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203:先行之首

當你看到強大的冷凍光束出現的一瞬間——伱已經來不及了。

血皇便是如此。

當它看到冷光的瞬間,便想著趕緊逃離,但最後,它也無法逃離巨大的冷光。

何況這是在貓里奧的世界,逃離的路上還有各種阻礙……

很快,它被徹底凍結住。而天空中落下的火球,飛在天上的烏龜,下水管道里的食人花……都在不斷的朝著它靠近。

戰鬥已然結束。

龍夏大陸的最強存在之一,血魔一族的魔皇,殞命於萬神殿掌權者,卡爾蘭度的手上。

即便在遊戲過程裡,卡爾蘭度收到了規則相關的提示,但他甚至不需要在意剪刀石頭布的規則。

“可惜,魔族就是這樣討厭的存在,即便到了最後的一刻,精神與意志也都是滿格,充滿戰意。”

如果可以,卡爾蘭度還真想把血魔做成遊戲裡的角色。

但這需要他將血魔的精神意志,折磨到數值為零。

“早知道,應該選擇解密性質的遊戲了。”

遊戲世界緩緩坍塌。一併化為腐朽的,還有血魔的身體。血魔還有最後的招式,爆血,這才是它保命的神技能。

化作一團飛散的血霧,只要有一滴血液能夠離開戰場,便可以靠著吸引附近的血液,重塑身軀。

可卡爾蘭度沒有給它用出這保命神技的機會。

因為卡爾蘭度的遊戲世界裡,也許只有極少數被動技能可以生效。

基本上所有的主動技能,都無法使用。異化算是一個特例。

在諸神時代,遊戲與娛樂之神多次虐殺混亂與差異之神的傳承者。

因為遊戲與娛樂之神發現……只有異化者,無論如何都無法封印掉異化的能力。

不管創造出怎樣的遊戲,似乎那些該死的傳承者,都會異化出奇怪的東西。

有些東西並不能對破解遊戲有任何作用,甚至……大多數異化者會被這些東西坑死。

但對於可以封印幾乎所有主動技能的遊戲娛樂之神而言,異化彷彿就是一根刺。

這樣是遊戲與娛樂之神,始終對差異與混亂之神格外在意的原因。

某種意義來說,將他人視為遊戲,等同於將他人視為一個樂子。

而差異與混亂之神,似乎也是一個喜歡找樂子的存在。

當兩大樂子神相遇的一刻,遊戲與娛樂之神,滿心以為——

自己可以輕易擊殺差異與混亂之神,成為真正的樂子神。

但結局嘛,他確實像個樂子。

言歸正傳,卡爾蘭度靠著封印血魔的能力,將其拖入遊戲世界,成功完成了擊殺。

很快,卡爾蘭度開始解析起來,利用自身的能力,尋找下一個獵物。

“可惜,我的隊友已經被我做成了資料,我無法觀測它們,但只要觀察別人,一樣可以找到規則是什麼。”

卡爾蘭度並沒有很快的尋找到獵物。

在解決了魔族後,他對先行者開始感興趣。而且透過觀察,卡爾蘭度發現……已經出現了一些群體。

“根據規則,需要雙方完成擊殺或者減員,每個隊伍初始是三人……”

“這就很有趣了。”

根據卡爾蘭度的想法,腐敗種與腐敗種會有對決,魔族遇到魔族,或許也會有對決。

汙染種也一樣,甚至哪怕都是萬神殿的汙染種,這些傢伙為了活下來,也會毫不猶豫殺了對方。

所以小地圖上這麼多紅點聚集在一起,朝著一個地方行動,深入天元區域,這讓卡爾蘭度來了興趣。

“只有淨行者與淨行者,先行者與先行者,才會有這種默契,而且,這群先行者裡,存在著一個讓所有人信服的人。”

卡爾蘭度有了方向,很快朝著那一群紅點聚集的地方走去。

……

……

中轉站。

九大中間人裡,每個人都很焦急,他們都在等待著莫桑語的窺視。

在中間人的頻道里,九大中間人也都在交流著。

“我能看到一場重大的勝利,但也看到了慘烈的犧牲。”宿望說道。

作為因果與命運之神的中間人,他雖然沒有進入戰場,看不到具體的命運之線軌跡。

但宿望透過對自身的觀察,還是能夠窺見一二。

“這的確是一場,腐敗種,汙染種,魔族,淨行者,全部攪和在一起