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江軼退出官網論壇,又點進肥鵝app中,他們火炬小隊十三人又單獨拉了一個聊天群,群名叫“火炬之光”,至於“第二世界愚人號”已經成了玩家大群。
他們群裡最新的聊天內容都是關於官方釋出的首個宣傳CG。
風吹褲衩子:“尼瑪,小五和阿夜在CG裡簡直帥爆了!當初我怎麼沒選敏捷啊!”
土豆燉洋芋:“嗯嗯嗯,真的太帥氣,可惜我當時不在場。(星星眼.jpg)”
燈等燈等燈:“哈哈,這CG一出,搞不好下一批萌新一多半都是敏捷系。”
水蜜桃奶芙:“有可能,但是吃貨更適合體質系。”
土豆燉洋芋:“捂嘴偷笑.jpg”
玉樹臨瘋:“嘻嘻嘻嘻嘻,感覺又有靈感了~”
老衲用飄柔:“-_-||”
孩子他爸:“感覺官方又在畫餅,義體和動力裝甲到底什麼時候上線?”
不懂夜的黑:“捉急!”
斧頭剃腋毛:“急也沒用,這遊戲製作已經算是做人了,以往的遊戲,只管挖坑不管填,這CG的內容至少50%是真實的。”
冷少8懂愛:“贊同,我更關心的是片頭那個賽博朋克場景。”
康忙北鼻來死狗:“場景建模牛逼,土木狗看得目瞪口呆,期待!”
……
江軼微微一笑,她也覺得自己在CG裡的鏡頭挺帥。她的手指在螢幕上快速滑動,翻閱著更早的聊天記錄。
之前她一直在兼職,也沒時間仔細看冷少8懂愛他們發在群裡的內容,現在正好沒事可以仔細看一看。
手提箱中的物品,除了她已經繫結的高斯手.槍,之前提到過的黑金卡以外,還有一部分鐵幣和瓦格納,一張鐵銀行的存單,以及一塊金屬牌。
黑金卡不僅是鐵壁城居民身份的象徵,還意味著在鐵壁城內城擁有一套房產。不過,管理者大人不建議他們變賣,鐵壁城中的不動產在市政廳的系統中,都有身份資訊登記,變賣就會涉及到房產資訊變更的問題。
說白了就是房產證上寫的不是他們的名字,想要賣出去有點難操作,當然並非完全不能變通,比如用錢打點,但比較麻煩。
其實只要不變賣房產,也沒人會多管閒事,反正房產留著,還可以作為他們在鐵壁城的落腳點。
而手提箱中的“外匯”,冷少8懂愛則是將其全都兌換成了硬幣,共計12000硬幣。
如今整個據點,手裡有4位數硬幣的玩家不多,但也不算少,不過存款五位數的那是一個也沒有,就現在硬幣的購買力,12000硬幣絕對是一筆鉅款。
要是讓其他玩家知道,又要叫囂著讓狗策劃削一刀了。
也正因為金額巨大,又不屬於個人資產,管理者大人特許,讓金庫管理員科恩為他們開設了團隊賬戶。
根據冷少8懂愛反饋,想要在身份終端上檢視團隊賬戶,則需要在下一個遊戲版本更新之後。
冷少8懂愛將“外匯”都兌換成硬幣,就是考慮到RPG遊戲的通病,通貨膨脹導致的遊戲貨幣貶值。
就連集MMORPG遊戲之大成的《魔獸》也逃不過金幣貶值的問題。而像是《願神》內的貨幣,更是動輒就是幾十萬摩拉,買點東西都要上百萬摩拉。
所以冷少8懂愛覺得趁著現在硬幣的購買力尚未貶值,兌換成通用幣,用來提升隊伍的整體實力,從而獲取更多資源,是目前對他們最有利。
《第二世界OL》的經濟系統就現在看來沒有太大的問題,也比較貼近現實。但遊戲貨幣畢竟不是現實中的貨幣,它不僅可以用於交易,還具備“兌換券”的功能。
而玩家們獲取貨幣的一大途經就是“戰鬥”,比如打怪、團戰、做任務,獲得獎勵的多少與玩家等級呈正比。隨著等級提升玩家肝遊戲所獲得的貨幣都大於日常所需,如果遊戲中沒有將貨幣的消費渠道設計好,大量貨幣就會堆積在玩家的口袋中,這就容易導致遊戲內的通貨膨脹。
江軼托腮思索,第一批和第二批上線的玩家基本都參加了三次團戰,兜裡有四位數的硬幣不稀奇。但現在馬克老闆的裝備店,鐵管槍也就150硬幣,比之前還便宜了50硬幣,最貴的在售裝備也不超過1000硬幣,何況還有戰場積分可以抽盲盒獲取裝備。
其實,老玩家不缺裝備缺的是稀有裝備。