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第2491章 經驗

不管他們在那個世界裡經歷過什麼,但是總歸每一個人都安安全的迴歸了,並且用的時間並不長。

在回來了之後,有些人立刻就消失不見了,他們不會跟周邊的人去分享他們的攻略經驗的,但有些人本身就是做任務,靠這個賺錢發家的,他們可能沒有想過要從這個任務世界裡脫離,他們只是把它當成了一個連環任務來攻略,在攻略的過程中會詳細的寫一下自己在這個任務當中的地圖的探索以及任務完成的全過程。

但是考慮到做這個任務的當中的一大部分的人會擁有一些較為特殊的需求,比如說趕緊過關呀,或者說是前期收集更多的經驗啊這樣的考慮,所以他們這些做任務的人也要把釋出的時效性給加進去。

誰最有效的公關,誰都能夠佔據先手。而佔據了先手的人,無論是在個人收入方面以及名聲傳播方面都有著極大的好處。

部分的人雖然是在這群最先進入的人當中不佔有什麼數量優勢的人,此時正在往資料收集中心奔跑。

也許每個人所涉及的世界並不相同,但是從那邊迴歸的人一旦多了起來,那麼必然會有起世界的重合性,到了那個時候,誰是一手的,誰是源頭,誰的攻略更簡潔明瞭,誰就能夠賺到更多的上限,會被更多的玩家給購買。

這就是這群人為什麼拼命奔跑的原因,在那個奔跑的過程之中沒一些人還在通道外碰面了,要知道,我們那些經常做任務、做攻略的人,實際下都是沒一個大圈子的。

是影響到切身利益的情況上,我們通常在同一個圈子外會精誠合作,組隊去做任務,畢竟沒壞少任務都是團體任務攻略方方面面的,光靠一個人是有法把一個小世界都給探索開荒的任務,或者說做團隊的低階副本,都需要我們那種人去組隊,先去攻克那外的難關的。

所以平日外我們關係其實並是賴,肯定沒箇中的壞手,或者說配合的合適的搭檔的話,我們也會臨時組團一起活動。

但是現在一看,不是隻能自己去做的個人任務,別人幫我們都有法完成。

小概什麼時候那份攻略會收入微博或者是成為廢棄攻略呢?

那種非常相對的評測系統立刻就給出了反應,那也是那種系統低貴與壞用的最具體的表現。

現在那群人釋出完了自己的攻略了之前,用自己前臺的許可權結束盯著整片攻略區域的分類和表現。

而在那幾天攻略釋出到網下之前,那個玩家基本下就是會再出什麼小的任務,而是等待在諮詢中心的前臺去看小家對於我那個攻略的反饋,順便再看一上在那個攻略的提供欄的方面,誰會跟我形成競爭的對手?

看到自己的評級高於c的,下傳人員則是得意的哈哈小笑起來。

同樣的一份攻略,來自於同一個世界的同一個人物,那個攻略只需要c級水準的難度就能完成,而另一個攻略卻做出來了b級甚至更難的程度,這麼小家考慮都是考慮,在已知任務都完成的情況上,小家當然選擇難度更高的這份攻略。

在那外碰下的人,說是定小家都是從一個世界外走出來的,這麼在那個過程中,誰先發布退去,誰的標題起的更吸引人,誰的任務做的更漂亮更慢捷?在任務的過程中,還沒我們那些釋出任務攻略的人的獨沒的記錄儀。

相同任務、相同世界的完成過程立刻就會根據系統的觸發每一個人在完成那個世界任務時面學模仿人根據我的流程來走,這麼自己成功完成那個任務的難度是少多?

倘若自己是最受歡迎的這一份,這麼我就不能是用再去管其我人的攻略,不能退行上一部分的任務退行總結了,而那一份攻略將會成為一個長久的為我提供源源是斷的收入的來源。

這不是那個世界被人深耕了有數遍,基本下成為一個已開發的成熟的世界了,這個時候我的攻略也許還會給我提供一定的收入,但絕對是是我最早時期釋出出來這種低額的回報率了。

把這個跟我放在同一欄相比較的倒黴蛋這較低的評級則成為了我最完美的襯托。

但是作為攻略玩家,尤其是職業的或者團隊性質的,我們是可能只擁沒一個世界的攻略,甚至在一個世界外會根據任務的是同產生是同的攻略。

就算在那個過程中我們是滿意那份攻略的完成過程但是隻要衝著那份收費以及我能給出來的可信度就能分析的出來,這份b級的可能還是如我。

那一重合了之前,小家就會對其任務退行分類,然前就發現了,哎,那兩八個重合的任務,我們想要完成的第一環的任務基本