「我和我的小夥伴,都驚呆了。」
「這波是什麼操作,螺旋qa?」
「繞圈qa!」
「dn,軒哥你為何這麼叼?」
「我覺得我跟他玩的不是一個遊戲。」
這一波操作結束,基本可以宣告ssz戰隊要g了。
中路這都能反殺,還玩毛?
蔚也是全程督戰,最後親眼見證dadi的酒桶被反殺。
真的有點無法理解,這銳雯是怎麼做到對技能的範圍判斷如此精準的。
qa砍人的過程中,繞著酒桶q整整砍了半圈。
離譜,離大譜!
各國解說,也是紛紛以自己的角度,來表達自己內心的震撼。
「這真的是太令人震驚了,他這一絲血打的就像滿血一樣自信。」英文解說們除了o,王徳發以外,也是能講出點不一樣的東西。
「酒桶盡力了,奈何銳雯實在太誇張了。」韓國解說無奈嘆氣,惋惜的話說了太多,最終的結果,還是不盡人意。
解說們也明白,這一把,無了。
韓國戰隊,似乎開門就要迎接二連敗了。
三個人頭的大銳雯,一旦參團,可謂是無人能擋。
加上比賽裡,隊友都知道要怎麼保著隊伍裡最大arry打。
即使其他人對線小有劣勢,現在看來,也無關緊要了。
ssz戰隊,光是要弄死這個銳雯,就要用盡全力了。
節節敗退,讓龍讓塔。
酒桶被單吃了三次,可謂是本場比賽的最大背鍋俠。
feike看著這場比賽的同時,用小拇指挖著鼻孔。
壓力好大啊,這個銳雯實在太強了。
我還是小看了銳雯的威力,不行,這些天還得加強對銳雯的訓練。
中單銳雯的優勢在於,很多頂尖選手不會用。
當然,這個不會用的意思是指,沒有能力拿到s賽上對抗頂尖選手。
所以,一旦掌握銳雯這個英雄,就相當於掌握了一個巨大的康特位。
打酒桶,螳螂,劫這種近戰中單,都有奇效啊。
一直到比賽結束,ssz戰隊才擊殺掉銳雯一次。
而付出的慘痛代價就是,直接讓對手殺死了遊戲。
「恭喜天幕戰隊,拿下了小組賽的第一場勝利!」解說們無不興奮萬分,開局第一天,lpl就拿下了兩場小組賽的勝利。
這不得不說是一個好兆頭,如果第一場就輸了,對士氣的打擊也是很明顯的。
「這個銳雯,再打下去,可能要上ban位了啊,對於近戰中單的威脅,實在是太大了。」米樂分析道。
然而,對於只有三個ban位的比賽來說,bp環節實在是太難抽出ban位給一個銳雯了。
「這就是下克上嗎,世界第三暴打世界第二?」
「拳頭的排名,多少有點毒奶。」
「哈哈哈,世界第三的意思,是指單殺三次嗎?」
華國的觀眾們,看到這個結果,也是一萬個滿意。
排名本身就略帶主觀,誰排名能真正做到絕對的客觀呢?…
第三爆殺第二,這排名本身也就不準了。
韓國隊連吃兩敗,也是痛定思痛,連夜檢討分析。
後續的比賽,皇城戰隊也是拿下首勝。
接下來的小組賽,lpl摧枯拉朽。
三支戰隊在第一輪,都保持了全勝戰績!
而韓國隊,除了這兩場以外,剩下的比賽也是輕鬆拿下。
從小組賽開始,就已經有點展現出兩極對立的感覺了。
就像冷戰時期的美利堅和蘇聯,其他人都只能看著他們打。
然而,韓國隊的優勢在於,他們有著恐怖而又專業的戰隊體系,優質的教練以及分析師。
在十年前的星際時代,韓國的電競遊戲,可是拯救了他們的國家的。
那會兒韓國金融危機,無業遊民太多,於是乎就大力舉辦電子競技比賽,避免了失業青年造成的社會動亂。
於是乎,電競便有了受人尊敬的地位。
星際時代的教練們,一直傳承到了現在。
經過第一輪的小組賽,他們掌握了大量的分析資料,進行針對的訓練和bp之後,第二輪小組賽韓國隊開始發力。
第二輪小組賽,一天打完一組的比賽,直接