩種球隊各有各的受眾,不能因為喜好不同就說誰對誰錯。
總而言之,封不覺的這一步棋,足可說是陽謀的典範他只用簡單的幾句話,便讓【秩序】在賽前陣腳大亂。
而他這謀略的憑依是什麼呢?無非就是自己那深不可測的下限、和對方所揹負的“大牌工作室”的包袱……
…………
四月二十日,零點。
巔峰爭霸s3,決賽,【地獄前線】vs【秩序】之戰,正式開始。
場地:偉大航路…巴納羅島。
【比賽將於三十秒後開始】的語音提示過後,兩隊的“先鋒”,便雙雙進入了戰場。
在這片被暗與炎洗禮過的廢土之上,【瘋不覺】與【吞天鬼驍】,如期而遇。
一者,黑髮紫衫,邪氣凌人。
一者,紅髮白氅,鬥氣熾燃。
從這兩人自帶的氣場來看,這兒彷彿是要再度上演一場黑暗與火炎的烈戰。
當然了,他們的戰鬥……不會是那樣的。
【……fight!】
倒計時轉眼已結束,戰場上的兩人,皆是一步未動。
他們對面而立,看起來卻是誰也沒有要出手的意思。
“你果然還是來了。”一秒後,封不覺微笑著言道,“看來你們的團隊已經把賬給算清楚了。”
“啊……”鬼驍冷冷應道,“也並不是什麼特別值得糾結的難題,對我們來說,最佳答案只有一個‘把我放在第一場,並贏下最終的勝利’。”
他說得沒錯,只有這樣,【秩序】才能既不得罪觀眾,又能爭取榮譽。
哪怕最後他們輸掉了比賽,也可以視情況來找說辭……
比方說,如果是因為封不覺沒守信用而輸的,【秩序】的公關就可以把“很傻很天真”的負面輿論往“王者的器量就是即便輸也不會怯戰”上帶;而如果封不覺守信並且贏了,選擇應戰的【秩序】也一樣沒什麼可落人話柄的,既然技不如人,那擺出平和的姿態“恭喜對手”便是。
“不過……你這手玩兒的還真是溜啊。”頓了一下後,鬼驍又道,“就算明知你有可能佈下陷阱,權衡利弊之後,我們還是不得不往裡鑽。”
“這話說的……”封不覺攤開雙手,“我在你們印象中就是那麼不可靠的一個人嗎?”
“作為盟友的話,你或許比任何人都可靠……”鬼驍道,“但作為敵人,你可不是區區‘不可靠’能形容的,應該說……根本不能把你當人看……”
對於鬼驍的話,那些與覺哥有過接觸的人全都深以為然……“人”的極限無非就是“什麼事都幹得出來”,但