沒有打斷它的攻擊?再來……
“…15。…14。”
“噗………15……”
系統:你連續受到魔化史萊姆的酸液攻擊,每秒損失15點血量,持續10秒鐘。
心疼的灌下一瓶初級金瘡藥,“我暈,打不過你,還跑不過你麼!”
趕忙跑開,再被噴一次指不定每秒鐘要掉多少血呢,漲的血還沒掉的快!
剛跑出三步距離,突然感覺後面勁風襲來,葉興趕忙變換方向,但還是被魔化史萊姆的尖角蹭到了身體。
“…48。”
系統:你受到魔化史萊姆的技能攻擊,損失48血量。
“靠!還好跑路的時候變了個方向,這技能要是被打正了,我的處女掛就給它了!”
擺脫了魔化史萊姆的追擊,葉興坐在地上,血量只剩下可憐的12滴,隨便被怪摸一下都能免費回城!
看著系統的戰鬥日誌裡面一個…35的戰鬥傷害資料,葉興非常的疑惑。
“就算出暴擊也不可能這麼高的傷害吧?為什麼第一次把怪物的攻擊打斷了,後面幾次就沒有呢?怪物的彈跳功擊一共就用了兩次,都是我距離魔化史萊姆3碼距離的時候才出現的!”
“彈跳攻擊只要近身應該就沒什麼威脅了,口水攻擊太麻煩了,傷害值還能疊加,這個必須要打斷才行啊!”
葉興恢復了血量,對著周圍的‘試驗品’走了過去!
“突襲!”
“…27”
“…25”
滑步,揮刀。
“…24”
“…25”
“突襲!”
“…26”
“…25”
……
系統:您殺死了暴虐史萊姆,獲得25點經驗!
沒有打斷,也沒有明顯的高傷害,繼續!
系統:您殺死了暴虐史萊姆,獲得25點經驗!
系統:您採集到了微草!2/50!
系統:您殺死了暴虐史萊姆,獲得25點經驗!
系統:您採集到了微草!3/50!
系統:您殺死了暴虐史萊姆,獲得25點經驗!
……
一次次的攻擊,一次次的零傷害殺怪,依舊是沒有高傷害和攻擊打斷的現象,不過葉興的滑步卻越來越熟練。
一套對付暴虐史萊姆的走位也越來越飄逸!
“叮!”
“恩?爆裝備了!”終於爆出來一個裝備!
【長劍】(白板裝備)攻擊:2…6需要等級:2限定職業:戰士、騎士!
“靠,賣商店的貨!”說完就衝向了身邊的一個倒黴鬼。
“…23,…44。”一個高傷害的同時附帶著怪物身體明顯的一個停頓!
“突襲!”
“…27,…26”
滑步……
“…21,…24”
再滑步……
“…24,…46”又一個高傷害,怪物掛掉了!
系統:您殺死了暴虐史萊姆,獲得25點經驗!
“哈哈,我明白了,連續兩次攻擊打在同一個位置,就能造成雙倍傷害,普通攻擊打10滴血,弱點攻擊翻倍就是20滴血,如果連續兩次攻擊都打在同一個位置,就能造成更大的傷害,怪物能對玩家造成疊加的傷害,玩家也能對怪物造成疊加傷害,一定是這樣!”
匕首快若閃電地連續給暴虐史萊姆造成了傷害,腳下不停的滑步和走位,從被攻擊開始,暴虐的史萊姆一次攻擊也沒有發出來就憋屈的倒在了地上!
一臺收割機不停地收割著身邊的怪物,經驗刷刷的漲,平均每隻怪物還能貢獻出幾個銅板,偶爾還能出一些藥水!
步伐要穩,眼睛要準,出刀要狠!
重複著一套動作,高傷害的頻率也越來越高。
如果這時候有玩家來北面的後山就會看到一個盜賊玩家,舞動步伐,想死神一樣收割著暴虐史萊姆的生命。就像一隻精靈的跳舞,攻擊,滑步,繞著怪物走位,一圈還沒有繞完怪物就發出一聲不甘的怒吼倒在了地上。
這還不是最震撼的,兩把普通匕首一次次造成的高傷害,殺怪效率一個人比得上一個三人小隊了!
系統:您殺死了暴虐史萊姆,獲得25點經驗!
系統:您的等級提升到三級!