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154:逆轉態勢

家裡很窮,你的父親做了甲狀腺切除手術,需要激素藥維持生命,且無法乾重活。

你的母親一直在打幾份工,供你讀書學習。現在,有一份可以瞬間緩解很大壓力的機會擺在你們面前,這一切,只需要你袒露出自己的心聲,做出自己的選擇,你決定——】

a:掙下這筆錢。

b:拒絕掙這筆錢,結束遊戲(不會傷及你的性命,但會強制回到安全區域進行等待)。

後面還有幾個選項,但這些選項,都是和之前的一樣,萌新專屬選項,和其他人打聽。

此刻的周白榆腦海裡湧入了大量的記憶。

這很不合理。

因為擁有諸神秘寶的周白榆,基本上無法被精神入侵。

大量關於萌新的記憶湧入周白榆腦海裡,這些記憶將會建立新的三觀,進而影響周白榆的選擇。

周白榆只感覺到大腦一陣刺痛。

腦海裡無數個聲音都在呼喚——

“選a!選a!選a!我需要錢啊!我需要很多很多錢!”

這個念頭強烈到真的像是有幾百個萌新在不斷叫嚷一樣。

周白榆深吸一口氣,很快回憶起自己的父母。

王淑芬和周澤水的面容在他腦海裡閃過,他很快冷靜下來。

“看來,不僅僅是方玄啊……”

大腦雖然一陣刺痛,雖然記憶帶來了極大地混亂,但周白榆還是在很短時間裡,梳理清楚了一些線索。

“打敗永夜之後,我擁有諸神秘寶太虛之夢,物品的能力讓我免疫了大多數精神入侵的手段。”

“但現在,我切切實實被植入了萌新的記憶,這應該是某種規則,而非某個人的手段。”

“所以這裡可以推斷出……”

“老實人,正經人,包打聽,大聰明,狐狸精,和事老,馬屁精……還有萌新,其實都已經被做成了遊戲。”

“不僅僅是方玄一個人,整個公司的每一個人,都做成了遊戲。”

“而這個遊戲深入到了某一個階段後,就會獲得對方的記憶。”

這無疑是很可怕的事情。

遊戲裡很重要的一個環節,就是角色扮演,一個好的遊戲,不管是天下第一的p5,還是另一個天下第一的塞爾達,又或者老頭環戰神5給他愛5等等等等……

所有遊戲的設計者,其實核心點都在考慮兩個事情,這類角色扮演的遊戲,需要考慮的便是遊戲性,代入感。

後者其實很關鍵,甚至可能比前者遊戲性還要打動一部分玩家。

因為真正代入進去後,你可能會因為在遊戲裡殺錯一個人,而懊悔不已。

但事實上,絕對的代入感是不存在的。

你和崔佛富蘭克林麥克有著本質區別,你也知道你不是那個萬事皆虛萬事皆允的刺客,現實裡,你更不會有機會接觸到很多血淋淋的事件。

所以在遊戲裡,你往往會很冷靜的做出選擇。

但假如……

你擁有了真正的“遊戲角色”的記憶呢?

此時的周白榆就是這樣的,他現在真正擁有了“萌新”的記憶。

即便腦海裡一遍遍的自我暗示——我是周白榆,我的父母不是萌新的父母,我的母親王淑芬父親周澤水都很好,不需要我去做什麼特別難堪的事情……

但他腦海裡另一部分記憶,還是會無比渴望選擇a。

最終,周白榆選擇了a。

但這是一個必然的結果,是一個無論理性還是感性上,都必須選的結果。

“記憶帶來的代入感確實強大,但好在,或許是先行者的身份讓我經歷了很多,我還是能夠分辨的清,哪些記憶是植入的,哪些記憶是本來屬於我的。”

“我不能選b,假如這是單人遊戲,選b或許可以,提前結束遊戲,不會有生命危險,代價是自己的安全,以及通關評分或許很低。”

“但心葵他們還在這裡,我不能撂挑子。想要了解更多劇情,我只能選擇a。”

周白榆已經徹底冷靜下來。

他還注意到了一個資訊——

萌新的過去,和方玄是有相似點的。

二人都喜歡“成熟大姐姐”型別的女人。不得不說,這還是很開竅的,正所謂“年少不知姐姐好”,如此年少就已經找到了正確答案,可以說比別人少走了很多彎路。

“萌新和方玄是完全不同的兩種人,所以他們唯一的共同點