點頭,答道:“是的。”
“可是它的實力還沒有恢復啊……”得到肯定答案之後,洛洛咬著手指頭想了半天,還是糾結得不行。
“大嫂!”舞者往洛洛那邊笑了笑,插了一句話進來:“青龍說了,這樣的情況比較特殊,一碼歸一碼。白虎在國戰期間能不能變大,和它有沒有恢復實力是不相干的。”
洛洛依舊糾結,但是想了只沒一會兒,這姑娘就悟了。
青龍說的“一碼歸一碼”,如果是用玩家的說法來解釋的話,就很容易明白了,用七個字就可以讓人理解——任務相對獨立性!
在重生系統中,NPC都是唯一性的,由系統衍生出來之後,就像真實的人類一樣的存在著,他們的生活中,同樣有著不同的故事,發展演變成不同的任務,很可能一個任務用不同的做法進行下去,會和不同的NPC或不同的任務糾結在一起。
而發任務的那個NPC的狀態,也會因任務的結果不同而有所不同,比如說病了、殘了、死了……這些情況如果換在普通遊戲中,只要等重新整理之後,NPC就會恢復原狀。可是這些有智慧有記憶的NPC們,卻會一直持續著這樣的狀態。不會莫名其妙的就又變成什麼都沒有發生過的樣子。
玩家的做為,在他們的身體和生活都會留下痕跡,永久保留。
這就是遊戲中的大環境製作,這個大環境,要體現的是一個真實社會,因此才會有這樣類似真實生活的人物。
但是在這些NPC當中,也有著一部分相對特殊的存在。
比如說此時的白虎。七星任務被觸發了,所以他應該是小貓咪的姿態,喵喵叫喚著等人幫他收集白虎七星。
可是同時,國戰卻也被觸發了,所以他應該是守護神獸的姿態,勇敢的帶著自己的子民們衝鋒陷陣。
當兩個同時進行的任務需要它以兩種截然不同姿態出現時,系統會怎麼判斷?!
那就只能相對獨立了。
只是因為七星任務的限制性,白虎的變化也終於沒能完全,只是恢復了普通的獸形,並不能像青龍那樣變得巨大無�