到了中路中的中間位置。
這裡,刻著一個巨大的獎盃。
形狀就是s賽的冠軍獎盃,陳軒很熟,畢竟擁有了兩年半以上。
人馬配合黃雞已經讓維克托很絕望了,結果還冒出來一個蜘蛛。
彷彿在說,驚不驚喜,意不意外。
直接雙手離開鍵盤,維克托:我選擇死亡!
是的,陳軒不僅僅要兼任打野的反野,還要順便gank。
殺完人還要幫忙推線,再回上路,繼續跟銳雯對線。
“這個人馬,這個節奏,完美,太完美了,這不是一匹普通的馬兒,這是赤兔追風啊!”孫圖笑已經很難形容,這個人馬給他帶來的震撼了。
】
“軒哥還是軒哥啊,玩著上單,一股子的打野味兒。”龐多多也跟著調侃道。
“而且,這人馬的極限,不是軒哥的極限,你們有沒有想過,軒哥還打過中單跟輔助!”卡西說道。
軒哥,還能給我們帶來更多的驚喜嗎?
這個人馬,已經給了歐洲一個小小的軒式震撼。
回線吃兵,發育刷野。
人馬十一分鐘,就已經手握鞋子加三相了。
這個速度,這個戰鬥力,讓歐洲人瑟瑟發抖。
選擇蜘蛛的好處之一,蜘蛛需要頻繁的gank,對於刷野並不是那麼追求。
所以,陳軒可以把蜘蛛不要的野怪吃掉,讓自己滾更大的雪球。
這個玩法,韓國已經試驗過了,十分可行。
他們早就發現,養肥一個上單,比一個打野的戰鬥力提升高的太多了。
版本就是這麼玩的,而陳軒自然是非常的迎合版本,不但把自己養的很肥,還要出上單戰士的新裝備,亡者的板甲。
我的天,這是多麼貼心的設計師,生怕重灌戰士追不到人,讓人放了風箏,又安排了一件又肉,又能提供移動速度的裝備,對人馬很是契合,不過一般人不敢出。
因為他的團隊作用不夠大,但是對於陳軒而言,這個裝備可太好用了,有了這玩意兒,adc嘿嘿嘿。
你跑我追,你追到我,我就讓你嘿嘿嘿。
跟adc玩追逐遊戲,可太有意思了。
銳雯基本已經被人馬打廢了,發育差距太大了,陳軒的人馬刷野速度不是銳雯能比的,人馬是專業的,本身就是野區出身。
而現在的版本,野怪的經驗經濟又這麼豐盛。
只是不是si那個巔峰時期,那會兒bug裝備熔渣巨人配合紅色打野刀,簡直是人馬的時代。
現在的版本,已經沒有那麼那麼誇張了。
但是,依然還是被陳軒不斷的打出巨大的經濟差。
看到高於自己兩級的人馬,銳雯的內心是絕望的。
這個雪球,被滾起來了。
上路擁有一塔,並不是好事,而是壞透了。
殺了銳雯之後,兵線被一塔吃了。
回推的兵線,又碰不到一塔,導致人馬到處遊走抓人刷野。
回來還能不浪費兵線,兵線又在二塔,銳雯別說聞經驗了,那是看都不敢看一眼啊。
這吃不到兵,刷不動野,不就自然被人馬滾的雪球給滾死了,根本翻不了身嗎。
運營戰術,你運營了個寂寞,特麼反向運營了!
huli很想發飆,但是不敢,因為一切的起因,是自己被單殺了。
如果沒有那個單殺,銳雯壓制人馬,打野過來抓,他連防禦塔都沒有,怎麼跑啊?
根本跑不掉!
所以,一切都是蝴蝶效應。
而這樣的蝴蝶效應,也是他們前面能贏天幕的關鍵。
如今,被人用在了自己身上,可真不好受啊。
銳雯回到一塔下面,很想吃兵。
但是沒想到的是,人馬直接在塔下消耗起了銳雯。
qa,往後拉扯。
防禦塔:叮!
但是隻叮了一半,由於陳軒是卡著防禦塔出手的時候,打的qa,等被鎖定之前,又離開了防禦塔的範圍,從而導致防禦塔的子彈,卡殼了,只能重新瞄準小兵釋放。
本以為只是一次巧合,誰知道人馬去而復返,又來一q。
防禦塔再度被卡!
“什麼意思,防禦塔你演我?”huli內心是崩潰的,人馬傷害太高了。
三相啊,就是那個放一下技能