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第1720章 老大,你最膩害!

出了今天這樣的事情,自己以後該怎麼面對賽琳娜?

畢竟不是初哥,所以金賢泰很清楚,當時自己的離開,對於人家女孩子會有怎樣的一個心理打擊。

難道說人家女孩沒有魅力?

都到了那個程度了,自己卻就這樣的走掉,這真的會讓女孩懷疑人生啊。

所以為這事兒,金賢泰很是發愁。

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“我勒個去的,還能這樣戰鬥嗎?虧了這是虛擬遊戲,如果放在現實中,就可可這個套路要犧牲多少人啊。”

“是啊,我認同你的這個觀點,太殘忍,太冷血了,雖然消滅了自己的敵人,但己方的損失同樣慘重無比。”

“我到是有不一樣的看法,覺得可可這種戰法開闊了我們的眼界,同時讓我們可以從另外一個角度去探討星際時代的戰爭,而不是讓思維有侷限,並且可可不是成功的消滅了自己的對手嗎?雖然方式方法很讓人詬病,但結果卻是好的。”

“或許是因為可可年紀小,所以沒有那麼多顧忌吧。畢竟作為大人來講,我們沒有辦法去理解熊孩子的思維,再加上這是一個虛擬的遊戲,與現實到底還是不同,如果這種戰爭發生在現實,我想可可是不會這麼做的。”

自家父親遭遇了桃色事件,並且正在為這事兒發愁的時候,遠在美國矽谷的可可,正躺在遊戲艙內用從楊威利哪兒學來的套路,狠狠的教育了至尊榜上的第一名玩家,並且引起了熱議。

沒有任何意外,透過引爆戰場附近的行星,可可最終取得了勝利,全殲了對手的艦隊,自己僅僅損失了一般的戰艦,可謂是戰果輝煌。

而這還不是最引人關注的。

最引人注目的是,在贏得勝利之後,遊戲的智慧系統給出的評價。

【地方主力艦隊全滅,可可大元帥率領僅剩的艦隊,可以勢如破竹的攻入帝國星域,可可大元帥萬歲!她不但贏得了勝利,還徹底扭轉了佔據,將國家從失敗的邊緣拉了回來,同時還創造了吞併敵國的機會!】

沒錯,按照系統設定的背景。

可可消滅了自己對手的艦隊之後,已經導致對手所處的勢力背景,再也沒有了可以作戰的戰艦,也就說放在現實中,可可完全可以揮軍反擊攻入對手的國家,進行反侵略了。

而這一切,正是透過這樣一場所有人都認為太殘忍的戰術,才達到的。

“五顆被引爆的行星,根據系統設定的背景,起碼有數百億人口死亡。為了贏得勝利,這樣傷亡真的沒有關係嗎?”有網友這樣說。

“一將功成萬骨枯!星際戰爭本身就要比我們現在知道的戰爭更加殘酷,如果現實中真的遇到了這樣的局面,我覺得在一定程度上犧牲是可以接受的,畢竟可可艦隊所面臨的局面很劣勢,如果輸掉的話,根據背景設定,她所處的國家勢力就會徹底滅亡。

因此,在付出這樣的犧牲之後,能夠贏取勝利,並且扭轉乾坤,那麼為什麼不能呢?大家現在都還用地球思維在對待這件事兒,我認為太不應該了。”也有玩家這樣評論。

“放屁!為了贏得勝利,就要犧牲無辜的人嗎?”

“我不想討論別的,我就想說說這種打法,就個人來講,這種打法讓我本人耳目一新。”

“看了評論,大多數人的思維還都有侷限性,這樣很不好,未來我們人類走出地球是一定的了,難保未來不會與其它外星文明交惡,並爆發星際戰爭,所以我們不能老是抱著老觀點,老戰術戰略思想因此我支援可可!”

可可顯擺的這種打法,引發了熱議。

並且這種討論,不僅僅爆發在了遊戲中,以及遊戲的論壇上,就連華夏與美國軍方都下載了影片,對可可的這種打法進行了討論。

軍方與佔多數都是普通人的玩家不同,對於可可的這種打法表示了肯定。

畢竟軍人的思維,與普通人的思維肯定是不一樣的,從軍事角度上來說,雖然這種打法犧牲很大,但卻成功的取得了勝利,並且還扭轉了戰爭的局面。

因此,在軍方看來,這種打法就是值得研究和學習的。

正如一些網友所言,星際戰爭中,一些老觀念和老觀點肯定是不能要的。

“6不6!”

“太6了!可可老大厲害!”

“誰都不服,就服可可老大,每一次你的出場都是那麼的驚豔!”

“禮物刷起!”

可可顯擺楊威利的戰法,同時