姬畢竟多一手點燃,傷害更高。
這個想法,計劃的很好。
至於冰女的反應和操作,也是可能會跑掉的。
但是gank嘛,哪有百分之百這種事情。
本來就是要隨意應變的,抓機會抓機會,抓的住才有機會。
而蜘蛛也在另一邊的草叢蹲伏,兩邊的想法基本一致。
這就是這個星球上,當前最高水平的中野對決!
上帝視角的觀眾們,知道這一波兩邊必然要打起來了,全都聚精會神,這一波兩邊的操作,會決定很多東西。
只見妖姬先一步w到側面,不讓自己被w反控到。
再甩qe,準備沉默住這個煩人的冰女。
然而,兩邊都有準備的情況下,陳軒在妖姬w的瞬間,就已經先一步朝著妖姬w落點的位置靠了。
在妖姬w到的瞬間,陳軒就閃現w控住妖姬了。
這一幕,讓feike童孔微縮,這怎麼可能,自己還在飛行的空中,他就閃了?
自己甚至沒有w回去的機會!
直接被控住,然後接一個大招,讓妖姬根本回不去,直接被控兩秒之久。
接著,蜘蛛從側面閃現出來,再次補上一個結繭。
這控制時間,可謂是嚴重溢位了,妖姬根本沒法w回去。
因為印記持續四秒,但是用技能就可以算時間了。
w飛行也是算時間的,所以被控的時間,就算沒有整整四秒,只要三秒五,就足夠讓妖姬無法回到印記了。
瞬間一套打出分身,而這一次,真假身根本不需要猜,不會動的那個就是。
好在蜘蛛準備變身一套帶走妖姬的時候,蔚的一發q閃,直接擊飛蜘蛛,讓妖姬能在死前,打出一套技能。
知道自己必死的情況下,妖姬選擇qre給到被控的蜘蛛。
直接把蜘蛛沉默,再掛上點燃。
而冰女一套打完,只剩e技能和平a,蜘蛛也是隻能等控制結束,跟妖姬一換一了。
只是沒想到的是,蜘蛛最後被點燃燙死。
人頭被妖姬拿下,這樣一來,妖姬死亡的損失,就不算太大了。
這一幕,也是讓韓國解說原本要墜入深淵的心給提回來不少。
但是妖姬跟冰女的表現對比,似乎是弱了一籌。
這冰女是什麼鬼,怎麼可能抓到妖姬w的落點呢?
“好可怕的冰女,直接閃現定住妖姬,讓feike一點都動不了啊。”
“要不是蔚的救命,加上點燃收到了人頭,這波妖姬就炸了。”
“但是還是要虧等級的。”
韓國解說,你一言我一語,上一代韓一中已經倒在了陳軒的刀下,他們不希望歷史再重演了。
但是就眼前這一波的操作看,冰女似乎還是略勝一籌,竟能看穿妖姬的w落點,這太恐怖了。
而冰女只拿到一個助攻,人頭被蜘蛛拿下,藉助遠端的優勢,當著蔚的面推線。
再回程,如果能拿到人頭的話,自己對線妖姬就完全優勢了。
而這一波的結局,換成以前是不會發生的。
如果用了未來視野,陳軒必然能看到蔚過來,從而可能會選擇放棄這一波戰鬥,因為三秒的時間太短了,陳軒並不能確定戰鬥的結果到底如何。
那放棄這波戰鬥,等下一波應該是最優解。
而這種極端理性的選擇,也許同樣會導致錯過一些機會,讓更遠的未來,不是自己想要的。
不被未來視野所束縛的思維,順其自然,可能才是突破自己極限的辦法。
這一波的結果,還是在可接受範圍內。
蜘蛛換妖姬,不虧。
推線回程,做出大聖盃,同時佈置視野。
在做眼這一塊兒,陳軒可謂是整個s賽中單裡,做的最多的,因為陳軒可以透過視野提供的資訊,分析出更多有利的資訊。
打輔助時期養成的習慣,讓陳軒只要有多餘的錢,就會買眼。
這一點,跟feike倒是不太一樣。
feike會把所有的經濟,都用來提升自己的戰鬥力,用自己的操作和戰鬥力,去打敗對手。
所以,這一戰,不只是遊戲技術之戰,也是遊戲理解之戰!