在現實世界和遊戲世界,很多人都不知道自己值多少錢。
比如國家給一個臨時工發了350,實際上臨時工到手的只有120,所以臨時工就認為自己的價值只有120,也認為自己乾的那點工作能拿一百多就偷著樂了。
遊戲裡也是如此,現在階段的很多玩家都不把自己的遊戲命當回事,可以隨便死也不需要補償,覺得沒關係,反正也沒啥損失。
實際上每個員工的價值,每個玩家的價值,要比他們領到的工錢要多很多。
現在長桌議會就是要控制這個價值核心力,用最快的速度要求各個集團,讓它們透過集體的默契把勞動價值固定在合理範圍內。
未來兩個世界都會通脹,但是兩個世界的員工工資不會漲太多。
工資太高,不利於奮鬥。
月薪四千,愛乾乾,不幹滾。