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第六十七章 看左鉤右

錘石這個英雄,理論上應該是康特陽光女孩的。

因為錘石的e技能,有著非常不錯的打斷效果。

可以打斷大部分突進,其中就包括女坦的e。

陳軒選人的時候,自然也考慮到了這一點。

但是,陳軒想的是一種逆向的思維。

正因為錘石可以康特女坦,所以對面的下路組合,就不會一直苟住猥瑣的發育。

錘石手裡有e,就不會特別的慫。

不怕你跟我打,就怕你不打。

猥瑣發育,對於天幕戰隊來說,才是比較麻煩的。

讓你ez發育出來蛋刀三相,中後期的傷害可不是鬧著玩的。

對面的陣容一選出來,就知道是要圍繞著上單的傑斯打的,所以陳軒希望下路能更多的打起來,從而創造更多的機會。

錘石手裡有e,肯定是不會害怕自己e過去的。

所以,下路就有了操作空間,對面不覺得自己一定打不過,那就可以一直打起來。

陳軒就喜歡打起來,越是打起來,自己的操作才有空間發揮。

先走位誘惑錘石,讓錘石出手鉤自己。

苦練了幾個月的陳軒,如今對了走位有了更深刻的理解。

而不用再勾引之下,錘石的出鉤時機,在陳軒眼裡就顯得十分的簡單粗暴。

陳軒對錘石的研究是,要想更好的命中敵人,一定要「看左鉤右」。

也就是臉的朝向,與鉤子的方向要儘量不同。

我的臉看著的是左邊,實際鉤子出手是右邊,這樣對面才會比較難以反應。

不然的話,臉朝著哪裡,就出手鉤哪裡,那麼對面看到你鉤子前搖的時候,就可以知道你的鉤子出手的角度了。

那麼就可以提前進行走位,陳軒已經觀察過了,對面的前兩鉤都是非常直接的鉤,並沒有使用看左鉤右的思路。

所以,陳軒可以非常節約自己的重童。

好鋼,要用在刀刃上。

錘石出鉤,陳軒沒有走位,反而是直接靠近,因為這個角度很自然就可以擦肩而過。

在對方領悟到自己是怎麼躲他鉤子之前,這招會一直有效。

靠近的同時,陳軒的女坦自己給他展示了一下,什麼叫看左鉤右。

明明是朝著錘石走去,臉也是正對著錘石。

結果e技能出手,卻是朝著ez甩過去的。

錘石捏著e技能,看到女坦的技能前搖出手,就準備e技能打斷。

但是沒有想到的是,對方e的居然不是自己。

「芽兒咯,這次居然空小技能了。」方塊龍頓時傻眼,自己居然被這麼簡單的小套路給騙了?

而遊神則是反應迅速的交出e技能,但是沒用,女坦的e技能可以輕鬆的跟過去。

e到ez臉上,接著一發平a後接q。

飛機這個時候,就太舒服了。

錘石技能全交,ez用出位移。

直接瓦爾基里俯衝,一點都不用擔心墜機的問題。

直接到ez臉上,開e接平a等確定ez向後要跑,再甩出q技能。

這樣一來ez想要躲掉這發q,就只有回頭才能做到。

而回頭的話,就要多承受好多下平a,怎麼走位都是虧,怎麼走位都沒用。

這就是被追擊的麻煩,而這一套的傷害,ez根本吃不住。

飛機的傷害裡,是附帶百分之十的真實傷害的。

不管是前中後期,這個傷害都不容小覷。

何況對面的等級還比這邊高一級,高一級帶來的傷害,可不是鬧著玩的。

直接就把ez給打殘,兩人再回頭輸出錘石,也是順便把錘石的閃現給打了出來。

「哇,這下路打的好激烈啊,但是極限這邊好吃虧。」娃導這個時候也不能睜眼說瞎話了,這波換血確實虧麻了。

「這個女坦的思路太清晰了,先走位躲錘石q,然後假裝要e錘石,實際目標卻是ez,打了遊神這邊一個措手不及,這波要是回家的話兵線虧炸了,但是不回家的話,又有被越塔線殺的風險。」米樂分析道。

此時的極限戰隊下路,就陷入了進退兩難的境地。

這就是換血吃虧的下場,回家也是虧,不回去就也很虧。

「怎麼辦,我們回家嗎?」遊神這下有點慌,自己血量只有三分之一,再吃一套女坦的eaq,飛機隨