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第三章 打敗春麗,第二關

春麗嬌軀緊繃,聽了他的耳語,漸漸癱軟下來,伏在他懷中:“嗯。”

……

左小右回到了與自己一同穿越過來的小屋,望著對自己含笑揮手的春麗,強忍不捨的關上了門,當再一次開啟的時候,場景已經變成了一個工廠,而他所在位置則是在工廠內搭建起的一個平臺,平臺地板上貼著蘇聯的國旗。周圍用鐵絲網圍住,鐵皮箱改造的觀眾席站著很多觀眾,見左小右出現,發出了巨大的呼喊聲。

“你來了。”一個粗獷的聲音從右側傳入耳中,左小右扭頭望去,就看到一個如同棕熊般的壯漢正用銅鈴般的眼睛盯著自己。

桑吉爾夫!雖然左小右受到小時候的影響,總是叫他蘇聯大坐。

這傢伙的梅花大坐實在是太厲害了,坐一下三分之一的血量就沒了,可謂街霸二當中破壞力最強的選手。但他因為塊頭太大,移動速度不夠,近身也許無敵,但遠端牽制能力完全就是零,甚至比春麗都不如。

但街霸二當中的十二人其實是分了三個檔次的,春麗和桑吉爾夫一樣,都是最弱的第三檔,和他們同一檔次的還有相撲和拳王。

玩過的人都知道,這四個人簡直弱到了髮指,也許和電腦對戰可以憑藉著高超的操作一幣通關,但如果在平臺和人對戰,只要是操作水平相當的對手,十有八九會輸掉。原因就是這四個人物都沒有遠端牽制能力,一旦遇到紅白人、大兵、阿三、警察之類的人物,鐵定被牽制的欲仙欲死,最後鬱悶而死。

相比起來,第二檔次的雖然也比較弱,但如果操作的好,卻有希望戰勝第一檔的人物。那麼哪四個是第二檔?哪四個又是第一檔?

經過無數次平臺對戰總結出的經驗,第一檔是警察,大兵,叉子,白人;第二檔則是阿三,獨眼,獅子,紅人。

其實實力排名在這裡也就結束了,差不多實力的提現也就這樣,少有出入,但這只是一個大概的結果,如果具體一定要分出勝負的話,那麼以高手對決為模型,勝負比率來一一積分(比如警察對大兵,警察勝率為60%,大兵為40%,那麼警察積6分,大兵積4分)具體分析結果的話,那麼下面的總結是比較到位的。

1:警察

警察VS大兵(6:4)大兵這個角色其實有與警察拼第一的實力,但就這個對決而言,警察還是有優勢,畢竟大兵不能一次機會就Ko警察,而警察只要有一次機會,你們懂的。

警察VS叉子(6:4)像雷電,三亮這種叉子,確實可以把無數警察叉背叉背叉得警察喊爸爸,但雙方如果在一個水平上,還是那句話,叉子Ko警察需要2到3次機會,而警察(那下流無恥卑鄙的2腳一翻過來),你們懂的。

警察VS白人(4:6)重點說說這個對決,也許有很多人不贊同這個勝率,但是以高手對戰為模型,縱觀各大比賽,白人玩家以高超的技藝力壓警察的比賽不計其數,因為有個關鍵的因素在裡面,白人只要抓住一次機會,那就能Ko警察,而警察在與白人的戰鬥中,會被白人波動拳牽制,在高水平的對決中,警察很難打出優勢。

警察VS阿三(7:3)這個不用多說,拋開大鬍子這種絕頂阿三高手,在同一水平下,只要阿三有一次倒地,那麼警察就有100種弄死他的辦法,而阿三要打贏警察,需要警察提供n次機會,哪怕有n-1次,那也不行。

警察VS獨眼(9:1)說到這個真是一把鼻涕一把淚,哎,警察只要傻乎乎的來回竄,獨眼就沒什麼機會,更別說那招無恥下流的翻過來2腳,更是獨眼的噩夢。

警察VS獅子(7:3)媽的臭逼,這個傻逼警察就中電背,無數大獅子就含冤而死,哎,為毛就設定了這麼個無恥的招數。

警察VS紅人(4:6)紅人不夠強力,但確實也是為數不多的可以和警察一戰的角色,而且紅人的跳重拳可以完全壓制警察一切的站立招數,而且,紅人只要抓住一次機會也可以一招制敵,2拳頭便結果了警察的性命。

警察VS春麗(7:3)沒辦法春麗沒有牽制招數,必須近身與警察肉搏,被那2腳翻到那就必須死。

警察VS相撲(6:4)還別說,相撲雖是個弱角,但遇到警察還真心不怎麼怕,闊,闊,闊闊闊~~~~~一不小心就背死了無敵大警察。

警察VS蘇聯(6:4)大蘇聯實力很差,但打警察還真不是個事兒,只要進入了點坐的節奏,去死吧,警察,闊,闊~~哈哈哈哈,旋風拳,闊,大坐~~~

警察VS拳王(9