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穆寧很少會安排翡翠城居民做沒意義單純的娛樂的事情,這一次以飼養水蹄鹿為獎勵號召灰色品階全民車輪戰亦是如此。
一方面,他不希望翡翠城的居民也和外面數不清的玩家抑或是npc們一樣盲目地樂觀或者是自卑、不清楚自己所在的位置,也不明白跟自己一樣的人有過哪一種生活的選擇和可能。
另一方面,他希望轉移所有人的注意力,暫時先忘記兩位小強盜的所作所為,讓綠華和依舊有些懵懂的約術爾有時間去在不受干擾的情況下研究搶來的圖紙,也讓芙蘭能夠一心一意培育從巴婁薩城帶回的墓地荊棘種子。
一場場車輪戰中各種族各職業居民交替上場,八仙過海各顯神通,只要在看臺上,再蠢笨的人也能直觀看到不同職業之間戰鬥的基本走向和各種可能,從而領悟他自己職業在戰鬥中可以有哪些發揮的空間。
翡翠城中不論是玩家還是npc,灰色品階都佔據著絕大多數,想要他們早日升階,最最重要的必然是提升戰鬥意識和職業素養,沒有什麼比觀摩一場場百花齊放、天馬行空般的戰鬥更加能夠激發大家的鬥志跟想象力了!
水蹄鹿角鬥大賽裡面幾乎充滿了無限可能,你永遠不知道自己的下一個對手會是誰,也不知道自己究竟有沒有資本取得勝利。
原本勝算極大的布丁貓剛剛打贏艾西瓦婭,信心百倍準備好守擂就被第二個對手打得連滾帶爬、灰頭土臉退了場!
很不幸,她的對手是一位火妖精,身披綢緞般火鏈的小人衣抉飄飄持杖高懸在半空,布丁貓硬著頭皮換她壓根不擅長的弓箭射擊,卻每次都離巴掌大小的目標十萬八千里,而橘紅色眼睛的火法小姑娘一個個臉盆大小的火團和噴火器似的錐形放射火焰只把布丁貓燒得五迷三道,壓根沒有半點招架之力!
“這根本不公平!”回看臺上布丁貓哭得鼻涕都出來了:“你讓那小跳蚤下來,我明明一巴掌就能拍死她!”她一個近戰,遇上會飛行的對手只能被活活屈死,哪有半點取勝的可能?
旁邊人面面相覷,但都不知道怎麼去安慰這倒黴的姑娘,車輪賽本來就沒有半點公平可言,看了大半天連這點基本的常識還沒搞懂的話,不如回旅店睡大頭覺。
也是,湖靈這種上地面就幾乎是半殘廢的都一個個鼓足勁參戰送死了,近戰玩家被飛行單位虐又有什麼稀奇?
火妖精小姑娘也沒笑到第二場,一位衣著分外浮誇的蛇身人自然法師壓根無視草木屬性被火剋制的事實,直接一條刺藤隔十來米把空中正得意的小不點給卷下來,一個茶几大小的樹拳狠狠夯進土裡,秒殺,完勝<script type="text/javascript">reads();</script>!
就衝這大開大合的豪邁打法,百分百是糧食局長芙蘭手下帶的兵。
這下看臺上又多了個哭鼻子的,妖精天生生命值就少,頂著相剋削減才挨人家兩招就給送回看臺,不公平!這小傢伙忘記剛才飛空中欺負別人時候多愜意了。
現在看客老爺們早就明白,敢情誰能站擼最久得到水蹄鹿的垂青壓根就不全看實力,最重要的是運氣!就跟摸獎一樣,運氣夠好,連續四五局都不碰上相剋型別的對手,只要合理運用之前從別人身上學來的小技巧,誰都有可能一路高歌奔向大獎!
這也正是比賽的初衷,他山之石可以攻玉,同是法系,風法師或許就能從咒術師戰鬥中得到啟發,甚至戰士和刺客或許也能從遊俠和盜賊身上發現不少自己原來沒有注意過的小技巧。永恆榮光中戰鬥永遠是不平等的,能夠無論在優勢還是劣勢中都發揮自己應該發揮的作用才最為重要,知道什麼時候戰略撤退,什麼時候有機會暴起反擊的對手才往往是能夠笑到最後的贏家。
這一次‘技能博覽會’既讓大家大開眼界,又讓參與者對自己職業定位有更清晰的理解、技能應用也有更深刻全面的認識,好處說都說不完。
至於兩個小強盜冒死去巴婁薩城犯案弄回的圖紙,四張白色品階,一張綠色品階,它們的價值讓原本因為兒子被帶壞而心中不平的烏娜都沒理由再去鑽牛角尖,而是認命般選擇了沉默。
芙蘭跟蓮帶回來的五張靈魂工程學圖紙只有兩張是大家熟悉的靈魂獸圖紙,包括綠色品階在內的另外三張都是交通工具。
也虧得穆寧隱約記得上輩子人族薩瑪列墩的龍騎士們圍攻巴婁薩城的時候,幾個走運的散人玩家襲擊巴一家小小的靈魂商店時得到了幾樣東西,從此以後幾乎整個永恆榮