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153 邪惡遊戲

體力值+3,精力值+3,道德值無變化。

而現在,你忽然想到:】

a:連忙詢問主管的傷勢。

b:老實人專屬選項——沉默不語,跳過劇情。

c:老實人專屬選項——“有人忍受不了吧?那我也不要再忍受了!殺了他們!殺了他們!”

d:詢問事情原委。

e:譴責,強烈譴責!指責新人做事魯莽,站在領導這邊,狠狠批鬥新人。

f:狐狸精也在啊,她真好看,沉迷美色的我,無心欣賞其他事情。

心葵呆住了,他怎麼也沒有想到,自己竟然會回覆體力值和精力值。

正負抵消之下,算下來,自己做出第一個選擇,只扣了兩點體力值和兩點精力值。

雖然扣掉數值就是意味著錯誤的選擇,但扣得多了再補回來,就會讓已經接受了更大虧損的人,在虧損忽然又沒有那麼多的時候,反而覺得自己賺了。

心葵現在就是這樣的感受。

“這個新人,真暴躁啊,這到底是一間什麼樣的公司?”

擺在心葵面前的選擇,讓心葵再次犯難。

“我該選哪一個呢?”

“現在這個情況,假如是我,我肯定會關心被打的那個人,但開會,道德值會降低,會被同事們厭惡。”

“這是不是意味著,領導其實是‘壞人’。”

“那個瘋狂的選項居然又出現了,這是說我被逼急了嗎?”

心葵很頭疼,完全不知道該怎麼選。

他還注意到一點:

“為什麼狐狸精的存在感那麼高啊?”

“她真的那麼漂亮嗎?”

似乎怎麼看,選擇狐狸精都不是一個正確的選擇。

但心葵不知為何,這一次,他覺得“沉迷美色”似乎是一個很正確的決定。

這是一種生存直覺,有些時候,自己思維還沒有建立正確的推導公式,但已經將正確的答案選了出來。

下意識的,心葵選擇了f。

【你心無旁騖,流著哈喇子盯著老闆的秘書。大家對此早就習以為常,有人發出了不屑的恥笑,但在看向秘書的瞬間,也和你一樣,血液翻湧。

沒有人會認為,這樣一個沉迷美色的人,會有什麼屬於自己的立場,尤其你還是一個“老實人”。

體力值無變化,精力值無變化,道德值-2,存在感-5

備註:存在感為隱藏屬性,當眾人對你的戒心降低到一定程度後,你的存在感會處在臨界值,此時可以觸發隱藏任務。】

心葵雙目大睜,蒙對了居然?

好傢伙,狐狸精這個選項,居然可以觸發存在感降低的效果?

雖然道德值-2,但他已經想明白了,道德值其實並不會影響最後的生存判定。

所以道德值變少,不是壞事。

何況,換個思路想,在這個公司裡,迎合上司都是扣道德值的,那麼可見,整個公司都風氣不對吧。

所以在這裡,道德值是負數反而很正常。

心葵忽然有了一個方向。

“我是老實人,或許我應該利用這一點,刻意選擇存在感最低的選擇。”

心葵發現,老實人是暗藏怒火的。

但兩次出現了“殺人”的選項。

這是一個細思極恐的細節。

就算不是老實人,也不會輕易提及殺人這件事吧?

彷彿這個念頭很強烈,且實施起來,完全沒有負擔。

什麼樣的人對殺人沒有負擔?

那就是殺過人的人。

犯罪這種事,只有在沒有經歷之前,才會對其最為牴觸和膽怯。

可經歷之後,尤其是真正殺過人之後,事情就沒有那麼難了。

如果周白榆知道心葵的分析,一定會很欣慰,這個異化者確實變得善於思考了。

心葵逐漸發現,這裡確實有非常多的秘密。

“我們到底是一傢什麼樣的公司?到底是怎麼匯聚在一起的?”

或許只有成為存在感很低的“透明人”,才能夠調查清楚。

因此心葵明確了方向。

同樣感覺到被救贖的,還有司馬烤魚,烤魚做錯了選擇,虧得有點厲害,但因為“新人”的出現,導致他的體力得到了回覆。

不過不管是烤魚,還是心葵,他們都沒有想到,“新人”就是隊長姜閒霧