沒有起了幫助古直的心思,他們才敢做,否則若是古直耕耘過的地方,就是敖坤等人都不敢可以破壞,反而會在廝殺中儘量控制自身的破壞力盡量不外洩。
這用世俗一句話來形容,就是脾氣再好的人也有動怒的時候,你平時欺負她無所謂,可一旦有人正在幫她,他也正在大力回饋時,你再欺負幫助他的人,就是老好人也會暴動的。
“追了根本追不上,不追就是坐等危局,想破壞同樣不行,到底怎麼辦?好個古師兄,這傢伙這麼做,真是給我出了一個大大的難題。”眨眼之後,趙軒竟是發現現在不管怎麼做,都有些不那麼妥善,頓時也大大苦笑起來。(未完待續。)
第698章 滅神訣
“也不是,血屠記憶中,似乎有一種武技……很邪異,可以用在這裡?”
苦笑之後,趙軒又再次皺眉思索一番,才眼前一亮,血屠記憶中的確有一種很邪異的武技似乎可以用在這裡。
不過,那也不能說是純粹的武技。
應該算做一種秘術。
秘術其實也是一種武技,不過不同於一般的武技,秘術一般都是指施展起來不是那麼容易,或者需要付出不小的代價,或者需要提前準備一段時間的武技。
趙軒想起來的這種秘術,就是需要提前準備一段時間。
如果是一般的廝殺,戰況瞬息萬變,哪裡有時間讓你去提前準備?
不過這一次因為古直的主動避讓,根本不和趙軒正面交鋒,想等著把自己的實力積累到巔峰之後再出手,反而也等於給了趙軒時間,給了他充足的時間去應對這一戰。
血屠記憶中,那種需要一段時間準備的秘術,名字叫做滅神決。
滅神訣需要準備的只有一件事,那就是煉化死亡之氣。
死亡的氣息!
以特殊的手段,抓住生靈死亡那一剎那的死亡之氣去煉製,化為己用。
它的邪異之處就是武者煉製出足夠的死亡之氣後,每一拳每一掌,都會給敵人帶去一種最純粹最真實的死氣。
這種死氣,可以直接讓弱小的生命枯萎。
可以讓強大的對手生機快速流失。
如果是普通人,你煉製出大量的死氣。哪怕不攻擊對方,濃郁的死亡之氣就可以讓普通人在頃刻間化為一捧枯骨。
而面對強大的敵人時?你煉製的死氣越多,威力就越恐怖,當然,真正殺敵時也要看你施展的其他武技威力如何,滅神訣自身並不是拳法掌法之類,只是煉化死氣為己所用,對付一般的敵人死氣已經足夠,但對付強者,也要看你自身原本的底蘊。
這種秘術已經不能直接劃分品階。不能簡單的說它是地品或者天品武技。而是你能煉製的死亡之氣越多,對戰時施展什麼樣的武技搭配滅神訣,來決定它的品階。
它唯一的難題就是你在面對突然的戰鬥時,根本沒辦法去施展。那必須是有預謀的戰鬥。比如你想伏擊誰時。就要提前準備足夠的死亡之氣。
或許有人會說可以煉製一些死亡之氣,然後一直帶在身上,那就可以隨時施展?
好吧。真要有人這麼想那就真是傻蛋了,不要忘記你也是一個生命,死亡之氣,對你一樣是有著很大殺傷力的事物,除非你有一些不懼死亡之氣的異寶,否則就只有一直運轉滅神訣裡配套的獨特功法,才能抵消死亡之氣的腐蝕。
那種獨特功法,則是叫做冥息術。
運轉冥息術之後,你的生機會逐漸枯萎,當然,這只是一種假象……做出一種沒有任何生機,本就是一片死亡氣息的假象,才能防止自己被死亡之氣腐蝕。
冥息術才是靠你的修為,來決定你有多長時間可以不懼死亡之氣、以及能承載多少死氣壓力的關鍵。
修為越高,你就可以煉化更多的死氣,越長時間不用懼怕死亡之氣的侵襲,到時候,你就可以儲備,廝殺……所能施展的威力也越恐怖。
“血屠也是地位得到的滅神訣,從記憶中的情況來判斷,以我目前的修為,只要不去煉製太多死亡之氣,那麼支撐一兩個時辰還是可以的。我煉化的死氣越少,支撐的時間就越長,古師兄最擅長的是生,那我就用相對的力量來對抗,看最後到底是誰更強。”
逐漸濾清了思緒,趙軒眼中才閃過一絲堅定。
雖然古直很強,但他也不會退縮的。
當然,使用滅神訣對戰古直,也還有一個原因,那就是如果古直真的被滅神訣所克,流失太多生機的話,只要趙軒願意,